[問題] 為什麼日廠遊戲大多以手把操作為主?
為什麼日廠遊戲很少針對鍵鼠操作做優化呢
我看幾乎都是以手把為主 螢幕上的系統提示 也都是 AB XY LT 等等
還要一個個去查這些手把按鈕對應到鍵盤甚麼按鍵
像最近很紅的法環 操作邏輯 明顯就是以手把為主
然後之前玩的MGSV也是 用鍵鼠來玩明顯適應不過來感覺很彆扭..
七龍珠也是 系統提示也是都是手把按鍵
然後人中之龍 惡魔獵人系列也是....
忍者外傳更不用說了 只能用手把來玩.....
歐美廠的遊戲就幾乎沒這個問題了 戰神我用鍵鼠玩也可以玩得很順
歐美廠 就算是動作遊戲 用鍵鼠操作也可以很順 (比如說刺客教條系列 蝙蝠俠阿卡漢等)
想請問為何日廠遊戲幾乎都是針對手把操作為主來開發 很少針對鍵鼠的操作來做優化 ?
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不是FPS為啥要針對鍵鼠
日本人玩電腦的少啊,主要玩主機遊戲不用手把用啥
上古卷軸也不是FPS.....但用鍵鼠也很順阿....
你說的大都是TV game移植的
然後巫師3用鍵鼠也很順 這些都不是FPS阿
日廠(x)主機(o)
為什麼要FPS才需要對鍵鼠優化
但日廠的遊戲很明顯都是以手把操作為主來製作的
每次都還要去查手把對應到鍵盤哪個按鍵 很累~~
比較pc原生的遊戲類型如fps 或rts 用鍵鼠就會很蘇湖
所以我選擇插手把
七龍珠不用手把玩的話 那操作根本反人類很痛苦
主機遊戲當然只針對手把 而且日廠相對封閉
搞不好根本沒有移植的想法
只是礙於現在風氣跟營收才硬移植
所以有這種操作一點都不意外
就懶阿,反正就算隨便移植玩家也只能含淚吞下
可能日廠很多都是組合鍵 只適合手把
那你用鍵盤尻格鬥遊戲不彆扭嗎 每個遊戲有適合的輸入介面
不過應該不至於連顯示都不改
手把也沒多少錢 買來提升遊戲體驗不虧w
動作類的手把很正常吧,搞
一個手把輕鬆解決
適應不良就換手把玩啊,別人玩鍵鼠還不是好好的
我自己不管什麼遊戲都用搖桿玩,因為這樣才有玩遊
戲的感覺,往後陷在沙發裡面慵懶地打遊戲,用鍵鼠
我就必須整個人挺在電腦前,太累了
不少日廠遊戲鍵盤配置超詭異,讓人懷疑移植者是不是沒用
過鍵盤
太閣5DX一開始也以家機的思維移植PC,被罵翻的操作
上古卷軸你地圖傳點 直接滑鼠點擊就可以了 法環還不行
用鍵鼠操作起來就是很不順
同上面+1 寧願用手把玩 現在挑遊戲 不是先挑喜歡玩而是
先看支不支援手把 不支援 再好玩都先PASS 反正我遊戲玩不
完
太閤不用PC版反而用PSP版改,就知道原本重點主要是家機
但是那種全程都可以用滑鼠無腦點的 可以接受
八方旅人滑鼠不能點選超爛 什麼東西都要用上下左右
需要用到鍵盤的遊戲 現在都不考慮了
日本電視遊樂器40年都是玩手把,這個問題很奇怪
現在用到鍵盤最多的遊戲就是用方向鍵滑PTT
我玩fps 和rts 還是盡可能用鍵鼠玩 手動瞄準就是蘇湖
但動作和開車車就是手把比較舒適
反過來說,遊戲接了手把UI還要操控游標按選單根本智障
移植根本沒有心 所以萬代除了魂系基本拒絕往來戶 反觀FATE
顯示是鍵鼠
都玩pc遊戲了,當然是手把順用手把、鍵鼠順用鍵鼠
玩steam一開始就手把放次要選項 不然我幹嘛不買家機就好
另外滑鼠要搭配手臂支撐架這樣可以活比較久w
鍋貼旅人我記得可以用滑鼠玩吧 滾輪增減氣 上下微動換格
不過我主要還是用鍵盤按就是了...我玩鍋貼也沒接手把
因為日本PC很少
其實就只是有沒有心弄出來而已,DQB2教學跟提示都會對應鼠鍵.
