[閒聊] 關於TBC經典各階段開放的藍帖
https://classic.wowhead.com/news/321800
先講個題外話
目前經典永久和TBC的兩個測試服都有挖出成就系統 不過沒介面
大概是為了3.0經典作準備吧 不用像當年一改版藍條卡半天
https://tbc.wowhead.com/news/321890
有人發現鍛造槌不像2.4是單手可雙持 而是主手限定
外加一堆非2.4的設定炒得沸沸揚揚 BZ總算發了一篇藍帖
簡單來說非職業天賦平衡的項目會比無印經典還更原汁原味
1.H5鑰匙一樣要聲望崇敬 後面階段會改成尊敬
卡拉贊等團隊的鑰匙開頭也一樣會有需求 但後面會移除
2.副本難度會是初版 不過如果是NPND的狀況會根據測試服來NERF王
3.一開始團隊不會掉便當 後面階段才會掉
4.原始虛空和虛空漩渦一開始一樣是拾綁 後面會移除綁定 也可以用便當購買
5.那些後來被改成能雙持的主手武一樣是等後面階段才能雙持
6.烹飪和釣魚每日一開始就會有 因為跟角色強度無關
7.戒指附魔和珠寶學專屬寶石將會要求專業
當年技術無法做限制導致很多人使用後就洗掉
大概是這樣 感覺好農喔= =
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TBC本來就是第一個最農版本啊!
TBC那時候遊戲群眾平均年紀還比較小 開始在遊戲體認工作
農夫的遠征
燃燒的遠征,我弟當時玩得很瘋,玩到大學唸五年...
TBC以前天天去鳥人 和劍刃山脈跳DDR 另外就是排PVP
我是超休閒玩家 2.4才開始5H卡拉贊便當
那時候都是穿PVP裝 裝作T4 T5 T6裝(異色)
我不太相信副本原汁原味這種事情...
經典服不是剛開新團隊當天就有人po全通嗎 用版本末的天賦
打削弱過的boss
我看有人講這次測卡拉和瑪肥 都有在測試中做NERF
你光ui就進化那麼多了 怎樣都原汁不起來吧
NAXX這次難度跟當年差不多啊 只是沒有那些NPND的部分
然後83分鐘進場全通
TAQ是隨便一點T2裝齊的團隊戰術正確都能第一個CD打掉
這就很明顯有削弱 吧
瑪肥聽說是八百萬被NERF成四百萬 雖然八百萬版本有人打過
然後四百萬還是有人滅的慘兮兮
這次測卡拉贊跟瑪肥都有hotfix 一個改館長電球 一個改
瑪肥血量
當時高中連滿級都沒練到就afk考試完就開巫妖王了 滿想
體驗看看
看凱爾薩斯外面小兵會不會秒坦就知道是否原汁原味了
法力風暴跟寒冰箭都各種秒殺 後來才改弱
看實況難度蠻低的
瑪肥從來都沒有830萬血量過 館長3電球也是7版卡拉贊的版本
不修才是問題啊
為啥這麼農評分卻是歷代數一數二高 改回去一堆人又反對
因為蛋哥加持?
因為第一次資料片和回憶加持吧
因為綁的聲望就是玩家打副本自然就會上去,鑰匙也是
無印玩家一路上來視為正常的設計,也不是每個鑰匙
都需要解一長串的任務,簡單說就是相對無印來說已經
是簡化版了,每日也是算集中,沒有像後來版本散的
到處都是
要速食玩當前版本就好,想玩經典大家都有心理準備
比較想知道破碎大廳等等當時超難的英雄副本 現在會不會
直接被車過去
看實況是都車過去了
上周的時光,破碎還真的是相對簡單的本
說個笑話npnd
評分還要考量當年大環境,9.0農成這樣被大家罵的要死,放
到tbc時代馬上變成全世界最佛遊戲
因為首度開放飛行啊
用時光來看破碎很奇怪吧...
