[情報] 地獄之刃 2 Preview,XSX|S版僅30FPS
https://news.xbox.com/en-us/2024/04/04/senuas-saga-hellblade-2-preview-studio-vi
https://www.gamesradar.com/senuas-saga-hellblade-2-big-preview-hands-on-gameplay
https://youtu.be/NUBeKDSShj0
忍者理論工作室找幾家媒體去試玩地獄之刃 2,今天解禁試玩Preview
簡單整理一下
*約80位人員開發 (1代20位)
*延續1代以獨立遊戲的開發精神
*因微軟收購,比起1代開發資金、規模、器材運用等天差地遠
*以好萊塢電影來講認為2代是一部高品質獨立電影
*動用370種攝影測量 (1代只用1種)
*女主角衣服是透過真人製作,再用攝影機去拍攝
*音效比1代更細緻與沉浸,多虧現在新工作室的錄音室與設備
*認為是UE5引擎開發出來的遊戲畫面最好之一
*延續1代戰鬥設計,著重在1對1戰鬥,流程更緊湊感
https://www.gamepro.de/artikel/hellblade-2-senuas-saga-preview,3411190.html
https://twitter.com/HazzadorGamin/status/1775824175770530160
忍者理論證實Xbox Series X|S只有動態解析+30FPS模式
說是讓遊戲更電影化的感覺,類似24FPS,顆顆
這家德國媒體說30FPS玩起來沒什麼問題
地獄之刃 2 5月21日發售,首日登陸Xbox Game Pass,支援繁中
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電腦可以60吧?
重點是有被政確嗎?
合理
這部原本就夠正確了 不需要
如果不需要大幅移動鏡頭 30fps注重畫質反而好
而且別忘了XSS才是裝機主力啊
要fps就直接PC了
玩一代時印象深刻,整個遊戲體驗很棒,戰鬥也不複雜
就是一直盾反,30fps應該還好,期待!
80人開發,比某些獨立工作室的開發人員還少
線性關卡+1對1戰鬥30fps能接受,前提是全程張數鎖定沒波動
我覺得Melina 比 劍星的臉模 漂亮
期待這款,一代很沈浸,某方面比戰神好玩
繁體中文耶!!
其實這世代也就上世代六倍左右運算力 上世代大多數遊
戲也就1080p 30fps 光是要提升為4k 就要算4倍左右的像
素 如果fps也要提升 那變成維持跟上世代差不多的特效
等級
所以這世代要做的畫展模式基本只能30fps 讓你感覺畫面
有明顯進步
超期待這款
這款夠吃電波了還只有30fps, PASS
1886
一代畫面很漂亮 可是玩起來不好玩
一代精神病模擬器==
平常心看待
對於他們想追求的方向上跟在有限的資源上, 把fps目標
定在30很正常/不意外阿 穩定且無超前落後/上下震盪的
frame-time (30fps = 33ms每格) 加上好的操作反應
一代戰鬥單純但是很有效 延遲短 回饋感也佳
屌打某做了N年神作 卻萬年half-rate幀率鎖修不好
永遠/萬年有Frame-pacing問題的狀況好多了
(套句DF的John的話: 我懷疑"他們"有 "那個能力"修好它
(我好像只是單純想藉機偷臭..)
那些耳語很可怕
期待
反正XGP就玩玩看
可以接受低配版XSS 30偵,但為何連XSX也無法1080P 60偵?
XSX裝機比例上不是主力 先猜之後才會更新
1080p 60肯定可以 但現在遊戲大多就是用4k去做了
console不像pc一樣能任意降解析度提高fps
對走路模擬器來說 30fps應該夠了 衝畫質和解析度我覺
得是對的
希望有1080, 60模式
只能靠XSX ultra max了
動作遊戲30FPS真的沒啥差
然想家機4K製作是少數吧,原生解析度多數都不滿2160P
FF16性能模式甚至低都只有720P
DF講過好幾次本世代遊戲出現只有30FPS就真的正常事情
就算是有性能模式很多遊戲也沒辦法穩定60甚至多數狀況連5
0都沒有的也有
4K60FPS好像在很遠的地方
其實就是特效跟貼圖品質等等的到底要到什麼程度的問題,
整個遊戲業界如果還是繼續往更高畫質前進那4K60FPS就是
夢裡相見
龍族教義2很明顯就可以用解析度換fps
但問題是xss開下去….貼圖在城鎮整個是糊的..優化超
級爛
龍族教義2是規格外,你會這樣說應該沒看過PC版的表現……
他目前瓶頸不是在GPU,無法簡單的靠降解析度來提升幀率,
這點除了評測能看到以外,官方也很直接的出來證實了這點
主機上降解析度也不能很有效提升fps,但問題是就是有
用啊
而且地獄之刃問題根本不是30fps,問題是這遊戲根本非
常無聊、
龍族教義2大多數狀況都是沒用的,SD CPU爛到你解析度調再
低都跑不動,瓶頸在CPU不是GPU
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