Re: [情報] 本週9.1.5PTR新增改動-燼火數量
上次提到的靈魂燼火數量提升,確切數字如下
突襲:50->100
折磨者:50->100
安官桌:7-15->15-30
爬塔(12層):180->350
原本扣除安官桌的週獲取上限量為510,會提升至1000,且爬塔是會重複獲取的,每多爬一次12層會再獲得350
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爬塔重複(揉眼)
爬塔重複拿 寶庫會重複給升252龍眼道具 打到吐
這周變鬼爆爆樂還蠻適合打到吐的 三個月後應該也.1.5惹
沒意外的話10/21上
之後配合分身打塔可升級,真的刷到吐
沒必要周周打,選個好爬的一週即可
高塔知識點滿了後面好像就沒必要一直打了
基本上就跟塵一樣 做滿該做的就能放生塔
262做出來後 就沒爬過了,他應該把全職業都搞得像補薩那樣
大家一起爽才是
祝福折磨是每天換的,不是以週為單位
暴雪要倒了?
這麼佛
點完最後層以後,前兩週就兩邊各打一場10,連把知識湊滿
都懶了
問題是場次還是要乖乖打 沒啥追趕
不過爬五場就有262橘惹 也還好
不喜歡打12也可以開9.10用碾的比較輕鬆
還可以輕鬆寶庫
他真的要佛 那應該你做什麼事都會掉菊塵
燼火現在桌子每天給雖然給不多就是惹 但也沒有很要求陣容
折磨者也可以放個重複拾取
12層寶庫跟10~11的有差別嗎?
現在打12才能拿滿 之後可以重複打就只影響單次數量了
5星寶庫有差別嗎 ?_?
可以多打兩層 有額外獎勵(現在最主要是252靈印升級道具
所謂的寶庫不就是五星以後才能進去的地方嗎
12層寶庫跟低層的差別,我推測是掉落率差異吧,不過實際上
我也曾經12層的兩個都沒出,跑去打10層的出了252靈印升級道
具
掉落率都是50% 掉跟不掉
50% 50% fair
量子數學
薛丁格的龍眼 在你打之前處於掉與不掉的量子態
我還是喜歡暴雪一開始那種桀驁不馴的樣子
XDDD 不看標題還以為版本末
我現在也挺喜歡BZ的,看他桀驁不馴完下跪的姿勢很不錯
大概跟9.1一樣,大放送表示9.2有新的機制,農太多沒意義 XD
其實也難講 冥魄9.1也還有用
但靈魄大概是真的沒用惹
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[閒聊] 爬塔用規劃表分享用途: 可用於提前規劃接下來爬塔(爬10層 20層等)的陣容配置 用法: 表格左邊會寫敵人的職階 (若是兩波怪 會寫在註解裡)12
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[情報] 材料掉落增加1.爬塔的靈魂灰燼跟靈魂燼火增加(看NGA好像說好像加倍) 2.增加創先者精華跟厚重硬結獸皮的掉落率(為甚麼這兩樣是放一起講XD) 3.增加無光絲布、9版礦石(除了創先礦石外)和硬結獸皮的掉落率 --6
Re: [閒聊] 有人跟我一樣,也喜歡上爬塔活動了嗎?先講我算是偏向喜歡的一派 首先我認為爬塔活動也不是每二個月就來一次 距離上次百重塔有將近二年的時間 所以至少就活動類型來看並不會顯得重複 而且也有機會讓板凳們上場晃一晃6
[問題] 打洞器除了農科西亞還能用靈魂燼火買?網路上爬到除了農柯西亞以外 還能用靈魂燼火跟工匠買 想請問工匠商人位置在哪 找不到 以及現在9.15還能用靈火買嘛? --2
[情報][藝渦] 水晶之森 第二回2月6日~2月13日13時、第2回『水晶の森』指輪生成活動 三隻王的弱點是火、冰/水、火 一樣是生成2階、2+階的戒指 wiki更新活動的怪物顯示,標出怪物的抗性,不用再額外往怪物頁面查找弱點1
Re: [閒聊] 爬塔是壞文明嗎?爬塔喔? 這在20年前 甚至30年前的家機 甚至會讓我 搞不好會有一種 這是大作的感覺