Re: [閒聊] 推薦Factorio類的遊戲 簡單點
不知道有沒有比較簡單點的?
也不知道這種遊戲類型算什麼
想說拉產線找資源規畫好升級科技
遊戲時數不會很在意,希望一進去是門檻比較低的
不會有那種我要幹嘛?
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 第一套當然是Factoiro
: https://store.steampowered.com/app/427520/
玩了三個小時宣告放棄,難度有點高。
: 戴森球計劃
: https://store.steampowered.com/app/1366540/
玩了四個小時比Factoiro簡單點,
但資源一直卡住要完成自動化感覺好困難
電網什麼架設感覺也不夠人性化
: 把整個建造規模從單一星球放大到宇宙規模
: Satisfactory
: https://store.steampowered.com/app/526870
: 3D介面再加上探索要素
這個玩半小時拿著探索棒走來走去
結果一直被野生動物給打死
因為是全3D完全不知道要做什麼
感覺比前面兩款還難上手
以上,再麻煩大家推薦一下
我會加入購物清單的
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如果只想單純拉產線的話,可以試試shapezio
Mindustry
夠簡單也有足夠的燒腦性
缺氧吧。雖然難度不低,但是有人整理出詳細影片教學。
我有考慮缺氧,但是朋友說缺氧自動化是中期以後的事情 而他遊戲時數超過200小時,我聽到嚇到了
※ 編輯: jc224 (211.21.113.178 臺灣), 08/25/2021 11:53:44缺氧比Factoiro難太多了
推薦你世紀帝國二
產線簡單,找資源方便
簡單的自動化(比如說控制沒電的時候發電)這種很早就有了
很複雜控制火箭進進出出才是中後期的事。
始世樂土,在bug裡面找規則拉產線
推薦世紀二,1800小時路過
一樓那款 只要蓋產線就好 價格也不貴
factorio直接把蟲族關掉 不知道做什麼就按T看要做啥
基本上直接點火箭 看哪個科技有缺就去蓋
產線類門檻較低的應該是戴森球
只是後期體驗變美術設計跟放置背景桌布
其他沒產線有供需的有anno、機器人殖民地、冰封龐克
你內文有提到需要導引你去做什麼,那冰封龐克可能比缺
氧適合。缺氧跟都市天際線比較像,由你的慾望決定發展
程度,範圍蠻廣的
戴森球試試+1
大推缺氧
這三款應該是戴森球最好上手 缺資源要去別的星球或是你產線
沒有規劃好對應數量吧
我反倒是喜歡Satisfactory風格 只是後期要蓋上蓋下有點麻煩
初期就拿探測器找鐵礦 先徒手挖掉中間那塊 有了一些鐵礦用
工作臺弄成鐵錠 照劇情走向蓋建築就好了
這類簡單的話,Factory Town?
夢幻引擎:游牧城市 之前看實況看到的遊戲 要拉產線以
及要守家
金融帝國2 你不介意他畫面很舊的話
Factory Town
不然ANNO1800好了雖然不是產線遊戲XD 比較偏模擬經營
他的自動化只有貨船物流運送資源方面
Forager,大約10來小時有採集桿就可以開始自動化產線了
不會推缺氧給你 可能太難了
缺氧玩了300小每天還是學到新東西
推 shapez.io
forager我個人是丟在小品而不是精神時光屋分類
麥塊 原版只要抄作業就好 但有強大成就感 且產的東西是
有用的 或者裝相關模組擴展遊戲體驗
不夠人性化(x)不想動腦(o)
聽起來最適合的就是戴森球了 相對簡單
畫面也比較好
FactoryTown吧 很安全物品也多
Forager是小品沒錯(40小時內過關),不過符合簡單的要求
麥塊工業MOD也可以考慮看看
Factoiro算是必修課,玩的熟以後玩其他同類的銀很容易上
手
沒用MOD的Factorio算簡單了 你只是不想動腦吧XD
忘了推一個更簡單的,手機的sandship,生產線+放置。缺
點大概就是沒中文,需要時間漫長
Mindustry手機上也能玩
itch版是可以免費下載的
夢幻引擎:游牧城市
Factorio切和平模式慢慢玩就好了 不用管蟲
rimworld 或是 rise of ruin也都可以試試
tropico 6 有關卡跟任務跟著走,還算好上手
單純產線的話,Infinifactory和Opus Magnum都不錯,但
難度算偏高的
玩生產線又要簡單的市場上沒人要玩啦,哪間公司要開發一
個賠錢貨,生產線的醍醐味就是燒腦跟後期優化的過程
Opu magnum
異星工廠關異形慢慢玩就好
一樓那款就夠了,簡單明瞭,缺氧200小時真的蠻基本的
,不看其他大大的教學自己摸會需要很多次失敗來學習,
到最後面的自動化規模也有限。
覺得異星工廠難,去玩缺氧會浪費錢
shapez.io 試試?
FactoryTown和The Colonists
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[問題] 遊戲時數定義?短時數遊戲想請問一下,一般版上提到遊戲時數、破關時間 通常是指有聽語音劇情嗎? 因為目前玩人龍7,遊戲時數在20小時左右,我已經盡量沒事不去走支線了 目前在第五章 PSN顯示進度8%,這樣不就說我總共會玩到200小時。。。?6
Re: [閒聊] 缺氧有點無趣缺氧會覺得無聊 通常是覺得一直在重複做一樣的事情 不停的挖礦 蓋建築 找食物 但它的醍醐味就是怎麼樣可以維持接近永續 新手一開始玩5
Re: [閒聊] 冰封龐克主線求問其他模式藏在裡面要去找 有一個選項進去有三種模式 分別是和平 無盡 其他劇情 我記得的劇情有方舟 難民 基因庫還有最後之秋 你還沒玩過劇情我就不多說跟其他劇情有關的部分你慢慢體驗