Re: [閒聊] 數學盾有趣嗎
※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之銘言:
: 數學盾會不會太誇張 連續開23和24根本蓄意要送玩家下去
: 之前1515盾被罵翻 主要原因是沒有容錯空間
: 那陣子1515盾mh暫時不敢出了
: 現在數學盾只要差1顆就下去
: 這到底有什麼好玩的
: 反正現在關卡隨便做 放一個25%數學盾差一顆就下去 什麼糞關都可以是夢魘難度
我覺得這種盾才像神魔這遊戲需要的
坦白講 這遊戲好玩點就是很多類似技能隊伍都可過同樣關卡
所以以前傷害沒這麼膨脹前 火打水地獄這種的都很挑戰 很有趣
https://youtu.be/oT3GOrJ3AKA
這種挑戰性質的也是以前在享受的點
雖然現在雙光遊這種龜隊甚至呂布暗遊都已經淡出時代 覺得有點可惜了
記得之前有一陣子 地獄王甚麼的都是 X屬外傷害無效
這種才是真心搞玩家
之前梅路艾姆起碼可以挑戰100E血打 但這種只要隊伍放錯就不給過的
要說我自己不看情報的人可以想想 這遊戲又不是能進關卡前給看情報的
甚至連個警告都沒有 真的是超過份的
記得那時因為太享受秦王的淫威 所以每次都拿暗隊先探路 後幾次換隊員才好過
但想想換了幾個功能角 踏上王關才發現這隊伍根本不可能過
那感覺可是...
幸好最近都沒這種關了
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吃石一樣不能過是惡意的,如屬性無效
重點是應該無效,就算弱化10趴也能吃石
嗯 那時真的很痛苦 我打地獄都給自己10石空間 當抽卡的 但吃
幾顆到boss才發現不可能過真的...
同一樓意見,吃石過不了才是真惡意,不然頂多就只是難度
比較高,就算復活噴十石只要當成2抽魔法卡其實還算可以
接受。
但這關卡除了數字盾以外的盾,好像都不符合你說的標準
進關沒有情報沒錯 但是關卡資訊很好找 不過就是懶而已
我手殘族 沒想到也零石過了 官方應該是做球阿爾自選珠
探路還理由一堆 一隊打天下又在那邊嫌關卡無聊隨便都過
同意吃石不能過才是惡意
限定種族入場也很惡意 MH真D厲害
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其實我覺得真正問題是那個追打 假如和早期指定首消C數盾一樣 沒轉到指定Combo頂多被K一下 縱使複合%數盾也就當作練手轉 後來出現差多少C就追打多少下35
1515盾也不是不敢出吧 是只要有一張排珠角色就能輕鬆面對的關卡 : : 現在數學盾只要差1顆就下去 : : 這到底有什麼好玩的 : : 反正現在關卡隨便做 放一個25%數學盾差一顆就下去 什麼糞關都可以是夢魘難度17
我個人的意見是 你要出機掰盾可以 但是不該出在獨一無二的卡片上 自家卡可能還好 以後或許有新卡可以多回合排珠之類的 但合作你就只有一次機會 你可以出在極限挑戰 無限迴廊42
提幾個點大家可以討論討論 1.遊戲生態轉變 以前%數盾都是考驗回血能力 現在隊長或隊伍技都是一次回不滿就幾乎沒用的 因此官方用技能組合方式增加關卡難度 可以理解25
其實我覺得滿有趣的啊 雖然一度打到很煩 但遊戲不就是要挑戰性才好玩嗎 我轉珠也不是很厲害的那種 第一次打也是打了差不多一個多小時才零石 但至少很有成就感 然後想說要拿個技7又打了兩次都一次過 發現其實習慣了之後也沒那麼難 要是關卡都無腦平砍或開技能就能過 才是真的無聊吧爆
首Po數學盾會不會太誇張 連續開23和24根本蓄意要送玩家下去 之前1515盾被罵翻 主要原因是沒有容錯空間 那陣子1515盾mh暫時不敢出了 現在數學盾只要差1顆就下去 這到底有什麼好玩的55
個人意見 現在問題其實不是數字盾 是很難解的盾OK,考驗技術很好 但是「很難解的盾」破盾還不會死次數似乎有上升 比方說用雙阿爾破4-2暗強拚