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[閒聊] H希瓦難度熱議

看板WOW標題[閒聊] H希瓦難度熱議作者
wmud
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時間推噓53 推:55 噓:2 →:59

https://reurl.cc/gWxaQ4

截至美服即將維修為止,全世界範圍只有33家公會過了h希瓦,而h小柯則有超過450家公會,在這個基礎上,希瓦納斯成為近年來最難(甚至hotfix後更難)的英雄模式boss。

同場加映,相同的美服第一週時間線比較,h大帝98家;8版都在400家以上。

概括來說,剛開服的h希瓦存在著非常多的bug,這些bug不一定是惡性的也有可能是良性的(比如希瓦會發呆),之前的hotfix修正之後,讓設計團隊的原始意圖得以完整讓玩家攻略,但其實整體而言是變難的(33家有過半是在熱修前打掉的),而且目前殘留的兩個惡性bug也是卡住玩家的原因(p3莫名暴斃,地板型治療技能零作用)

#全民大公測
嘻嘻….


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※ PTT 留言評論
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Dedian07/13 10:43想不到吧

DEVIN92907/13 10:43地板治療技能似乎要用巨集直接放才行 超鳥der

enchyi07/13 10:44普通就有遇到地板治療不能丟的問題 只能靠巨集==

henry123456207/13 10:51就一個完全不知道"史詩"在哪的boss

henry123456207/13 10:51這個本 這大概是設計最爛的boss

Dedian07/13 10:52史詩多的Bug啊

henry123456207/13 10:52看看戴納瑟斯 比這貨設計好太多了 除了台版伺服器

henry123456207/13 10:52P2在鎖鏈上打四分鐘然後只能打本體一分鐘

henry123456207/13 10:53完全不知道意義在哪

corpserun07/13 10:53摸個幾場就回家ㄌ糞王

redmib07/13 10:53延期還是爆炸,慘慘

corpserun07/13 10:53節奏有夠打斷興致的戰鬥設計

p20040407/13 10:54我只知道打希瓦戰士像是智障一樣

henry123456207/13 10:54根本可以直接把P2拔掉 然後拿掉那一分鐘要打的血量

p20040407/13 10:54 p3開始崩潰戰 之後戰士直接少一個主要技能

p20040407/13 10:55如果是瑞文崔斯連盟約技能都直接不見

p20040407/13 10:55血紅噩夢再現

goldseed07/13 10:56良性秒修 惡性不修

d2486507/13 10:57趕希瓦上架 還不如晚點上9.1==

DEVIN92907/13 10:57薩滿只能每個都綁@cursor吧 不然連結放不下是要打___

p20040407/13 10:57偏偏戰士超需要那個老兵之魂.....

redbeanbread07/13 11:00跟atm一樣 吐錢馬上到 吃錢等通知

henry123456207/13 11:03講真的 BZ設計的所有這種跟lore有關的 幾乎都很爛

henry123456207/13 11:04因為都有一些很莫名其妙的堅持

henry123456207/13 11:04艾薩拉是這樣 恩若斯是這樣 這次女王也是這樣

henry123456207/13 11:05女王之所以打到50%就結束 就只是想表現她很強

redmib07/13 11:08lore是什麼?

henry123456207/13 11:10不知道怎麼講 跟主線故事有關?

henry123456207/13 11:11阿古斯做得很好 因為沒啥基礎背景 用一次就丟

henry123456207/13 11:11風暴邪淵尾王也是 就立刻登場立刻消失 沒有劇情包袱

enchyi07/13 11:13風暴邪淵BUG也超多吼 還創造了最多拓荒把數

enchyi07/13 11:13只是剛好那個RAID大部人都不會眨打而已==

henry123456207/13 11:14我不是指bug 而是戰鬥本身的設計

henry123456207/13 11:14希瓦這個你就算沒bug 一樣是個很爛的戰鬥

henry123456207/13 11:15風暴邪淵主要bug應該跟神器有關吧 其他沒啥印象

Timothy022507/13 11:17讓戰士玩家體驗薩魯法爾的感受 這很史詩

DEVIN92907/13 11:18尾王想要華麗感就看轉場了 但希瓦感覺只是在風箏大家

DEVIN92907/13 11:19<<風箏團隊一次就上手>> 瓻著

a4316491007/13 11:25只修對玩家有利的Bug 然後說你看我們的boss超強 天才

dragon884407/13 11:27我覺得戴納瑟斯的整個fight節奏感真的不錯

clamsama07/13 11:28痛苦工匠也是該改弱一些

clamsama07/13 11:28現階段的難度容錯率也太低了

henry123456207/13 11:29戴納瑟斯除了p1是台版特別難度外 p2開始都很讚

henry123456207/13 11:29痛苦工匠現在H就難不行 要求的配合度很高

jo808707/13 11:29可憐哪 戰士

henry123456207/13 11:29那個鐵球近戰距離稍微沒抓對就死

cblade07/13 11:30感謝各位測試員

henry123456207/13 11:30不然就只能當沒看見 點近戰鎖鏈更是白癡到極點

henry123456207/13 11:30哪個渾蛋覺得近戰被點鎖鏈有辦法玩遊戲的

DEVIN92907/13 11:33結果相對有趣的是敘命者轉符文嗎

enchyi07/13 11:34述命者跟大工匠都應該可以永流傳

henry123456207/13 11:36只要痛苦工匠鎖鏈不點近戰 跟鐵球能遠一點打 就好

reaturn07/13 11:41史詩級BUG

garlic123407/13 11:44一場十幾分鐘,P1P2都讓人想睡覺

ashiriel07/13 11:44本命dk 打了H女王 感想是大概不會帶近戰了...

