[心得] 腦葉公司 Lobotomy Corporation
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前面已經有不少文了
建議把一些不太破壞平衡的MOD裝一裝
然後繁中強化
玩的時候wiki打開, 要自己試拓荒的話折磨度*1000
要說攻略重點應該就是退貨(準確來說是回朔)
某些異常非常難管, 放著都會出事, 或是出事了就一定死人的
記得摸完(研究完)就退貨
不要把它留到你基地裡, 不然之後每天都要重開N次
摸的過程很容易出事的, 可以等到記憶覆蓋日再摸
摸阿摸的出事了就直接回朔
目前是看時數是75小時
但是差不多決定棄坑了
簡單來說
痛苦太多 收穫太少
挺久之前買了有摸過幾小時
那時候也沒特別查資料
當然就一直翻車了
憤而棄坑
最近又決定裝回來試試看
這次裝了不少QOL mod
wiki打開
這次就好的多
確實也玩得挺久
開到中層, 剩安保部沒開幾格
回Day1一次, 上層壓制2部門
然後又再玩到上一輪差不多的地方
ALEPH除了特殊的也摸完三四隻了
然後就突然發現自己倦了
理所當然你會想要玩到最後
那就是要圖鑑全開
當然你可以退貨, 但這一定就代表要重玩不少天
越高級的越後面天數, 代表壓力越大, 一天時間越長
越容易出意外, 損員工掉裝備
哪怕你真的都把配置都調成最安全的
還是有個整個流程太作業的缺點
這其實就是我覺得這遊戲最大的敗筆
現在我已經覺得就算去裝像是
員工復活, 高級加速, 又或是甚至無敵的mod
也沒甚麼太大動力繼續玩下去了
而要收全圖鑑, 還有一些特別的, 基本就是要你再打掉重來
這遊戲絕對不差
他的氣氛不錯, 優點明顯
但是總結就像開頭說的
痛苦太多, 收穫太少
狂熱者應該會很喜歡
但是對於比較沒特別感覺的
應該都很容易撐不到最後
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印象裡回朔只要不是記憶覆蓋那天,後面幾天一直摸都可以
所以也可以在那期間挑麻煩的來管,摸爆後退貨
培訓部核心抑制完,招新人初始三等 研發部核心抑制完,
死人後裝備不會損壞
確實失敗懲罰太高 圖書館遊戲體驗就好很多
不過真的有愛克服一切,畢竟要刷裝開圖鑑重開次數自然不
少
(雖然圖書館解放戰打輸也是半小時以上泡湯
圖書館有吸取之前的經驗的關係吧,所以變得輕鬆不少
那倒是XDD
難度真的很高,操作起來很累的即時戰術遊戲(?)但聽說破
關的劇情很幹?
算是幫續作鋪陳吧
都查wiki就要有第一輪不會過的設想了 目標主要是解
抑制核心 裝備能拿就拿
畢竟抑制核心的獎勵對第二輪來說幫助大到可以變不同
遊戲 裝備拿兩件 死了還不會噴
我真結局時數100出頭吧 我自己估完全不查真結局起碼2
50小 至今只看過一個無雷YT打了五輪有過 其他有過的
我不相信真的無雷
玩不下去可以劇情看一看後玩圖書館 圖書館蠻簡單的
因為很多比較難的戰鬥在測試時期被砍弱了 現在新玩
家無法體會挺可惜
圖書館測試時期的很多難關是難在前期卡片少
完整版後那些難關都可以拿很強的卡去打 就變輾壓
當然後期的難關就還是一樣難 比如某三鳥樓層解放
我個人拓荒是重來五輪137小,第三輪才知道要壓核心
破完才知道有天啟鳥,五輪沒遇過紫午夜
其實後面很制式,不要選那些你突發狀況沒把握處理的,
剩下就是手操和耐心
我是挑戰一輪真結局通關+主力員工不死,進中央部左右
開始查資料自己擬定計畫,總計是花122.6hr過關(D49打
了幾週才過...),基本上只要配置安定就只剩下農數值的
時間而已不太有翻車的風險(除了D49)
D49卡了之後就放置了快一年XD 可能已經忘記怎麼玩了
D49其實沒有48難認真 隨便找安全的摸到4級鎖媽出來瞬間
開鐘叫兔子就兩階段帶走了 後面就RNG暴虐碑沒出在研發
的話 甚至兔子可直接以強殺鎖媽
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[心得] melvor idle 入門級心得掛機遊戲 幾天後就出資料片了 本篇講不出甚麼新東西 因為wiki已經幾乎甚麼都包辦了, 頂多就當資訊彙整20
Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了想不想退坑 有一句話簡單明瞭 「痛苦太多,收穫太少」 前面有人說做不到該類型第一就得下去 但類型第一的譬如 FGO 馬娘 還是很多人退坑 有人說長草太久還是營運太爛氣走很多人20
Re: [心得] melvor idle 入門級心得昨天還前天改版 抽空摸了一下 首先MOD全陣亡, 希望早點更新, 手動收菜很麻煩 占星改了, 記得去點一點, 越高級的花費非常多 塵不夠不要隨便點滿12
[閒聊] no man sky, 約40小時心得 (算棄坑吧)聽說這是個之前爭議頗大的遊戲 沒有特別深追 只聽說後來改善了 所以之前趁特價買, 剛剛決定封片 大致來說, 我給約60分5
Re: [討論] 糖豆人失敗的原因是什麼?fall guys很地獄呀 60人只有一個能得救 其他不是墜落深淵就是掉到岩漿 簡單來說 痛苦太多收穫太少 基本上玩一場只有不到2%的機率能嘗到勝利的果實4
[閒聊] 腦葉公司(Lobotomy Corporation)MOD整理必需的基本MOD BaseMod 安裝 解壓 覆蓋到 LobotomyCorp\LobotomyCorp_Data3
Re: [心得] 《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹主因就是平衡沒錯,但也不單純是平衡太爛 而是因為一代平衡一代神,總是會有你中刀的時候 而這遊戲更新頻率又是屬於極高的那種 講的詳細一點的話... 首先這遊戲有難度,很多人入門應該都聽老手這麼說過「選一隻喜歡的去練」