[問題] 11版是不是沒有新東西啊
版本:/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動]
名望等級、專業技能改版、天賦樹、飛龍騎術不都是上個版本10版新創的東西嗎
英雄天賦好像也沒多大意義
頂多多個探究,就托加斯嘛
11版是不是歷年來玩法改變最少的一版?只新增劇情??
雖然我還是儲值了......
--
啊= = 新東西你都講了然後說沒怎樣
帳號名望共通 滿等給經驗加成 通貨互轉 不就又好幾個了
戰隊共通算嗎
沒錯我當成巨龍2.0在玩
二樓那些算是遊戲功能改善 不是原po 想的遊戲模式吧
我也覺得是巨龍2.0,但各種功能加強體驗很舒服呀,
我覺得不一定要硬塞新東西
希望後面有帶分身開追隨者副本
舒服但不包含單人探究8…
與其弄新系統平衡亂七八糟 不如把體驗弄好吧
用血DK打完11 然後看人家DD職實況 發現也太痛苦
所以會定期普渡一下= =
探究打一場還好,每個分身打滿四場真是折磨
探究不是打兩場就好?
第一週還拉分身認真打探究 改到現在 主角有打滿就不錯了
8版表示
廢文發一發又跑囉
改太多就變成 好機制不保留。沿用機制改善變成沒新東西
嗯
探究沒鑰匙後除了湊格子以外就是賭藏寶圖 痛苦太多收
穫太少
探究、戰隊當沒看到?照你邏輯哪一版有新東西?
10版的飛行不就只是舊版飛行改快改難用?名望不就是9
版更新?專業不就也只是舊版優化?不都是功能改善?
還好有先做功課開局選血DK可自刷探究8 M+真的給抖M玩的
跟地獄m+比起來 探究輕鬆太多了
現在就刷探究 剝皮拔草買代幣 等代幣到期AFK到下一版
還好吧 只要是DK都能自刷探究8
死打太強惹 冰DK選DD布萊恩也沒問題
加新東西 只會更垃圾 每次改版都是加太多新的 被罵成狗
WQ還改回以前的重製 巨龍三天一次重製不好嗎 有夠爛
長期更新的東西很多都是這樣 偶爾一次大改 然後被罵爆
當然也有大改後大讚的情形 10是比較接近的狀況
也因為10成功 那11其實最好的做法就只要在10的基底小改
在常規的新內容擴充的大框架下就可以了
10板就打底,這版是完善十版內容,10板很多東西都是大
WQ其實持續時間還是有到3.5天
改,反應也不錯,但其實內容蠻多都還很陽春,這版就是
把10版大改或新增的機制更完善
但硬要改成一天給一兩個出來很蠢
就探究吧 其他基本算巨龍2.0
體驗變好比較重要啦,不一定每次大改版都要一堆新系統
英雄天賦啊,這個就可以玩很久
照你這樣說484要魔獸突然變成candycrash才符合你的
要求啊 這種mmo大改版不就是體驗新副本跟新機制嗎
這版甚至多了個探究可以讓休閒玩家拿裝了 到底?
希望能有三消
都出接水管了還不滿意!!
探究給的高保底根本佛,雖然出來第一週72變公測,
修正完還挺好的
戰隊 一堆東西可以共用
英雄天賦
探究
還有體驗變好 這些就很多了吧
還有讓玩家可以不用打團本就看到尾王結局
WQ只有戰寵的持續時間還是只有一天,所以我還是每天解
這樣搞每天守WQ真的很累,10版的3.5天養身多了
英雄天賦沒多大意義 好哦
英雄天賦有人很有感 有人根本沒啥感覺
我是覺得至少10版優點都有保留 劇情地圖副本外觀創新就
好,玩法反而別改太多
以前版本每版都會多新東西沒錯 然後就只留一版本就沒了
這次改版就真的比較少吧 沒新職業 4張地圖 新玩法就
探究
5農場 6要塞 7神兵
土靈:當我塑膠?
土靈蠻微妙的耶..聯盟嫌矮人太多了..
