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Fw: [閒聊] 10 Miles To Safety 屍海逃生遊戲

看板Steam標題Fw: [閒聊] 10 Miles To Safety 屍海逃生遊戲作者
wizardfizban
(瘋法師)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:6

https://store.steampowered.com/app/1015140

今年新出的殭屍主題遊戲。雖然目前沒中文,但根本沒差。要看的文字很少。

看遊戲名就知道主題就是逃出10英里。而遊戲中也會在右下角計算你逃出的距離,同時標示殭屍強度。

而遊戲也有日夜循環,一般到黃昏時你就要準備找個地方蓋好木障準備過夜了。因為晚上時會出現動作很快的狩獵者殭屍。另外隨著難度上升還會有地下鑽出殭屍等情況。

基本上玩家就是一路向著指定方向跑,白天邊跑邊收集物資。有時還會遇到任務事件,像是有空投物資、幫助警方保護居民、救助醫護人員、救助被困人員...之類的,遇到任務時會有提示。你如果選擇要解,最後也會有各種獎勵。像是救出被困人員後,可能會給你新槍然後變成跟隨你的NPC。

而遊戲也提供了不同專長的角色給你使用,像是建造加速又降成本的工程師、造物雙倍的造物者、醫生、免疫火傷又強化火傷的科學家....等,當然也有強化攻擊能力的攻擊型角色。

這遊戲支援4人一起玩,所以其實就是要玩家選4種不同的角色配合著一起過關的意思。一個人打也行只是難度會偏高。

蠻不錯的逃生遊戲。

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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。

「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜巿不錯── 」
                            死亡之門─精靈之星

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※ 編輯: wizardfizban (1.165.33.128 臺灣), 12/04/2020 10:13:54

wei123456812/04 10:27有啥累積要素嗎?還是每一場都是重新開始

wizardfizban12/04 10:36就是挑戰呀! 另外地圖每場都隨機生成

wizardfizban12/04 10:37對了 也不能一直跑 因為殭屍會越來越強 你不撿裝備

wizardfizban12/04 10:37你的裝備太差會打的很吃力

wizardfizban12/04 10:37其實我覺得這設定有點妙 但可以理解是為了遊戲性

nimajneb3412/04 11:17根據遊戲介紹累積要素就是完成挑戰解鎖的不同可控角色

kediflower12/04 12:20看起來有點像以前魔獸爭霸的船難 感覺有興趣

nawussica12/04 12:42有殭屍毀滅工程的感覺