Re: [閒聊] 原罪2 大家到底在玩什麼啊 ?
(上一篇是連續手殘才不小心發出去XD)
分享幾個自己的小心得,但細節有一點忘記,還在玩人可以試試看
1. BOSS戰,把死亡之霧箱子丟進去炸開,殺不死關鍵人物
但你把一個隊友傳送進去,觸發對話後隊友死掉,再復活隊友,
印象中可以直接跳過戰鬥,走到其中兩種路線的結局...
當初就是這樣亂搞,看完兩種結局後就懶得打最終決戰了XD
2. 有一把超級猛OP盾,無限"死亡之願"狀態,就是血越少物理攻擊越高
給主點戰爭+死靈的角色裝,進戰場前把血打到殘血
進場幾乎都秒殺所有怪...彈射盾牌就可以打四五千以上 XD
缺點是,死靈自帶吸血,打完一次血滿傷害就降低了
不知道有沒有強迫不要吸血的方法?
3. 雙手武器的連招,基本上就是先傳送/鳳凰俯衝進場貼王
腎上腺+暴怒(必爆擊)+五連斬=秒殺
如果要極致傷害,可以靠隊友幫忙,加上死亡之願
只是因為不能拿盾就比較麻煩一點
我玩的時候死靈4連已經被改廢掉了,因為腥風血雨完全打不出傷害
只玩過一輪,神裝都沒湊齊,很多技能都沒用過,例如火、土、刺客的高等法術等
期待網友分享更扯更爽的玩法~
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.208.69 (臺灣)
※ 編輯: turtleqqq (1.161.208.69 臺灣), 06/24/2021 02:09:25
推
推推~ 你是玩什麼難度呢?
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※ 編輯: turtleqqq (1.161.208.69 臺灣), 06/24/2021 02:25:55
忘了 印象是第二難的 沒有選最難 因為查過好像會太難
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戰術跟最後那個一樣 不過最後那個不能SL
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晚期要爽幾乎全流派都有得爽 所以早期OP的比較突出
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第一次開船炸死達莉絲之類的 城牆上那次倒可以卡
推
土系法術大招也是一次3000.4000 傷害,還會不小心炸死隊
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友
推
傳送聚怪+土系大招 怪越多秒越快
推
真正的大招 綠茶+改頭換面卷軸
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綠茶是啥?
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首Po兩年前購買 放棄數次 終於這次封城再次咀嚼 這一個月200小時 結束了這款作品 號稱神作 評分爆表 STEAM評價也破10萬 不過小弟的疑惑是... 第一次破關 選了飛升為神結局 也拿到了成就Risen6
1.不確定mod會不會跳成就,有一堆人裝mod玩就是了。 2.都用離線模式玩。不知道有沒有人跟我一樣,玩steam遊戲都是用離線玩, 畢竟我也沒朋友,好友列表完全是空的,所以沒上線必要。 而且感覺玩單機遊戲還要用在線模式就很怪, 最重要的原因是不想解成就,看到成就跳出來就有種莫名煩躁感。6
讓我想想 歡樂堡蠻好攻略的 主要是玩起來很像是跑團 你的選擇不論好壞都有結果 也有各種解決辦法或者是繞開遊戲設計跑走
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[情報] 3.11 平衡改動資訊本篇轉自於編年史 == 豐收賽季的遊戲平衡 在豐收賽季我們把主要的精力放在了平衡烙印,戰吼和雙手武器上了。 趁著迷霧玩法加入核心遊戲我們也平衡了星團珠寶。60
Re: [問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益基本上本作最大的缺點再配置隊伍時就會出現 通常角色有護甲(物理) 魔法盾(魔法)跟血量 然後任何控場技能、狀態只有打掉護甲或盾後才能生效, 例如擊倒、中毒、冰凍, 通常新手犯錯會認為那四人團隊2+2兩魔法、兩物理,33
[心得] 神諭:原罪2 全成就心得歷時一個多月,大約250hr,打了四輪,終於把DOS2打通全成就。 這款遊戲是我第一款CRPG遊戲, 常常不知不覺打著打著天就亮了,真的是非常誇張。 其中豐富的內容,一大堆對話跟一堆文本,搭配上極度自由的玩法, 變成不管是正當交涉、偷竊或直接幹掉,都是可行的方式。13
Re: [討論] 死靈法師是最不實用的角色嗎?一般講到死靈法師印象好像都是那種 帶召喚獸的形象 但像神諭原罪的死靈法師 巨大蚊子吸血 血雨13
[閒聊] 暗黑2的有趣設定?以前某次開荒選了召喚死靈 然後看到有招很有趣 復生 可以復活那些很強的怪物 但實際使用 除了怪物很不積極攻擊外 傷害好像沒多多少12
[心得] 死靈血DK身為一個指揮官桌跟每周保底玩家就是要玩一些跟人家不一樣的 雖然血DK的大宗是瑞文家 但這不影響我享受鬼手聚怪的爽感 而且經過9.0.5的一些修正後,死靈血DK也還是有一些其他坦享受不到死靈盟約的好處 這裡我就簡單講一些死靈血DK的玩法跟特點(死靈血騎大外宣)12
[問題] 神喻原罪2 獨狼刺客有推薦的玩法嗎?自從之前試過踽踽獨狼後就回不去了 AP多、點數x2就是暴力 現在玩刺客 進度剛上浮木鎮 9等 力10 敏36 智10 體12 記憶16 智慧24 現在不含裝備給的學派能力是5
[閒聊] [Rextroy]不拿盾牌的秒殺戰坦簡單來說還是把所有能增加傷害的東西都用上 重點有兩個: 1.要用武器戰那個劫毀給致死的橘裝 2.要拿雙手武器4
Re: [問題] 原罪二 隊伍組成問題法術名稱跟遊戲的環境忘的差不多了,不過我盡量形容。 不確定港口那邊你是怎麼卡住的,不過看你的組合我會這樣打: 戰士獨自從東南方狹窄的走廊進場(若有觸發對話可以先上buff), 其他隊友先潛行不要進入戰鬥。 戰士首動先延遲行動至最後順位(應該不至於馬上被敵人摸到),1
Re: [情報] STO公布死靈虹卡 莫迪凱3.0進化前 5/5 無法使用EP進化。(能力可以使這個從者進化) 敵方的能力無法指定此卡片。 進入戰場時,如果本次對戰中已進入自己戰場的永劫的決鬥‧莫迪凱為4個以上 (包含本卡片),則會使這個從者進化。