日本PC應該變多了 別忘了日本Valorant很紅加上日本買不到PS
5 當然這種變很多但整體占比還是少
程式面也沒多難搞,多幾行程式碼貼上按鈕小貼圖的事.
就懶惰阿 隨便挑幾個鍵位映射就當支援鍵鼠了
日本都用主機在玩遊戲 PC都阿宅在玩
不過valorant要上XGP了 看看日本的PC會不會因此減少讓XBOX
變多
因為鍵盤是打字用的
有的遊戲適合鍵鼠、有的適合手把,看設計
你舉的幾乎都是家機起家的啊……
不預設用手把才奇怪吧
想用手把我也不會買家機來佔空間,加上顯卡開高很爽
單一款遊戲不可能改變原本生態
日廠活該被歐美廠屌打 再繼續封閉啊
PC遊戲的手把支援度很好,不知道有什麼理由死守鍵鼠
日本不流行PC遊戲.
因為程式一開始就針對主機寫的,要改成滑鼠直接點可能要
修改程式。
真的是設計邏輯很容易偏向開發團隊自己習慣的那邊
家機為主的會有UI沒辦法用滑鼠操作 反過來也有PC為主的
選單只能用蘑菇頭控個游標來選不能用上下左右
日本就主機大國 用手把玩是稀鬆平常的事 PC版移植就
很多都你說的這樣 不過這幾年還是有越來越好了
本來就是為家機設計的遊戲啊 何況日本是家機大國
方便操作啊,FPS就是鍵鼠方便操作,看遊戲吧
刺客教條我也是用手把玩 這種遊戲幹嘛用鍵鼠自虐==
歐美的動作遊戲我也不會想用鍵鼠玩
不要再明知故問洗廢文了好嗎
不然呢...歐美3A也是一堆用手把玩比較順啊
日廠大部分都是主機遊戲
廢話
因為好用
手把就是為遊戲而生的操作工具,光玩遊戲的人體工學就
屌打鍵鼠了
玩遊戲就是要用手把無誤
cod是設計給手把的喔
都在玩遊戲了 買個手把接電腦玩是很難嗎...
不管哪來的遊戲打開看到手把最佳體驗都很常見吧==
幾百元就有手把了 問這個問題很掉價
話說鍵盤還真不是打電動用,光是用wasd要轉快45度角就很
b機,差不多該有廠商要出真正"打電動用"的鍵盤了吧
上古5的原生ui也是給手把用的好嗎?不裝mod改根本懲罰
鍵鼠黨
因為日廠不會 移植pc沒更糟就該謝天了
那你就去用手把==
買支搖桿不難
日本用主機用手把打遊戲才是多數,一堆人家裡根本沒
電腦,鍵盤滑鼠根本不會用
跟我認識一個奇葩一樣不支援鍵鼠就給負評然後死不買
搖桿
家機大國啊,日本人有家機的比有電腦的多很多
除了fps,用鍵鼠玩遊戲我才無法理解….
你怎不問鍵盤廠商不把鍵盤做成手把形狀
遊戲廠商要怎調按鍵,你知道這世界上鍵盤有多少種嗎
每個鍵盤廠商距離都不絕對一樣 100/80/60都有點差
每個人手擺的位置習慣也有差 廠商是要怎樣調整給你最佳
這個問題根本上就是以為全天下的鍵盤都是一個樣
實際廠商會針對手把調整就是因為手把的按鍵位置是可以
應該只是懶得花錢做優化而已
預測的準 鍵盤?我那知道使用者要在哪種鍵盤玩...
