Fw: [新聞] 《賽博朋克2077》PC Gamer試玩報告
《賽博朋克2077》PC Gamer試玩報告:RPG的終極形態
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《賽博朋克2077》最近對海外部分媒體開放了試玩,除了時間限制外沒有其它要求。外媒PC Gamer在試完了15小時後發佈了一篇報告,一起來看看吧~
試玩報告中,PC Gamer表示他在大型主線任務和古怪的支線小任務之間不斷轉換,非常有趣,雖然玩了這麼久但依然只是摸到了遊戲的閃亮的皮毛。遊戲中可以騎阿基拉摩托玩特技、黑入別人的大腦、竊取很多輛未來車輛、吃人造的燒鳥肉;你會遇到各種古怪的角色,與敵對陣營接觸,駕車開出城外到達沙漠裡,與基努裡維斯閒逛。試玩完畢後,他表示更加想玩到完整版遊戲了。
遊戲初期他主要用手槍作武器,而玩了7小時後他找到了「黑色獨角獸」武士刀,解鎖了全新玩法,可以悄無聲息地擊殺很多敵人,這手槍瞬間就不香了。「黑色獨角獸」是一把很強力的武器(名稱致敬《巫師3》),而且解鎖一些技能後更加致命。事實上遊戲裡你幾乎可以完全只用刀劍來戰鬥,而不是只把它當作彈藥耗盡的備用武器,只要配合上特定技能和環境要素就好,而且這樣玩感覺更爽。
當然,《賽博朋克》的玩法是非常多樣的,在這款RPG裡你可以按照你喜歡的方式自定義主角,如果想突突突,也有很多相關技能。這種開放性的設計幾乎融入到遊戲的每一個角落。比如有個任務要潛入一個大型倉庫、入侵一個電腦並逃跑。那裡遍佈著敵人、攝像頭、機甲、狙擊手、炮台等,而在任務前可以先從旁邊的高樓考察地形。試玩者注意到一輛卡車經常通過前門,於是他就劫車進入,門口的守衛沒有認出他甚至和他打招呼;進入後他爬過幾個箱子,從屋頂進入了倉庫裡,黑入攝像頭讓它吸引了狙擊手的注意力,就這樣幹掉了他。
PC Gamer的試玩者表示,《賽博朋克》的環境氛圍渲染得超級棒,而任務玩法則讓他想起了Eidos Montreal做的《殺出重圍:人類革命》,任務有很多種完成方式,甚至也能鑽通風管道。而在逃跑時,敵人可能會換崗,這會讓潛入式逃跑變得更難,需要尋找新的路線。其實試玩者也是失敗、並重新嘗試很多次後,才找到的最後這條路線,如果你不願意,也可以把敵人都殺光來「完美潛入」。
試玩者稱,他原本期待的《賽博朋克》是一個未來版的《巫師3》,但現在看來《賽博朋克》與《巫師3》截然不同,它更像一個開放世界沉浸式模擬體驗,讓玩家能用各種創意式方法完成遊戲、解決問題,沙盒元素更多,要根據自己的武器、技能、植入體等隨機應變。
遊戲中的三種初始路線對玩法也有很大的影響,比如選擇公司員工,在與其他公司成員對話時能解鎖一些獨特的對話選項,但跑到惡地與遊牧族人交流時就沒有了。不過試玩者還沒有發現除了對話之外的其它影響。
目前還不能透露任何遊戲劇情、任務方面的詳情,不過試玩者表示,有很多角色、地點、任務都令他非常難忘,有些任務可以與《巫師3》中最好的一些任務相提並論,劇情的情感衝擊力也很不錯。而且《賽博朋克》並非完全是宣傳片中那樣喧囂、暴力,它也有安靜、感人的一面。
主角與銀手的關係也非常有趣,不論玩家去哪兒,銀手也都在那裡,並且會時不時說幾句很有份量的話,或者嘲弄一下主角的能力、嘲弄一下現在的世道。不論你喜不喜歡,他都是你的夥伴。
而在主角的公寓裡,即便只是打開電視看看新聞,也能沉迷好幾個小時,《賽博朋克》原桌遊的締造者Mike Pondsmith還在一個頻道里以DJ的形象客串亮相。
不過,試玩者也指出了遊戲的幾個不足之處:比如邊開車邊射擊敵人的玩法,手感很過時、很笨拙;而任務記錄裡面充斥著大量的任務,即便你沒有專門去接任務它們也會被塞進來;此外,遊戲裡頻繁有新的短信、電話、音頻信息等,有時會讓人很煩躁。
但總的來說,這只是遊戲開頭很短的一部分內容,後面的內容還是很令人期待的。不過PC Gamer表示:不要期待《賽博朋克2077》是一部革命性的作品,它不會重定義RPG,只是它做得無比細緻、精良,遊戲的真實度無與倫比;它更像是這一品類遊戲的完美改良版,而不是重新定義規則的創新之作。
夜之城的密度、規模都遠高於其它開放世界遊戲,在最高畫質、光追開啟時,夜晚的視覺效果絕美無比,一步一景。不過遊戲的地圖上各種符號混雜在一起,並且充滿了「問號」,需要玩家自己去探索才能發現它們的秘密。
《賽博朋克2077》將於12月10日發售。
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另一家 PC Gamer 的試玩報告。
這位看來就好話比較多一點,但類似的東西還是有提到。像是射擊感不夠好,也就是上一篇說的遊戲本質是RPG而不是FPS,遊戲節奏偏慢。
然後還有遊戲任務十分多,遊戲內的各種資訊會一直冒出來,有時讓人覺得煩。不過這位對解任務的過程很滿意的樣子。
夜城做的很棒,所以開地圖時會看到一堆標記和「?」混在一起....等。
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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有中譯的好像只有這兩家...
