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[F/GO][討論] Kazuradrop分析與使用

看板TypeMoon標題[F/GO][討論] Kazuradrop分析與使用作者
Dorapika
(元氣)
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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉

http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html

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[職階及血量、攻擊]

AlterEgo丑職,HP 13822 ATK 11220

屬性:地之力、秩序、善、孩童、妖精、櫻系,

靈基一二時夏日模式



[卡片及隱藏數值]

BAAQQ,B卡4hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit

NP率0.68%,星星發生率9.9%

以自己打一套來看的話 | 開啟技一後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |

AQAEx NP獲得46.40,打星11.88 | NP獲得50.48,打星17.08

BQAEx NP獲得36.60,打星15.28 | NP獲得40.68,打星20.48

NQQEx NP獲得21.08,打星52.08 | NP獲得38.76,打星70.48

雖然寶具回收沒有過線,但因為自身技能的關係,並不會影響周回


[保有技能]

ピクシー・フィンガー A [CD8~6~5~4]

敵全體的NP減少20%

自身的弱體賦予成功率提升(3回合)30%

└賦予「在回合開始時敵全體的Quick攻擊耐性下降[30%~50%](1回合)

└爆擊攻擊耐性下降[30%~50%](1回合)的狀態」(2次)

敵全體的Quick攻擊耐性下降[30%~50%](1回合)

└爆擊攻擊耐性下降[30%~50%](1回合)

サクライーター A [CD8~6~5~4]

自身的NP增加[30%~50%]

對上在場上自身除外〔Sakura系列系〕對象數數量自身的NP增加[30%~50%]

在場上沒有自身除外〔Sakura系列系〕的對象時,自身的技能冷卻減少1回合

月の蛹 A [CD8~6~5~4]

自身的弱體狀態解除

└HP回復[3000~5000]

└職階變化成與敵單體同樣職階<對上一部份特殊職階無效,

職階刻痕效果維持Alterego>(3回合)

敵單體的防禦力下降[30%~50%](3回合)


技一是非常少見,能把弱體效果帶到第二波的技能,不考慮敵方弱體耐性情況下

等同於我方全體實質的50%綠魔放和50%爆傷三回合,非常令人髮指的幅度

不過雖然說自己有弱體賦予成功率提升,但遇到對面小綠人的弱體無效就完全沒轍了


目前的櫻系從者有:企鵝、迷唇、莉莉絲、帝王花、藤蔓、三種BB

技二在雙藤蔓系統等於各100NP自充,

或者在單獨一個藤蔓的組隊中,配上亞特拉斯服減CD,等於一個CD2的綠輔助

這個綠輔助可以提供T1、T2的我方全體實質的50%綠魔放和50%爆傷、敵單體50%降防

以及T3的我方全體實質100%綠魔放、100%爆傷和敵單體50%降防


技三是首個百變怪類型技,配上自己的固有技能等於75%的萬物特攻

不過注意此類特攻的計算與寶威是加算的,

因此在面對騎術殺的下三騎敵方,自身配備黑聖杯的時候,反而是不開技三傷害可能更高

(開啟技三時,傷害倍率是 1 * (1.8 + 0.75) = 2.55)

(未開啟技三時,傷害倍率是 1.5 * 1.8 = 2.7)


藤蔓特別適合作為打外星人的快速打手,因為外星人自我剋制,

傷害倍率此時是 2 * 1.75 = 3.5


建議練技順序:2>1>3


[固有技能]

対魔力 A 自身的弱體耐性提升:20%

陣地作成 EX 自身的Arts卡性能提升:12%

同属嫌悪 A 對自身賦予〔Sakura系列系〕特攻狀態:30%

└賦予對上與自身職階同樣職階的特攻狀態

<對上一部份特殊職階無效>:75%


[附加技能]

対ムーンキャンサー攻撃適性


由於櫻系從者幾乎都分布在丑職和月職,對上這兩類的buff各可以達到205%和205% * 130%

[寶具]

拡がりゆく世界,Q卡 4hit

對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000%

└攻擊力下降20%(3回合)

└防禦力下降(3回合)

< OverCharge的話效果提升> 20% 25% 30% 35% 40%

└以40%低機率賦予暈眩狀態(1回合)


相對樸實的效果,配上技一等於有個中機率的全體暈眩了


[寶具傷害]

寶一自身火力等倍剋制40472,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁157491

寶一自身火力等倍剋制櫻系特攻52614,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁187020

寶一自身火力等倍剋制同職階特攻70827,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁231315

寶一自身火力等倍剋制雙特攻82968,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁260844


[寶具連發]

高難度時,搭配雙RBA+術傻,技一開啟時

NQQEx,尾Q卡爆擊,打星83.36顆,NP回復103.44


[絆禮裝]

足洗邸の余分な一時

只限Kazuradrop(Alterego)裝備時,自身的寶具威力提升30%&

對上與自身職階同樣職階的爆擊威力提升30%<對上一部份特殊職階無效>


[素材]

靈基四,技能全滿,需要

線球24個、鱗粉24個、精靈根27個、立方體63個

附加技能全滿,需要

鐵釘120個、戒指40個、神燈60個、黃金釜45個


[禮裝選擇]

雙藤蔓周回

[黒の聖杯] ★★★★★

自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】



提升弱體賦予率

[恋のお呪い] ★★★★★

自身的NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥&寶具使用時的蓄力階段加升2階段(1次)

&弱體賦予成功率提升10%(→15%)



[隊友選擇]