要是使用者用一個分離的鍵盤,從G/H
左右剖開,阿是不是又有人要上來說廠商不會調整
滑鼠也是一樣的 我怎知道使用者是用觸碰板還軌跡球玩
搞不好使用者是用ps5手把的觸碰板
阿是要安怎最佳化
廠商只要能開放讓玩家自己調整就不錯了好嗎
要那摸講究操作體驗也不是廠商可以為大眾調整的
那種叫做個人化體驗
買個手把很難嗎
說實在 鍵鼠黨的堅持跟優越感 有時候真令人無法恭維
可能花大錢買的"電競"鍵盤&滑鼠 用起來沒爽度 在不甘心吧
日本人大部份都用搖桿比較多啊
沒這種事情吧?光榮三國志和信長野望就用滑鼠搞
日本主流就家機
光榮PC起家的不能算進去阿
因為日本很落後,會用電腦的人很少
你問這個問題也有點沒意義,畢竟大家對日廠遊戲的標準低
到只要可以玩不會閃退或一堆bug就痛哭流涕了
一些老遊戲只支援鍵盤 我也硬要用JoyToKey
所以我直接買電腦專用手把 真好用 玩什麼都順也不用被
啊手把用起來就是很順啊
鍵鼠綁架
我喜歡玩的遊戲類型大部分都是鍵鼠性能>手把性能的欸
也不用說日廠 歐美大多遊戲手把操作比鍵鼠舒服
我DOOM就是用手把玩的 爽度不輸鍵鼠
很多2D動作遊戲 我覺得WASD操作精準度勝過蘑菇頭
手把玩第3人稱動作遊戲才是王道 鍵盤玩FPS或4X類就好
我ori 用鍵鼠和手把各破一次只能說用小指按shift 很累
www
我都用無名指按shift WASD只用食指+中指換 不想用到小指
用小指只會覺得這隻指頭是來亂的嗎(X
我喜歡手把 可以用就用
遊戲本來就是用手把舒服
鍵鼠本來就不是拿來玩遊戲的
當然你要精準操作的例外
不然遊戲機幹嘛不出鍵鼠 手把就是遊戲專用
說日本落後的先想想你住在哪 笑死
就設計上偷懶而已,認真的公司2種輸入工具都會做很好
話說我用手把玩洛克人X很不順手,用鍵盤反而才順
紅白機的年代就是一支手把走天下
刺客教條的介面也很明顯對應手把啊
而且手把又不貴 自己愛哪個用哪個啊 問那嗎多你想聽
啥答案
說除了FPS都用手把的 LOL跟WOW這類型也是用手把玩嗎XD
『鍵鼠本來就不是玩遊戲的』這是哪個次元來的玩家啊?
大概是雲玩家吧
只玩過日廠遊戲以為世界上只有用手把玩的遊戲
殊不知世界上用鍵鼠的遊戲一大把
線上遊戲的話 ESO手把支援不錯說 按循環蠻順的
不要問廢話 你提的遊戲日本廠商本來就是做給主機玩的 PC只
是順便 設計開始就不是用鍵盤滑鼠去設計
你這種問法就像問台灣跟東南亞為啥大多以機車當交通工具
一樣
鍵鼠也可以玩賽車遊戲啊 轉彎調整角度 按一下動一下的
不嫌出戲嗎? 本來就是哪個方便順手就用哪個啊
歐美紅的車槍球 也不是全都鍵鼠派的
電腦又不是日本廠商的主場,你看日語日文字幕偶而會
沒有,甚至有些遊戲不給日本人買、便宜組包鎖日本
滑鼠轉向真的快 比手把流暢又快
玩戰棋和CRPG滑鼠也是方便多了 有些根本不支援手把
我就很不懂為什麼很多戰棋弄得這麼對滑鼠不友好
覺得用上下左右選會比用滑鼠方便嗎
用手把才能用各種舒適的姿勢玩 鍵鼠等於是逼你一定要坐
著玩 其實玩久還是會不舒服
笑死,使用者體驗問題還一堆人檢討怎麼不買手把
重點就不是哪一派,而是支援鍵鼠只是改個手把按鍵
完全沒考慮鍵鼠和手把差異
鍵鼠也是有馬鈴薯姿勢啦...看你周邊願不願意花下去...