推
先別舒服啊拜託
應該就是2020年末最強了
Deus Ex現代版?
從一開始就預期是deus ex超級加強版了
符合個人預期,但不知道他人預期就是wwwww
哪次不買
Deus ex在天之靈QQ
基哥相伴真的超讚
預期就是不要再延了
看起來好像不錯喔 rpg要素偏重的fps
不,他本體就是RPG in FPP而不是FP"S"
是有射擊要素的RPG, 看是否可以從頭到尾不用戰鬥XD
還在等DXMD被砍掉的那一半QQ
幹你SE
營運有講你可以不殺一人過關
耶 那黑寡婦嘴砲腳色應該可行吧XD
其實FPS本來就是沉浸感,只是幾乎都跟槍Game掛再一起,但
很多解謎還是密室脫困類遊戲用FPS的方式表現得很好
看了樓上的提點忽然想到,對耶FPS的S是射擊,應該打中文第
一人稱視角才對 XD,摸魚打英文出糗了
穩了?
只剩下什麼時候出了,12/10真會出?
12/10再來問吧,CDPR上次也說不會再延了,結果....
Deus Ex 真的QQ
不在乎戰鬥,反正決定走不見血全破路線
拜託錢準備好了 您快出好嗎? 我等到女兒都出生了
先悲觀一點 品質大爆炸 bug比天高 沒有期待不受傷害
Bug一定會靠杯多 開放世界的原罪
我很不喜歡FPS但我真心想玩看看
建議觀望一下
試玩的是還沒用首日更新檔的,正式出來應該會好些
DeusEx真的很智障 拆的亂七八槽搞到自己爆炸
不然那個世界觀和遊戲方式 真的很有潛力
GTAV bug也世界多啊 2020了 每次更新都有一堆bug 大家
還不是玩很爽
GTA都做幾代了 系統就那樣了 是能bug到哪裡去
2077是全新的啊 製作難度不能比
錢拿走 快出
還有一個月 好期待阿
想不到在期待DEUS EX下一代的同好這麼多 感動 QQ
MANKIND DIVIDED 破好幾次 還是覺得是佳作阿
大家不擔心又延期嗎……還是保持佛系好
延啦,2020還有什麼不怕
Deus human revolution真的好玩 不過當時devide評價不好
就放置了
Divided*
DEMD只是主線明顯故事沒說完,加上商城賣的方式被罵
內容沒什麼問題
DUES EX 新一代畫面真的超讚,可惜FPP跟TPP 切來切去
我真的很不習慣
shut up and take my money...啊早就拿走了
Mankind divided的問題不在劇情 而是微課金跟擺明做一半
女兒已經生了啦= =
拜託10號要準時出啊QQ
讚喔 香
Mankind divided 劇情真的 哀 有夠幹
被SQEX毀掉
螢光筆的重點讚喔
樓上懂畫重點
槍戰體驗真的還好 我在意的還是沉浸感
快出,快出。顯卡都快準備好了。
重點真的是重點,原作者考試應該很高分
黑色獨角獸這個角色客串很多blacked電影
很怕下次再有新聞的時候已經2070惹... XD
吹起來
問題是Mankind Divided有成為神作的本錢 卻只做成佳作QQ
重點是能不能準時發售