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[實況] liquid RWF day 9

看板WOW標題[實況] liquid RWF day 9作者
pig8409
(Grinbear)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:37

實況網址:

team liquid 主台:https://www.twitch.tv/teamliquid

Max:https://www.twitch.tv/maximum

JPC賊:https://www.twitch.tv/jpctheman_

thdlock術:https://www.twitch.tv/thdlock

Rivenzxd戰:https://www.twitch.tv/rivenzxd

還有很多人我沒貼,可以進主台找

https://raider.io/guilds/us/illidan/Liquid

可以看陣容


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MisatoMitumi03/17 00:00螃蟹二刷五把過了...

enchyi03/17 00:05就說裝等提升這種王就會被輾過 機制都是假的 只是數值太高

enchyi03/17 00:05應該說就是數值太高才會讓機制處理不來

axiall03/17 00:11所以說神牧=機制

axiall03/17 00:12阿說錯了 神牧=螃蟹 數值夠高 本身機制就

enchyi03/17 01:22螃蟹=把上面的人抓下來嗎?

bill6103503/17 03:51數值個狗屁 都打到要停手留爆發了

bill6103503/17 03:51炸一發五十萬 你多少裝等可以吃下這個數值

enchyi03/17 03:54為什麼會處理不好機制 就是同時要去處理數值

enchyi03/17 03:54當你有處理數值餘裕的時候,機制處理失敗的機率就會下降

enchyi03/17 03:55就說極端一點要是你可以從頭到尾都不用輸出跟補

enchyi03/17 03:55那搬放炸彈是不是就不是大問題了

malusi03/17 04:04裝等提升 自然打得多 這不是數值是什麼 某樓是不是有問題

godlin03/17 04:20結果liquid農完M1-7後又繼續打H分團 Echo也是持續農H

godlin03/17 04:21兩邊好像都沒有很認真想去try安度因 (? 都搞不懂這次到底

godlin03/17 04:21是RWF還是H農裝大賽了

enchyi03/17 04:22因為難度是設定在雙橘啊 沒雙橘只能靠更高的裝等去拚數值

inorannico03/17 04:24Echo開打M了 雖然觀賞性不高 但不農就沒競爭力 XD

enchyi03/17 04:26Limit古翰那次就嘗到不農的苦了

inorannico03/17 04:26就來看看Echo幾把可以過M7

enchyi03/17 04:28我猜應該不會太多把 XD

a1982090103/17 07:42太雲了吧 天涯數值高了這麼多還是多打了一百多把 這機

a1982090103/17 07:42制就是難 就是要練 難的才不是炸彈要撿/丟 而是轉場跟

a1982090103/17 07:42最後分割場地的安排 是因為高手能打過第一次當然能過第

a1982090103/17 07:42二次 該不會以為跟一般玩家團一樣 還卡農吧

TryToBe03/17 08:12因為安度因很難啊 傑樂也被wowhead挖出來buff一輪了 當然

TryToBe03/17 08:12是農好農滿再上路 是說 天涯那種農高裝等的手段居然被bz

TryToBe03/17 08:13認可 雖然能想到這招很厲害 但bz會認可還是令人意外

sniper282403/17 08:37阿就是在說這裝等能打只是機制沒練好阿 哪一隻王是可

sniper282403/17 08:37以純做事不用打的.

francis198903/17 08:37陸服一直都有不一樣的玩法

stevenbafa03/17 08:42TL開始TRY安度因M摟!

sunday022603/17 09:52天涯高裝等不是睡夢羅漢拳嗎?團員睡一覺起床發現裝等

sunday022603/17 09:52變高了24小時農裝的

TryToBe03/17 10:36不是單單睡夢羅漢拳 可以看aster打出氣氛那篇的推文

TryToBe03/17 10:37安度因真的挺難的 累計100把了還在72%

BenFrank03/17 10:39有哪隻王的難度不是靠機制,傷害跟治療壓力疊加而來的?

BenFrank03/17 10:41螃蟹就是相對來說的機制王

BarBow03/17 10:45說難度基準在雙橘,那暗夜橘這麼廢,不就變相成拓荒贏家XD

DEVIN92903/17 10:47暗夜橘對神牧來說很強吧 雙橘配套裝 贖歌大概隨便開

a1982090103/17 10:48對螃蟹還說 數值提高只是讓戰鬥時間縮短 可容許的失誤

a1982090103/17 10:48率提高一點而已 不存在數值提高可以壓掉難點的部分

francis198903/17 10:51前面很常是補藍空掉,裝備提升怎沒幫助

henry123456203/17 10:57螃蟹德炸彈主要難點是轉階段 跟p3一開始出炸彈時

henry123456203/17 10:57最後就是p3空藍 裝備提升能降低p3時間就容易不少

enchyi03/17 10:59是我前面表達不好 MY BAD

evildark03/17 11:06裝好可以大幅減少p3末段的壓力 那邊是限時崩潰戰

bbflyfly03/17 11:56要區分數值王還是機制王很簡單啊…

bbflyfly03/17 11:56你就看2個大版本之後回來單刷會不會被機制幹掉就知道了

bbflyfly03/17 11:56,舉個典型的機制王: 死翼脊椎

b220276103/17 12:19那9.1痛苦工匠是機制還是數值?

bbflyfly03/17 12:40機制

wmud03/17 12:55嘻嘻

wmud03/17 12:59很簡單判定,有必死招的通常就是機制王

wmud03/17 13:02設計師:聽說你們覺得機制才是主流,聖塚送你們滿滿的這種

wmud03/17 13:02王喔

wmud03/17 13:03這個本光前8已經可以和黑石、薩墓競爭難度了

qt35910103/17 13:17呃 那照這邏輯 高爐是數值王囉

DEVIN92903/17 13:23全部都是數值王 一刀秒就沒問題了

bbflyfly03/17 14:11高爐不是吧 你單刷雖然死不了,但也無法用裝備碾掉,

bbflyfly03/17 14:11還是要跑流程 所以也是流程機制王

bbflyfly03/17 14:11述命者就是機制啊,想想以後應該也無法單刷

bbflyfly03/17 14:13記得BZ有說過這個本的設計理念就是避免裝檢硬件檢定,只

bbflyfly03/17 14:13要你熟悉機制 反覆練習就能過

wmud03/17 14:33聽設計師在放屁ㄏㄏ

JustWower03/17 15:01回收者和工匠就是靠數值高壓來讓你要在幾乎零容錯的情

JustWower03/17 15:01況下跑機制才能卡RWF