PTT推薦

Re: [閒聊] (虹甲2025) IB 育成 #1

看板Vtuber標題Re: [閒聊] (虹甲2025) IB 育成 #1作者
Xavy
(グルグル回る)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

※ 引述《HGK (HGK)》之銘言:
: 標題:【#にじ甲2025 ①】コヴァ高始動!!新入生ガチャやるぞ!!!【 イブラヒ
: ム/にじさんじ】
: 時間: 2025/06/17 21:30
: 連結:https://www.youtube.com/watch?v=rCk7Os3lYVo

最後的呪力解說(誤)

首先前提是,比賽之前看雙方戰力表,越高的越容易取勝,比賽會比較順

而戰力就是各數值的平均,他把ABCD數值化之後方便計算


要點1 投手力只看投手,平均的人數比較少,所以有轉生投手的話很容易拉投手力

轉生野手數值再怎麼強力也要被除18 (開局的時候)

要點2 機動力只看走力,所以機動力很好升

打擊看力框,守備看守肩


意外性就是看紅藍特,

經驗是看比賽經驗,單位是人,每100人+1 一場比賽最多+18人

彈道跟補球不影響戰力表,不過補球太低在榮冠外容易失誤

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.210.181 (臺灣)
PTT 網址

rufjvm1234506/18 09:19正好解釋了 投手轉生比野手好 走力CP高 補球無用

rufjvm1234506/18 09:22然後ABCD是有意義的 頂F跟底E雖然面板只差1 但差距大

HGK06/18 18:16昨天聽咒文