Re: [聊天] 雙子杯-吃香腳質是哪種?
目前第一輪跟第二輪跑完
根據自己的RP跟數位朋友的RP 還有看了很多實況主的實況
自己的觀察是這樣
面板白值能力如果相近 (假設都是1200/1200/700/400/400好了)
如果一個是差馬/追馬 一個是逃馬/先馬
比賽過程中的變數如果一樣 (調子相同 / 都沒有被卡住 / 都沒有體切... 等等)
逃/先馬 100% 必輸 追差馬 沒有看到任何的例外
逃/先馬要贏 只有堆技能堆適性
堆到速度大於對手追/差馬 盡量提前拉開差距
不然尾盤一定是必輸無疑
個人猜想短距離/英里賽
大概會變成反過來的情況
尾盤太短 追差馬反而會沒有足夠時間超車
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另外今天有遇到一場很有趣的
算有一點參考價值
我的特別週是 1150/1050/950/400/400左右 先行
技能是固有LV5 集中力/弧線/全身全靈/圓弧/貪吃鬼/好位追走
然後對手的特別週 技能全部跟我一模一樣 連速度跟體力都跟我一樣
只差在他的力只有750左右 智力是500
然後我們都抽到好調
最後尾盤 就我們兩個特別週衝出去
我的特別週比他先加速一兩秒 提前拉開幾個馬身差距
之後就一直維持那幾個馬身差距 沒拉開也沒拉近
我心裡OS: "穩了!"
結果
...............最後一秒體切
被對方超車一個頭輸掉
後來看RP 我的特別週開了圓弧+好位追走 對方的特別週開了圓弧+貪吃鬼
就差在這一個白補跟金補的差別...
所以之前估算體力 感覺真的是有其重要性
1050體+一金補+一白補 跑3200會剛好在最後的最後體切....... - -
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可是你距離適性堆到SSS也對你中盤速度毫無影響
前面其實有點廢話 因為差追馬終盤倍率就大於逃先馬
所以逃先馬沒有多利用大招/競爭優勢本來就難贏
我把麥昆換大和就是體會到對手是船
與其賭穩(我船80場只有一場圈外)
不如賭爆發 自家船卡的時候能贏對方船
事實上也真的救了好幾場 後面都是噁心的A+船...
成天白給不是講假的
問題就是差追被卡的機率多大阿
本來以為長距離夠長差追應該更不容易被卡,但這次自己
跑起來感覺是船在終彎前要是還沒走到前面3~5名就來不
及追回了,倒是金牛杯的時候船有幾次還可以9一次跑到1
追最穩 直線一氣香香
被卡不看距離 看有多擠
所以就是差追馬更多人用就更擠更慘,逆著環境走逃先這
次其實表現算不錯
目前觀察還是先行最擠 一些統計顯示也是
先行應該還是最擠,金補好出
我遇到場大概平均逃0-2 先0-3 差追4-6
當然逃爆阿 我就3逃 當其他兩人有出逃那我有極大優勢
首先要滿足三逃角色夠金回對一般人不太容易
沒問題,他不是一般人
開場大上坡的陰間場地對逃馬來說簡直毀滅打擊
微課玩家想贏課金大佬只能靠逃馬增加不確定性了,出追
馬要跟大佬平均高2000分的船硬碰硬,拼不過
反正決賽不是比平均
逃馬中間不管拉多少差距都會在終盤前上坡被追上 根本無解
感覺是2逃才有正常遊戲展開1或0就是逃或先在直線前被吃掉
你拉的夠大就不會被追上
被追上就是拉的不夠大 你拉開30m了嗎
9 隻馬就比競技場難卡到,不然競技場差追長距並沒有
很明顯的優勢
中盤解包我感覺並未完全透明 我用極端的3G烏拉拉跑劇情3200
如果按解包應該前50%跑逃都能領頭 至少也要在前半名次
但是實際上序盤過沒多久3G烏拉拉就掉到最後一名了
G你的加速度就直接爆炸了 正常0.3的加速 G只有1/10不到
不是阿 你烏拉拉目標速度比人家低
還領什麼跑 下去領便當比較快(o
至少也要是基本能跑到中盤目標速度的素質才來講吧
問題是對手馬是F+喔.. 就麥坤劇情第一場 換算數值差距沒很大
再爛的馬加速也有0.2左右
適性G直接乘0.1 換算完你烏拉拉跟對方差多少?
草地S是*1.05嗎
差不到50吧 破千速力的烏拉拉
加速度*1.05
酗@種可能是劇情賽也有額外補數值啦 不然一堆F馬跑3200..
那關不知道有沒有數值加成 不然100出頭要跑3200
馬場跟距離適性是最後乘算的啊 草G長G 0.1x0.4=0.04
應該跑1000m就全員地上爬了吧
距離和場地不是影響不同能力嗎?
只有正常4%的加速度 整場光加速就飽了
場地只影響加速度 距離是速度/加速度都影響
距離E以下連加速都會扣
應該說只有很爛的時候會影響w
據說長距離S因為是速度先開根號再乘換的關係 等價10%速
度面板 我不知道這說法正確與否
距離適性強的不科學XD
但總之就算你千力 各種公式算完再去*你草G的逞罰系數
下來跟100力有沒有差別我很懷疑XD
草G長G你要有0.2加速 10萬力還不夠..
畢竟是開根號www
計算機就壞掉啦 笑死wwwww
恩 看來是加速度問題沒錯 改成爆進王就一路領跑獲勝了
不知道為什麼馬場適性選D以下就會炸裂www
靠邀 我按計算機還真的1200適性S約等於1320適性A
只好繼續生適性S大和...
日廠為什麼這麼喜歡開根號??= =
馬場適性也是1200力適性S等價1320適性A
腳質適性因為原來就1.1倍了所以按起來是不用開根號
天空....1200長距離S耐夠的....我選擇死亡XD
所以剛剛按一按三種S適性都是A適性數值x1.1
適性B就實際0.81倍了 難怪慘爆
我想要長S 1200有右回或春娘的逃馬==
夢裡什麼都有.jpg
所以就跟你說逃馬是大老的玩具了 現階段CY真的該給點逃
馬的新技能 不然就是大家都不上逃然後爽追馬
嘛 中長距都跑過了下次來個1600m的生態又不同就是了
給個逃馬板獨佔力阿
麥昆要符合你說的不難 但問題是金回哪裡來呢
難的是長S阿 都不跳QQ
逃馬版獨佔力 你是說終盤要在50%位置後嗎w
你又害我想起二之矢 我都不知道哪個蠢蛋設計的玩意...
當然是在前3名扣後面全部人速度阿XD
逃馬需要金船固有的類型 中段長時間拉速度拉高領先
船:我是,我曾是,我就是逃馬(X
就飛鷹啊
55
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Re: [聊天] 關於根性上一篇推文太長了直接開一篇新的 稍微下個結論 總之我剛剛用逃馬又觀察了一次 腳質適性應該是影響體力消耗速度(至少) 所以我用逃F前面還是能維持第一 但中盤開始擦汗 然後到終盤就慢慢被超過 過終盤轉角後我發動美波的固有技(繼承來的) 但速度絲毫沒提升15
Re: [聊天] 圓弧教猛不是沒道理的綠惡魔是一開始大家還不熟遊戲時 他有恢復 絕好調 然後配一個金特 但是實際上來說 綠惡魔的金特基本上是配先行馬和逃馬比較好用 追馬差馬沒有那兩招也無所謂15
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