10版是重大系統更新,劇情也算是重啟了,11版是第二
版阿
戰士英雄天賦跟神一樣
沒玩10 還以為11是改最多的
同盟種族這種東西 多了就沒啥感覺 土靈也不啥人氣種族
11版多了好多鬍子
就巨龍優化版本 難道raid的時候戰隊角色會跳出來連攜膩
探究其實也是爬塔布萊恩版本吧 英雄天賦看職業
至於訂單npc太坑了算優化嗎 雖然好像要修品質要求
不然一堆要上專注才能做的單 還給知識點或30敏銳 啊我
就點材料支線的你要我怎樣膩
但整體來說不難玩 只是專業改專注值害我重複弄好多專業
2珠寶2附魔2銘文3鍊金1工程2裁縫 整理訂單跟專注也累人
不然材料3星價格我做裝都只好2星逃課上3
訂單現在已經出現你沒走該系 即是材料最高等 做不出
來的情況了
附魔拆裝全部點滿後才覺得根本沒拆到紫裝 好想重點QQ
BZ:戰隊系統 方便你練新角色
結果他戰隊銀行不能解訂單啊啊啊 我都要把材料領出來解
完再放回去 然後打M+的時候發現我的食物怎不見了
雖然說20周年會改啦 但是真是好煩人
我是覺得材料這種就算了 g跟可以轉移的點數(共鳴)
應該可以直接戰隊通算吧
G就是系統問題啊 沒辦法高於9999999G
戰隊銀行的g額度可以更高吧
我看在1-2禮拜就版本末了
這版真的製造沒走該系想拚最高等很硬
製造哪個版本的比較軟啊?我記得以前版本轉材料只能慢慢
等CD,然後以前要練到最高等一件裝一點。
T裝拿完聲望四個25差不多就版末惹
昨天為了護腕練製皮 卡在6x 鍛造真的作弊R
這版製造最簡單又有用的 鍛造無腦點火但是知識點少外
最優的我覺得銘文了 到25後開到概論但是不要投點 分身
概論下單一路練到95還會有其他概論知識點用又不必花點
最後再看你想專精那個支線去配點就會 練等的概論基本是
有用的不像其他製造要搭附魔拆掉才能回收
可以賣3星書狀或暗月符印都行 雖然我一個是做法杖幫自
己逃課啦 要請人幫你2星材料敲裝滿星就很麻煩
想到鍛造那個新的修理槌 算一算成本至少三萬起跳 超級不
划算 材料拿去賣錢修裝都實在點
台不知道 美這邊我鍛造就只是轉3星錠但也不太好賺
bz: 20週年記得回來灌月卡蛤
練到現在最賺錢是附魔搓3星力量 前幾週奇術轉化 3星符
台服三星沐聖已經成本價了 沒精明沒複數就沒賺
裁縫跟寶石搓三星雖然也是千g 不過就只是千g
都是分身大軍再用專注轉三星合金
我不是轉沐聖錠 那個一開始美這邊就是虧錢
製皮昨天為了護腕拉到60包含護腕材料大概十萬 不過光賣三
星也賣了一百萬
喔 鐵爪感覺三星還行…
鍛造也只是點火好練 本身沒去弄配方跟知識點 所以點數
很少大概就點轉錠加減賣而已
回家再看看
製皮有什麼能賣到百萬 我也就轉個皮而已 護腿片不好賺
乖乖當剝皮工吧
專業不給重點 比以前無印重點天賦還硬核
點錯就1.重練一隻 2.慢慢等七八個月全滿 上版就這樣
而且這版地圖給很多點
急用絕對是拉70分身快
20波進階難度不知道哪時候放 那個事件中拿buff的道具
目前毫無用武之地 =.,=
用過一次 跑速+好幾%的 進戰很方便耶 第二次用才知道隨機
隨機? 跑速是隨機嗎
對洗專業不心痛的新角色反而是快速累積工匠的途徑
多數材料穩三的門檻是 100 + 三藍工具 很多都卡在3藍
以前給你一堆酷炫神器特質裝腐化裝盟約外掛,然後改版又沒
了跟智障一樣,本來就應該在既有系統上優化,不是每個人都
想要改版就跟在玩新遊戲一樣;至於英雄天賦好不好不予置評
,做得好的職業就覺得好,做得爛的職業確實會很不爽,設計
師功力有差
英雄天賦我最不能接受的一點是缺乏劇情鋪陳,莫名其妙71級
就突然會了,好歹跟7版一樣來點交代吧
對這個版本最不滿意的一點是太多影響體驗的垃圾bug了不管是
職業本身還是副本,可能提早三個月發布真的有差;20週年那
個patch比較像正統11.0
探究也能嫌?那就去打M+吧
說真的即將到來的11.0.2 眾多改動根本應該是
要在BETA測試中所設計的備案
這麼多的視覺更新 上市一個月內搞出?
鬼才相信啊......
英雄天賦是該來點故事舖呈 但這麼多 又要空降NPC
(類似新手教學) 如果真的做了應該也是被罵
因為我第二次用他就沒跑速的選項啦
我這cd才抽到跑速的 還是dk 真他媽開心R
英雄天賦沒劇情我猜和7版大廳劇情沒幾個好有關係
我是覺得集體活動變很少 有點可惜
10版 煮湯 搬家 黑曜龍堡都好多人
這版就一個劇場
七版有幾個神兵是湊數的
過半都硬湊的吧 從來沒提過的突然跑出來
硬湊至少故事可以寫的沒壓力 灰燼使者和末日錘直接讓老
npc便笑話 佛丁至少死了了帳 索爾看到就會想起那個無
能狂怒
薩拉塔斯:我當年也是湊數的喔
集體活動燒伺服器 深淵老鼠 聖光黑暗坐期也算是吧
薩拉塔斯算湊的有誠意了
賊那三把才是真正湊數== 逐風外觀的暴徒劍還比較有典故
薩拉塔斯算很有誠意了吧 存在感有夠高
我覺得英雄天賦平衡炸裂蠻討厭的,一個專精一次開兩個
野心太大。
老老實實原本天賦樹往下延伸比較好
他就是想偷懶才不往下延伸的 往下延伸可不是掰十個可以解決
英雄天賦喔 要史詩感就是以前神器那套拿出來再玩一遍囉
是,這版就是10.3版
給探究就很爽了,巨龍優點都有保留,被當巨龍2.0也沒差
有聽取客戶意見 保留 但沒有持續優化有點可惜就是了
土靈阿
當作巨龍2.0沒毛病,WQ的部分很棒啊
新地圖,新種族,新副本,新裝備
還有新座騎,新玩具,新幻化
覺得膩的應該是世界任務跟大秘境
沒意外到13版都長這樣
71
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