我是能盡量用鍵鼠玩就都用鍵鼠,手把的蘑菇頭瞄準和轉
向真的不習慣,總是會滑過頭。
你各位手上鍵盤99%都是為了打字文書辦公去設計,至少弄個
左手鍵盤(gaming keypad)再說鍵盤好打電動
人家遊戲就是有針對鍵盤作鍵位調整
你手把遊戲轉換到鍵盤時沒有作而已
講啥為啥設計 結果一堆遊戲鍵鼠比手把好用阿
那你這位遊戲設計的手把是什麼垃圾?
好打電動的手把比打字文書用的鍵鼠還爛耶
?????
遊戲本來就是用手把玩不是嗎
硬要用鍵鼠玩遊戲是不是搞錯了什麼
rise的鍵盤配置也很奇怪,一些用不到的按鍵放在最順手的地
方
FPS跟RTS我還是偏向鍵鼠啦...你用搖桿要怎麼控兵拉打...
講了半天會改變原本使用習慣的人應該趨近於零吧w
買個手把是有多難
自己不用手把怪誰 當然檢討固執的使用者阿
因為日廠幾乎都從家機發起阿 每個類型的遊戲第一次出現在
在哪個平台出現 決定用什麼邏輯操作阿
手把才是玩遊戲
鍵鼠就是在工作,可憐啊w
難怪我上ptt都有一種在工作的感覺,終於明白惹
難道美國的xbox就是用鍵盤嗎
日廠檢討使用者最擅長 難怪遊戲爛沒人玩
現在上ptt可以完全脫離鍵鼠啊XD
有推上PC照顧非家機玩家就不錯囉
因為 real yakuza use a gamepad
日本人買不起電腦阿
SKYRIM用滑鼠鍵盤不順吧
那個UI超白爛
用MOD才正常
FPS老外也用手把打阿
蛇ㄇ日廠
不是手把問題,是不體貼的問題 :(
手把就是用來玩的 為何不以手把為主
買手把啊 都有不就好了
我是反過來,整天用電腦手有職業病,都覺得為啥一堆遊戲不
支援手把,手把可以用各種姿勢,也可以遠距離玩,只有鍵鼠
的遊戲都還要自己想辦法用Joytokey之類的軟體去轉
因為用手把比較舒服
為什上班用電腦不讓用手把好過分
人家就市場主流消費者沒這個需求沒這個問題
講屌打是搞不清楚很多日商根本只想要當地市場嗎
嫌封閉就不要玩 人家想要市場就會為你改 有沒有你市場
根本不在乎 再哭哭也沒用啊
手把才是王道
不要玩日本遊戲就好了
肌腱炎
用手把玩比較自在啊..鍵鼠你得要有桌子
歐美也是一堆手把遊戲啊==
都用電腦玩了,買個手把來插就好了,有什麼好糾結
的
我也奇怪為啥歐美都以鍵盤滑鼠為主
日廠把PC玩家當成次等公民又不是一天兩天的事了
很多日廠大作PC優化都糟的可以 但玩家們也只能捏著鼻子買
原來在西洽跟ns版被水桶的臭嘴仔躲到這串某樓來啦
Soma是在哭什麼啦,人家有問題想問不行喔?還沒意義勒,總
比你這個被捅還開分身鬧板的咖好
因為日本人近幾年才開始流行玩電腦遊戲
幫補血,這串真的都陷在同溫層,歐美廠移植PC比日廠好N倍
是一直以來的常識跟事實,沒什麼好護航,同時鍵盤其實比
手把更適合玩遊戲,看speedrunner就知道,同時快打的比賽
禁用鍵盤型控制器,因為對傳統手把、大搖,鍵盤有明顯不
用回正就可以輸入下個方向指令的優勢,還有現在流行65%無
線小鍵盤,放在腿上比大搖還小很多,滑鼠也用個扶手小平
台就行,根本不需要桌子,轉動方向滑鼠也比類比自然加直
覺N倍,我也會用手把玩遊戲,但看到這裡誇張到脫離現實的
手把同溫層還是嚇到
大概都只玩日廠遊戲,以為像黑魂那些把滑鼠鍵盤的輸入映
射模擬成手把類比,故意讓滑鼠鍵盤難用的遊戲就是全部
沒有體會過玩動作遊戲想指那就指那,視角操作隨心所欲,
根本不需要像手把鎖定怪物讓系統幫你轉視角的感受
這樣也能扯同溫層喔…
因為真的都陷在玩遊戲=手把,沒有真的研究過差異在哪,跟
家機板一堆人預設接電視=家機一樣啊
連日廠移植爛都能護航,那不是連日跟歐美廠移植差異的常
識都沒概念?這不是同溫層什麼是同溫層,被說還要噓是有
多同溫層
很氣欸
說啥鍵盤滑鼠不用桌子要不想看看還要額外弄一堆有的
沒的就只是為了無桌
那我幹嘛不弄一個手把好收拾就好了?
