[問題] 報復橘裝 對防戰收益 疑問(團隊副本)
各位大大安安 這個疑問一直困擾在心中
報復在大秘是個收益很高的橘裝
但是在團隊中 開場頂多衝鋒一次的收益(基本上都在坦王了)
wcl卻有很多防戰攜帶這個橘裝
想請問一下 為什麼wcl的防戰特別喜愛這個橘裝?
希望有大大能幫忙解答 感謝
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推
你不是單坦吧,怎麼會不能衝鋒,再不然就阻擾+衝鋒
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阻擾隊友再衝回來不就兩次了...
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阻擾隊友 還有跑位時可以衝鋒追怪或王 基本都是賺
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不然當副坦的時候退後再衝也可以啊 怎麼想都不可能只用1次
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去隨團親身體驗玩一次防戰你就知道了
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我目前有製作盾猛加五怒氣橘裝 想比較收益@@
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希望考慮到阻擾隊友沒釋放技能損失之類的
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大跳後衝鋒,不難吧?
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我是指假設你衝鋒隊友會花1到2秒時間 還有考慮阻撓cd
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時間收益
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和盾牌猛擊橘裝來做互相比較收益
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我想啦 WCL不就已經告訴你這收益比較的答案了嗎
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顯然答案是他們用的橘裝效益比較高 對吧
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我知道答案 只是想知道什麼@@
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比如1王我大概打出120次盾猛 多賺了600怒氣
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使用報復的話 一次收益40怒氣(20怒+1次復仇)
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跟怒氣不一定有關係,而是換坦間跟援護隊友給的格擋
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覆蓋率
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少說要衝鋒/阻撓 15次以上
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現在的團本boss很多平砍就是一拳三百磅,斷格擋有時
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很致命
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恩恩
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我覺得格檔很難100% 有時候剛好要吃法傷開無視苦痛沒怒
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當然不可能100%,但是要做到坦王時100%應該問題不大
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就很尷尬,配好挫志跟破釜應該是比較實際的做法
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提升格檔覆蓋率 阻擾給怒氣+格檔 怎麼算都比你原地敲盾擊賺
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需要格檔吃招的時候阻擾一下近戰就生出來啦 多方便啊
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你的收益少算了格擋
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ok 大致了解了 感謝各位大大@@
爆
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