Re: [攻略] 進了牢房就像回到自己家裡
貓工大的方法比較偏有很多時間的人再去拚祖輩
說真的自己有優良祖輩養戰馬真的方便多了
但是
我覺得這觀念同樣適用於休閒玩家
在養種馬時別再去借那種9藍但根本沒好白因子的
只要有本體3藍+有你需要的白因子
自己出自己的3藍
這樣出貨的時候也高機率是不錯的種馬
甚至只有8藍但有好白因
那仍然值得拿去養戰馬
畢竟跳一個URA或省去帶特定支援卡效益絕對比1個藍因子多
然後還可以邊養戰馬 邊賽好祖輩甚至父輩
如果陷入那種每次出三藍都是不好的種馬的迴圈
久了真的會沒成就感
畢竟你每天五場更要注重效率
人家都白因子狂疊了
優良種馬的出貨率是越後面越快
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不是 每天5場不叫休閒玩家吧
每天五場算是休閒玩家惹(
休閒玩家的要求越來越高了欸
每天五場叫休閒玩家喔 好扯
相對來說啦,貓工的標準是一天最少10把捏
像我這種超休閒玩家,一天一場
上班日每天最多兩場
最多最多的時候大概3場
等等 原來每天習慣把好友用滿就不是休閒喔= =
不同時期標準不一樣吧 玩越久越休閒
看你花多少時間在生活的空檔啊
確實以前的我是一天五把,覺得很休閒,後來一天3把
然後一天一把(
現在的我:農錢農旗子
休息的定義不重要啦XD 但我肯定效率會有差 貓工大一
直強調的一個點就是大家出三藍的機率是一樣的,那為
何不嘗試多凹點白因子?
*休閒
看你高興吧,要凹出祖父母用的還是很花時間
我凹了一堆但我還是不喜歡用非2藍當父母,因為如果出3
藍3紅在非3藍父母身上,白因子又爛的話基本上虧到爆炸
追求最頂的那種貓工的養法肯定是條捷徑
URA最快也要2~30分鐘 每天兩小時根本不是休閒玩家
每天一場或是e評價才算休閒吧
誰休閒玩家每天五場
樓樓樓上說出我的心聲 每天要尻5馬的不算休閒玩家了XD
除非一天下來要做的休閒事就是點馬娘 不然沒那麼多時間
休閒玩家每天一場吧,然後有時候直接E麥坤
我現在是中文版 日版同時當休閒玩家XDDD
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好讀 想用白因子育成法建議先把基礎的9力9耐泛用種馬養出來再來進行,然後流程較複雜 新手慎用。 簡單提一下白因子育成怎麼養出正式的種馬,覺得有些新手走歪太多了 首先把自已白因子育成過程中的藍三星種馬列出來,參考我的26
我這邊做了個工具可供大家參考 1. 最大相性迴圈 大家可能知道之前就有一個計算最大相性迴圈的工具 我跟他的差別是,他的需要使用者自己挑出5匹馬,他再幫你找出最好的排列方式45
按照我看完貓工大原文的理解 在這裡做個整理 補上一些細節 有錯誤或缺漏請幫忙指出 因為我三星只有小栗帽,鈴鹿和米浴15
依據這篇的說法,歷戰並不會增加繼承的機率,因此原生相性更加重要。 記得以前日版剛開的時候好像有人做「父母推子」功能的網頁, 就是有父母以後可以推誰是相性最佳的孩子, 不過現在我找不太到,有網站可以推薦的嗎? --爆
首Po好讀 前言: 安安大家好我是貓工,以前玩日服就想著養出全村最好的種馬,然後不停歷戰沒什麼成長 把自己農棄坑了,這次回坑有幸看到遺傳的驗證,某天靈感一來構思了一條雙主線的 養種馬坐牢之路。 建議基礎9藍搞好再看這篇
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[心得] 多因子種馬養成首先 方法是參考以下兩篇 這篇是因子相關的統計結果 這篇是實作 一步一步培養自己的種馬12
Re: [聊天] 種馬備戰台服盃賽 假釋條件?計算一下如果是依照坐牢那篇文章的養法 不論是越獄計畫還是假釋計畫 認真養大概需要以下時間: 第一階段養成計畫:六隻關鍵2白因子+3藍耐/力輩A (例 中距離直線+中距離彎道) 假設每把支援卡都點出靈感技能、育成結算點雙圈11
[健檢] 台服歷戰馬養成問題伺服器:台服 賽馬娘陣容(附圖): 輔助卡陣容(附圖): 請教問題(培育方法/遭遇困難等): 因為準備了2井要蹲到小北池,想說等到小北池抽完再來練競技場馬10
[聊天] 想問一下歷戰種馬的問題大家安安 乳題 玩了一個多月還是不清楚怎麼養好種馬 看了懶貓一年前的影片 好像似懂非懂的6
[聊天] 關於因子種馬&比賽馬的雜問因為昨天砂井大放了關於台版首次活動的育成方向指南 所以也開始有個暫定目標而不是單純的因子 只是衍伸出了一些問題 1.因子種馬的選擇? 假設我要一隻9力的小栗帽