Re: [閒聊] 賽馬娘的傳奇賽強度真的有提高嗎?
※ 引述《key000130 (鑰匙130)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YrFKJKb ]
: 作者: Strasburg (我很低調) 看板: C_Chat
: 標題: 賽馬娘的傳奇賽強度真的有提高嗎?
: 時間: Mon Jul 18 13:52:17 2022
: 之前沒玩過日服的菜鳥,
: 這次的傳奇挑戰賽企劃,
: 官方還特定先公佈賽道跟場地條件,
: 但比下來感覺跟每日競賽完全一樣啊?
: 只是給的獎勵更好一點而已
: 我特地養一隻良場/主要距離都雙O的
: 進場前還緊張的吞了一罐幹勁藥水
: 『讓世界第一的神鷹來當你的對手吧!o(^_^)o 』
: https://i.imgur.com/yEUI2be.jpg
: 三場跑下來都沒問題,
: 感覺平常每日競賽翻車的機會還更高些,
: 是這個企劃本來強度就這樣,
: 還是繁中服有幫忙調低難度?
今天阿船帶我飛,
速910 耐865 力718 意志499 智282
其實練很多支阿船,沒帶圓弧的原因,
是想看看預設技能都沒發動,要是都能贏的話,這腳色穩定度才算高,
當然如果沒贏的話備用阿船就能上場了,
後來技能除了幸運7以外,至少都有發動到一場,實測失敗,
上網查一下神鷹前列,牽制前列帶好帶滿,幾乎每場神鷹都變成豬頭,
我上網查黃金船固有是6秒,我記得其中有兩場這6秒都被卡爛,
(應該是現實默數6秒沒錯吧?)
被卡兩場都是衝刺階段甩開軟腿馬超車,開固有沒被卡的那場大差,
沒什麼八卦,唯一能提的就是速度910太夠了,扣掉秋賽40增幅,我估計800都夠,
最後要問的是,如果耐不夠的情況,速度點太高是否會反效果?
--
秒數的基準是1000米賽道 你是2000米要乘2
耐不夠速度點太高確實反效果
馬娘技能要乘以距離/1000,2400米有2.4倍
https://urarawin.com/#/ 可以查一下固有條件式
這網站是中國那邊寫的雖然一陣子沒更了不過台版還行
反正波亂砲是原祖技能
耐不夠就是沒贏的資格 其他都不用談(
速度愈高用的耐愈多 所以耐不夠這句話已經是包含了你幾速
舉例來說你耐根如果很險的話,比如600/300
1200速跟900速,應該是後者比較能贏(
看起來速不要點太高的想法是對的,點到剛好能贏就好
感謝大家補充資訊
不是不要點太高,是你要在足耐的情況下去最大化速力
速度不要點太高根本是本末倒置 把耐力打好基礎才是上策
耐能高點當然好,現實狀況是無課耐目前就撐到那樣了,
自然只能對速度精打細算看最高能摳到多少過關
海灣麥坤也是能上千耐的;首抽抽了30抽後就沒抽過
支援卡。
被卡爛就是無解 跑在快也是卡
17樓的力量是怎麼衝的啊…
船寶力量有加成,點到那個速,力不會少
剩下灌因子也夠了
因子9耐9力,平日速耐暑假補力智,速耐有雙彩以上
再點
所以有耐力因子 速卡就可以帶比
較多囉?
卡很差才帶四速的,滿突SR+小北+速特就有機會拉滿
速,多一個卡位
可以帶技能卡or追求上限帶綠惡魔or提升下限多帶一
張耐卡
反了喔緑悪是保下限, 拼上限要帶力/賢
了解了 那等之後有了大腿小北後就儘量挑耐、力種馬來練
謝謝
綠惡一直刷在你的主訓練屬性也算是拉高上限,減少
耗體=更多的回
合可以訓練
爆
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