Kazuradrop ★★★★★

同為櫻系從者,兩個糖果藤蔓同在場上都可以得到100%的自充,

以及每回合開始的100%綠卡耐性下降和100%爆傷耐性下降

https://www.youtube.com/watch?v=iahEELFnbgA

女僕傻 ★★★★★、水鈴鹿 ★★★★、傑洛尼莫 ★★★

綠卡系冷卻減少輔助

光兔 ★★★★★

NP系冷卻減少輔助

道滿 ★★★★★

自身有高額自充的綠卡丑職,但藤蔓不是混沌惡吃不到加成


[總結]

首位反向操作的綠卡輔(但沒有群體充NP技)

技一減對面氣格,每回合帶給敵方全體50%綠卡耐性下降和50%爆傷耐性下降

技二自充50NP,並視櫻系隊友組成再額外自充50NP以上或者技能冷卻回合減一

技三解弱體+百變怪切換成敵方職階,降防50%,可做為75%同職階特攻或30%櫻系特攻

寶具低機率賦予暈眩狀態


技能幅度相當破格,不過組隊的搭配限制多,綁定雙藤蔓或者減CD隊友才能發揮最大效果

和太公望之類的多核綠卡隊差異在於,藤蔓沒辦法帶給隊友NP,自己要打個第一第三波

純周回面來說,敵方不會有弱體無效小綠人,大多數時候可以放心

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.33.51 (臺灣)
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spw05069310/17 23:16有髮指

endlesschaos10/17 23:20其實依照她的效果都是放在對面這點來看 比起打手更

endlesschaos10/17 23:21適合當輔助(全隊都有綠放50%+爆傷50 尾波還有降防)

endlesschaos10/17 23:21而且當輔助的話寶具還不用抽高

endlesschaos10/17 23:25另外水鈴鹿綠放只有給自己 能給隊友的是攻擊+寶威

cph172110/17 23:25卡圖太色了 給對手加血都抽

endlesschaos10/17 23:25如果只需要攻擊及-CD的話 水伊吹也是個可選擇對象

happyseal10/17 23:28卡面髮指 可是慣例抽綠輔就爆死 要跟GDGD說掰掰了

noddle10/17 23:31

sleep30hours10/17 23:32感覺現狀不雙藤蔓又不換人的話組隊上真的卡手卡角

maxheartttw10/17 23:33有點卡 就抽來當個玩具

sleep30hours10/17 23:36像獸科、夏屬性那些能搭配的腳色很多,但櫻系就很少

sleep30hours10/17 23:36,而且之後也不大會再增加。

chuegou10/17 23:46-cd連出耶 以前的-cd變的好爛 像是那個騎黑傻

※ 編輯: Dorapika (114.36.33.51 臺灣), 10/17/2024 23:48:01

Mark4030410/17 23:49妖精特性的從者已經有15騎 越出越多

scott2910/17 23:52

Mark4030410/17 23:54櫻系大概就等紫羅蘭跟其他的泳裝櫻5吧

RAFEEL10/17 23:55角色很可愛,技能很有趣,寶具很華麗,在某些高難關卡應該

RAFEEL10/17 23:55可以搭配芭潔特、Meltryllis等Q卡單體寶具打手,感謝分享

LeafLu10/18 00:01sakura系列系

chopper59410/18 00:11有髮指 抽爆

chopper59410/18 00:15我比較驚訝的是Kazuradrop竟然是秩序善

henry12188tw10/18 00:19寶具模組數量髮指

Mark4030410/18 00:24是說場上的櫻系數量會算對面的嗎

Mark4030410/18 00:24比如說六隻櫻系小怪會不會回300%

x452410/18 00:25触ったら逮捕!

Arad10/18 00:34對面會算

Jacksalmon5210/18 00:51糖果藤蔓竟然是秩序善?

PatrickYao10/18 01:07這麼屑竟然秩序善,果然是慈愛的AE

butten98610/18 01:10秩序、混沌、中立、善、惡、中庸,只是為了戰力平衡存

butten98610/18 01:10在,本身毫無憑據吧?

Arad10/18 01:19雙kazura打一打覺得寶傷有點低 但是被普攻爆傷嚇到

rewds10/18 01:20感覺比較輔助耶!純攻擊向的輔助,而且都是DEBUFF,連寶具

rewds10/18 01:22都是降攻防,感覺可以抽一隻當綠卡專門衝輸出時的拐,但寶

rewds10/18 01:23具本身的傷害就還好,現在太多怪物了,純當輔助感覺不錯

harunoneko10/18 01:24如果有新的綠輔 當打手不知會不會起飛

silverdark10/18 01:27目前測起來覺得算有趣,傷害意料外的高,但np回收

silverdark10/18 01:27悲劇

ecliptic10/18 01:33對面的也算,所以可以沖300

a7932541610/18 01:34故事上能夠琢磨的要素太少,屬性就純戰力平衡,讓別人

a7932541610/18 01:34自爆的那個男人還是善屬性呢

a7932541610/18 01:36這角色跟煙霧鏡有點相似,不過比較要求隊友

qazws93110/18 01:36卡面漏尿

Arad10/18 01:52想想這是紅藍卡都沒有的輔助 3T降Q耐和爆耐

endlesschaos10/18 02:07紅卡有啊 只是光兔是Buff放在打手身上

Arad10/18 02:37指的是debuff

a7932541610/18 02:42降耐性跟魔放是同類增傷,降耐會被對魔小綠人搞+不能

a7932541610/18 02:42延續,硬要說我方強化無效才能體現優勢

nodefence10/18 03:12FBI出來抓人

butten98610/18 05:11我覺的可以先抽兩寶起來放感覺出新綠拐

gulie10/18 06:30偏打手吧 而不算拐吧但其實假設後面出一隻可以全體減cd的從

gulie10/18 06:30者或是禮裝 就很好用

kerorokuzo10/18 07:16FBI:令人髮指

QBoyo10/18 07:17感覺跟妖蘭那時候很像 最剛出的時候普通柺出後起飛