[交流] 好奇想問大家星空初始職業會選什麼
昨天開始正式玩星空,
剛開始在職業那邊卡了一下,
原本選廚師,
不過玩了一下發現說服技能好用,
所以改選外交官,
買賣東西也比較有利一點,
雖然感覺到中後期妳選什麼職業也沒差,
不過還是有點好奇
大家一開始會選什麼職業?
--
保安
還蠻多地方保安有特殊對話
外交官 喜歡嘴砲
第一個角色:電子情報販,潛行、偷竊、安保三個都實用
技能。第二個角色換玩實業家,說服、安保、研究方法,
其實只是想看林監工會說啥,結果被嘴「從白手起家到一
無所有」XD
我也是走嘴遁路線,美式RPG就是要玩嘴遁
但是其實就像原po說的,那幾個關鍵非出生技能你不管玩
啥背景,還是多少會去點,B社遊戲要我不偷、不開鎖、不
逞口舌之快那是絕對做不到的XD (星空還要加一個飛行背
包必點)
太空惡棍
結果被強盜飛船輪姦
我選實業家,目前出現實業家的對話選項不是非常多
而且我也不覺得真的會對劇情產生什麼影響(吧)
賞金獵人最方便 前期就有飛行背包技能跟飛船vats
教授
雕刻家 就隨便選一個順眼的
技能後天點擊也會出現對話選項,所以其實職業差異不大
太多技能都必須點
實業家,因為起始技能:說服/安保覺得實用,特殊對話沒出現
幾個,大概是玩的支線任務還不夠多
聽說士兵特殊對話多就選了 初始技能沒什麼差 3個技能
點的事情而已 選喜歡的就好
職業就RP用的,選喜歡的就好,技能真的不差那三點
實業家+1,開場就能說服能解鎖根本幫大忙
哪個嘴砲強選哪個
看來看去朝聖者比較實用就選了
好奇的問一下,星空沒有像是Fallout類似VAST戰鬥系
統嗎?目前只玩6個小時左右,感覺戰鬥系統有點…嗯…
匱乏?就RPG來說
主線玩到一定程度會解鎖某系統,那個系統有很多能力可以應
用到戰鬥上,而且前期就能解開了,建議開頭都先玩主線到把
某系統解開後再去逛其他支線
感謝efreet大給心得,看來是應該先推薦一下主線了
其實星空怎麼選都可以玩得很開心
沒記錯的話好像是主線第五個任務吧,還不到三分之一的進度
以前上古4那個反人類的升級系統,才是真的要做功課
是什麼系統呀 我目前進度到XX被襲擊
噴射背包嗎
龍吼
fus ro dah?
飛船和哨站要綁訂技能有點不OK 一開始跟你說可以建哨站結
果什麼都不能建 飛船也是 搶到一艘船才告訴你要點技能才能
開
嘴砲超重要的
船員分配也要升級也很智障 還放那麼後面...
沒有啊 我什麼都沒點就能建了
技能是讓你可以用進階模組
我沒點相關技能就能建哨站挖礦放船員了
他ui有點奇怪 你lb rb按一下看看 在哨站模式下 還要
按B
然後哨站要建辦公桌才能放船員 飛船加裝模組 你要在
空地點一下A就跑出模組可選了
以上都不用點技能 試試看吧
倒是希望可以開放龍吼功能XDD
就是類似龍吼沒錯
我玩了50個小時才去玩主線拿龍吼...
能力覺得好用的就偷看對話、回氧氣(趕路)、偵測敵人(潛
行時)、讓敵人放下槍
但直接攻擊的都有點雞肋
緩速跟重力系的控場還不錯用
選了廚師,後悔死
其實我自己不知道,選了什麼職業,一樣玩的很爽,
目前覺得是太空人生模擬器
選廚師 當林姐說他們在猜我是得罪美食家才來當礦工的時
侯 腦補主角讓美食家吃了高輻射還有屎的豬大腸 覺得有趣
就繼續玩了
職業只有劇情對話一些差異 技能沒差啊 後面自己點就好 保
安解鎖前期不錯啦 有的路線開門可以走捷徑,但後面太多垃
圾都懶得開鎖了..後面也蠻多技能不知道要點什麼反而先放
著 等級高玩起來輕鬆 跟戰鬥有關的反而都沒點
賞金最實用 技能都必點
這遊戲不開修改器很缺技能點數 一周目三十多級才三十幾
點
技能有82*4=328點……扣掉初始檔案3點 全滿要326級…
這技能設計太失敗了 要點數又要解鎖挑戰…點下去才開始
算挑戰
我是無腦開修改器把技能點+300 體驗會好很多 畢竟很多
挑戰就很搞人了
我是選歹徒, 臥底當反派的嘴砲選項蠻多的, 拳頭就...趣味
這遊戲有一半是像minecraft給你玩研發和建造的 你要戰
鬥過關的話 不太需要點技能就能過了
改武器裝備 改飛船 建設哨站 才是這遊戲的核心 可以
多週目玩下去
潛行/開鎖/偷竊 的那個
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