enchyi07/13 11:47還好吧 工匠就50把左右 打完送一個便當H7 當作拓兩隻就好~

p20040407/13 11:53工匠的問題是 點近戰鎖連 那個人就不用玩遊戲 強制發呆

enchyi07/13 11:56可以玩啊 XD 拿團隊的命來玩

p20040407/13 11:58之後工匠是6王 直接卡你第二箱 別想開 讚

lovelylion207/13 12:01https://reurl.cc/vqoa4A

lovelylion207/13 12:01還在對話演出就殺人,安度因不講武德

babyface197707/13 12:06有哪版不搞近戰?

cblade07/13 12:107版吧?

Abre07/13 12:12天槌對近戰很友善啊

cblade07/13 12:14這版本針對近戰 應該是極致了

ashiriel07/13 12:17從5版打到現在 讓近戰很難打 第一個M黑手 第二個估計就M

ashiriel07/13 12:17女王了..

kusami07/13 12:25每版近戰都說哪版不搞近戰

enchyi07/13 12:25好不好打跟要不要帶不一定有關係 XD

seraphimmoon07/13 12:33要搞近戰比搞遠程容易啊,一個順劈斬,近戰能站的

seraphimmoon07/13 12:33位置剩一半,跑動戰通常也是近比遠麻煩

FlyE07/13 12:35有沒有搞近戰,看搶首殺團隊配置就知道了,不是不能帶而是好

FlyE07/13 12:35不好打差別

Abre07/13 12:42古老的王不是有順劈+甩尾的嗎XD

Abre07/13 12:42只是那時候只要站好位置就好 機制上沒這麼搞人

xxxxx78907/13 12:42考慮到盟約橘某些職業才算完整,不能跟過去相比吧

redmib07/13 12:50機制越做越複雜,近戰又不像遠程有更多空間,自然很容易被

redmib07/13 12:50

p20040407/13 12:51基本上龍模組都是頭尾不能站人

Noir306807/13 13:07希瓦發呆感覺滿可愛的XD

Despairile07/13 13:39早期BOSS戰比較能定點打吧

amsmsk07/13 13:50打那個大帝 遠程跟進戰根本不同體驗

spirit76112707/13 13:56最後一個對近戰友好的團本是暗夜堡 之後只有痛苦

x15975385207/13 14:04跟大帝比高下立判 大帝是.0版中最難的boss 特效又暗

x15975385207/13 14:04紅 酷炫

henry123456207/13 14:19這版本對近戰是非常不友善沒錯

henry123456207/13 14:19納城好幾個近戰可以去死的王 尤其是泥拳

henry123456207/13 14:19大帝內場如果10個人更是治療壓力大到極致

ex99000007/13 14:28一個順劈斬 一個龍尾掃擊 再個分散五碼導電

raysoe080307/13 14:38地板技能丟不出去的bug超級搞事 用巨集一樣丟不出去

wmud07/13 14:43只有分散目標是對近戰不利的;跑動未必,要看怎麼跑,如果

wmud07/13 14:43是王也跟著動的其實遠程反而難打,如果是王不動的,那就近

wmud07/13 14:43戰難打

enchyi07/13 14:50只看英雄的WCL我覺得這次近戰超猛欸==

Hsicen07/13 14:51大家都搞錯了,bug就是提高難度的一環(X)

wmud07/13 14:52其實這個副本目前除了工匠沒有特別搞近戰的,而且我覺得鐵

wmud07/13 14:52球的可選取範圍跟鎖鏈點名機制應該會改

wmud07/13 14:54希瓦雖然說那個大黑圈對近戰不利,但是同樣的鎖鏈也對遠程

wmud07/13 14:54非瞬發職業不利

Foot07/13 15:03進戰被點名就一定要出去發呆35秒的技能還不算搞嗎QQ

enchyi07/13 15:04團隊跟個人戰技夠強一定有位置給你打啊 只是避免麻煩而已

TheDonDon07/13 15:18頻繁跑動近戰不一定不利 帶著跑也是

henry123456207/13 15:21就工匠鎖鏈很明顯不應該能點近戰

seraphimmoon07/13 16:54跑動近戰不一定不利,但是要弄近戰比弄遠程容易

FuNnYw07/13 16:56你知道奈奧祖風僧只能運球嗎?同樣運球的獵人可以屌虐風僧

ass49907/13 16:57靠bug才篩到33

Murasaki011007/13 17:28還吹說最史詩的戰鬥 打起來都是便祕感

Hylun07/13 17:54每次都有人看到跑動就說近戰出本 感覺就是沒在玩

kattte07/13 18:41工匠真的蠻難打的。。

newtana07/13 18:49以傳奇性來說,戴納瑟斯王的地位=典獄長,瓻現在只是典

newtana07/13 18:49獄長的小弟,戴納瑟斯王>瓻無誤

garlic123407/13 20:20H希瓦的戰鬥的確可看性低啊,前兩階段看實況拓荒真的

garlic123407/13 20:20看到睡著

henry123456207/13 20:29而且 H希瓦戰鬥都是在滅傷害不夠

spirit76112707/14 08:33用氣勢如虹打個普通尾王 有夠窄==

LayerZ07/15 11:54即時鏡像的新功能造成的吧...感覺沒救...