而且拿Rta當例子也很傻眼 又不是沒有手把rta 玩家
然後快打明顯是公平性問題 怎麼能代表玩遊戲用鍵盤好
就手把玩起來比較爽也變成同溫層 笑死
同溫層XDD Speedrunner XDD 你不要出來搞笑好嗎
某個活在自己的世界,又打一大串是來搞笑的嗎?哈哈
自己井底別以為別人跟你一樣好嗎?眾人皆醉我獨醒耶~
@shane, rta是啥?
爆
[問題] Steam用的遊戲手把現在是用PS4的手把 但是左蘑菇頭有故障的跡象出現 打算換一支 Xbox跟Steam本家都有出電腦用的遊戲手把 以及很久很久以前有用過羅技的電腦遊戲手把53
[問題] 求適合手把的遊戲以前是因為PS4手把有支援觸控版 所以就先入手了PS4手把 這期間用手把玩過覺得很舒服的遊戲大概如下 GTA 4,5 ; 尼爾自動人型 ; 巫師3 ; 空洞騎士 ; 雙人成行 ; risk of rain ; 法環 而第一或第三人稱射擊 用手把操作都超手殘的 (能開輔助瞄準我都會開) Boardland 3好像還可以支援手把體感瞄準 但我還沒空去試45
[閒聊] 為什麼最近很多人都在搶XBOX的手把?我是因為買了一台XSS 要玩多人遊戲 所以又加購了兩支手把 不過最近XBOX手把一直在大缺貨 連手把也可以綁禮包或是加價賣37
[閒聊] PS5的手把為什麼沒有後按鍵了?當初PS4不少人去用外廠的菁英手把,為的就是解決按鍵不夠的問題。後來PS4自己出了官方 的後置按鈕,但因為是外掛設備,讓裝上去以後手感不佳,所以並沒有造成太大的熱潮。 PS4有這麼多跡象顯示原始的手把按鍵不足,為什麼到了PS5,依然沒有加背後按鈕呢? 朋友買了轉接器,將XBOX手把轉接到PS5上,但發現後置按鍵依然不能用哭哭哦。 --24
[心得] GT7手把動態感測操作真不錯本次的亮點我覺得是手把動態感測操作 非常細膩,除了沒有辦法呈現方向盤左右拉扯的感覺(例如輪胎打滑的時候)之外 其他的路感(碎石、草地)呈現,和方向盤幾乎沒有差別,很驚豔 L2 R2 鈕的設計也可以忠實呈現含住剎車油門的操作 我玩賽車遊戲幾乎不會使用手把的26
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[心得] 任天堂的保固也太爽了吧 (pro手把維修)如題 之前買了一隻異度神劍的pro手把 過去遊玩的都是不需要細膩操作的遊戲如寶可夢之類的 最近玩了大亂鬥和太鼓達人才發現L鍵怪怪的 查了一下才發現某一批的手把都有這個問題 不知道是公差還怎樣20
[問題] 有人Steam版的Elden Ring手把也無法使用放假第一天,想說好好來拓荒 結果接PS4手把打開遊戲沒反應 以為是手把問題,改開魂3完全正常 接著我又試了Joycon,也是只有艾爾登沒反應 目前是不是不支援手把?17
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