當年坦克機體沒現在這麼強喔
覺得都很ez啊 資訊那麼多了
看起來測是最難的是瑪肥
說到飛行,當年還借錢買280,現在誰還缺這點小錢
當年你"全部"地圖滿等任務做完 比買280%還多約500G
我自己實測過了
靠草礦+吸空氣賺280 還有G團好像是開太陽井後才漸漸有
每日鬼島解完還280%鳥錢解好久==
開農囉
可以車過去代表星羊方塊冰圈悶菱形控是時代眼淚了嗎
?
那是有默契有概念才能玩控場 野團你想控也會被破控
問為什麼這麼農還會高分?因為那個時代沒有一款MMORPG
不農不肝的啊
另外飛行坐騎也算是業界首創,甚至還有少女為了買280%
而賣身買坐騎呢
當初靠裂蹄護甲片買280鳥
TBC不控會死人吧
覺得比60相對友善多了
對正常解任務升級的人來說無感
而且裝備獲取容易多了,也不會被buff綁死
那時候是對比升一等要幾天半個月 一件裝備0.0幾%的泡
菜遊戲吧XD
跟無印時代比也好很多,光一個新手村,TBC兩族比無印
種族相對好練
280鳥對目前的經典服只是零頭吧。。
毀滅黎明都賣掉12萬了。
tbc我熟悉,毕竟我玩了一万年tbc
每天劍刃山脈跟斯凱提司。。
70比起60真的友善多了,雖然農至少努力有回報
60年代選到野狗職,光BBSSD就要卡很久
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Re: [閒聊] 魔獸經典少了15年前的優越感菜雞永遠不會消失 只是逐漸凋零 : 是有剩的菜雞也沒人會注意到 : 以前的玩家閃業鏈比較完整 : 當季神裝玩家閃過季紫裝玩家 : 過氣紫裝玩家在公會中仍是藍裝玩家的閃亮偶像21
[閒聊] 燃燒遠征開始PTR beta測試鎖等64等,不開放PVP方面內容。 翻一倍的經驗需求看起來每個實況主都練超久才升一級lol; 目前測試黨正在水深火熱中, 以下是初步的測試結果。 ----14
Re: [閒聊] 燃燒遠征開始PTR beta測試暴雪擠牙膏的閒聊會不會被板規禁止阿? 藍帖確認的確這些原本不存在的強效鼓會加到TBC經典版中; 但估計在祖阿曼中才能獲取,也就是P4/太陽井前。 最原始的製皮鼓在2.3版本前要施法時間,7
[閒聊] 經典版六月變化基本上是PTR測試內容開放, 但經典版的PTR改動幾乎沒有,所以可以預測大致是這樣的狀況。 PTR P5階段上線, 但基本上只讓你測開門任務線(但伺服器設定為已開門)7
[閒聊] 《魔獸世界》經典版大師賽季即將推出魔獸世界無印經典版賽季化... 一樣六個階段 但階段開啟速度變快 從原本三年的周期縮成一年 PVP戰場和榮譽系統提前到第一階段開放 世界BUFF在團本中無效5
Re: [問題/經典] TBC獵人初期武器請益直接回一篇 先說一下無印跟TBC輸出迴圈大概上的差異 基本上無印就是瞄準+普攻+多重 基本情況都是多重CD到就打掉,多重CD就壓瞄準,瞄準3S施放完射出去會帶普攻 然後多重當時的傷害計算是武器大小傷區間取值+技能基礎傷害3
Re: [閒聊] 經典版70等好肝喔~現在是P3, T5雙本毒蛇/風暴不再需要進本前置任務, 所以你只需要去時光之穴接海山前置 (打T5雙本尾王), 就能進海山了。 然後再去影月谷解黑暗神廟前置, 整個任務線只需要進去普通亞克副本一次, 接著就是去風暴要塞打死一王,然後就可以進黑暗神廟了。