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[情報] 關於343工作室的一些未確定傳聞

看板XBOX標題[情報] 關於343工作室的一些未確定傳聞作者
ArthurJack
(Weston)
時間推噓42 推:43 噓:1 →:69

先強調,這些消息沒有被官方證實,不一定正確,請審慎評估看到的消息

https://reurl.cc/V1lX4y

https://reurl.cc/leAdQY

https://www.youtube.com/watch?v=iC5yd1wGpYw

這些消息來自於業內人士Brad Sams,他聲稱有來自微軟內部的消息

提到近期的343工作室高階成員的改組可能是微軟對Halo 無限遊戲近況的回應

該遊戲未達成當初微軟為其設定的營收目標

同時當初微軟希望Halo 無限成為像天命一樣的服務型遊戲,但是

在各方面都沒有達成

微軟投入了數億美金打造Halo 無限,但是至今還沒有回收其投資
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以上,大概這樣,大家怎麼看

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.183.7 (臺灣)
PTT 網址

Giganoto09/20 22:43不意外

FringedFilly09/20 22:53343工作室的效率真的低 該打掉重練了

smik09/20 23:01拿錢去給小島還比較實在

TroyeSivan09/20 23:02其實可以直接解散343

popo7up09/20 23:14更新太慢、遊戲獎勵只有通行證經驗,好歹給個遊戲幣買徽

popo7up09/20 23:14章之類的垃圾也好,不然遊戲本身是好玩的

sumarai09/20 23:15真的收購成功,叫cod底下開發組喘口氣,挪一個來救吧,

sumarai09/20 23:15像BF丟給Respawn那樣

TETUO09/20 23:42服務型遊戲就要有多人副本/賽季獎勵/新地圖新模式交替

TETUO09/20 23:43以HALO更新的速度根本摸不到邊,空有殼子玩家流失也是必然

Hasanieer09/21 00:01直接下去當COD打工組才是343這幫懶狗的最佳歸宿

gambitlin09/21 00:18剛好而已

jim859609/21 00:26該解散了 明知道Halo世界觀 343這取名注定悲劇

AccLaborGo09/21 01:41下去給COD體系調教一下+1

AccLaborGo09/21 01:43人家COD一直被嘴年貨,但至少遊戲最低品質還在,更新

AccLaborGo09/21 01:43又快又爽

zombieguy09/21 01:47解散343吧,沒救了

CARLORFFLIN09/21 02:02刪自刪工作室...

Rocksmith09/21 02:55如果是真的 過三個季度才開始改組 也是很仁慈

Rocksmith09/21 02:55仁慈

rakuinn09/21 02:58反正現在有打四方的COD了!

tomuy09/21 04:59但無限連線不是免費遊戲 要回收什麼 靠季票通行證嗎

deray09/21 06:09賠爆

HCracker09/21 07:11要倒了(1/1)

zsyian09/21 07:37對Infinit真的頗失望的...

aa0817509/21 08:51生產效率低的工作室就不要跟人玩什麼服務型啦~ 你看重生

aa0817509/21 08:51改Apex地圖頻率這麼高,縱使bug多、不平衡不穩定,但至少

aa0817509/21 08:51玩家是感到新鮮的

jackal81027809/21 09:29想像天命一樣?我怎麼看都是想學cod啊滿滿的pvp

jackal81027809/21 09:32想法太過時才是主因

a41000610809/21 09:41現在微軟手上一堆工作室 很考驗管理能力

TETUO09/21 10:14微軟旗下工作室自主開發,結果343工作室內部搞路線之爭鬥

TETUO09/21 10:14的不亦樂乎,滿手資源虛耗有夠讓人賭爛的。目前看來Bethesd

TETUO09/21 10:14a維持原架構運作是最好的做法,直屬不如交給中間管理層適

TETUO09/21 10:14當給底下工作室考核壓力。應該很少看到SIE CEO 整天盯著工

TETUO09/21 10:14作室的開發進度或被問某某遊戲的狀況如何吧?Phil Spencer

TETUO09/21 10:14親力親為的態度很棒,不過該要求的時程跟品質可以再嚴厲一

TETUO09/21 10:14

aacdsee09/21 10:27天命出了兩代,好幾次改版被罵到臭頭,努力的修阿修,才

aacdsee09/21 10:28有今日的佳績。你無限空洞的內容是要怎樣跟天命比?

alanjiang09/21 10:28我也覺得貝社還不錯,雖然不知道他們到底內部怎麼管理

alanjiang09/21 10:29不過id、Arkane該生的都有生出來,品質也不錯

aacdsee09/21 10:29敵人種類和武器的數量少得笑死人。

aacdsee09/21 10:30PVE和PVP都沒有天命二的新意。

tsairay09/21 10:32Halo唯一出路是去copy天命,拼命的模仿和學,但是內部的人

tsairay09/21 10:33可能很有自尊心想要證明,不需要學Bungie他們也可以把這

tsairay09/21 10:33IP經營的很好

aacdsee09/21 10:33這個開放世界好意思拿出來?不過就比天命二一顆星球大一點

tsairay09/21 10:34天命的遊戲模式其實就已經是當年Bungie為Halo規劃好的

tsairay09/21 10:34Next Gen了,只是當時服務型遊戲沒有被上層接受

aacdsee09/21 11:09不過磅機已投索,我不會回天命二了,士可鯊不可乳。

is112809/21 11:32無限真的很普...

sx415209/21 11:37從劇情戰役到多人都讓大家失望 改組工作室是對的

sx415209/21 11:38343根本就過太爽

sx415209/21 11:43微軟爸爸錢太多能搞電競 不然多人也早就沒人玩

ctpevx09/21 12:21明明就是很強大IP,做成這樣 五代多人做得這麼好,六代

ctpevx09/21 12:21真的糞

JIKUAI09/21 13:28個人還是期待343的續作啦,無限前兩關線性關塔做的很讚

supereva09/21 13:36其實我覺得343也許也很無奈 有可能前面開發都是以線性

supereva09/21 13:36關卡為目標 中間硬被改成開放世界和服務型遊戲

supereva09/21 13:36跟ff15很像

supereva09/21 13:38有玩單人的應該可以感受的到 主線明明是線性的 硬被

supereva09/21 13:38切成好幾個部分 中間用不太相關的開放世界做連接

supereva09/21 13:39不管怎樣 這是ms的決策

taric88809/21 16:04遊戲是好玩但是沒內容啊==

popo7up09/21 16:34回樓上上,單人線性開放部分的確有問題,但現在這遊戲堪

popo7up09/21 16:34憂的部份是多人更新慢、內容貧乏、獎勵太少,這已經完全

popo7up09/21 16:34跟單人部分沒關係了

supereva09/21 17:17一環扣一環的 我覺得這遊戲上市前內部應該就出問題了

supereva09/21 17:17 甚至是數年前就出問題

supereva09/21 17:18當初延一年 還要找工作室來救 發售前phil還消毒halo

supereva09/21 17:18的表現不能定義xbox 我覺得問題早就存在 我猜過陣子

supereva09/21 17:18就有人爆料

supereva09/21 17:22單人線性開放部分 只是我拿來說明 這遊戲應該有經過

supereva09/21 17:22「高層」的指點 大改方向

supereva09/21 17:31然後我覺得有件事是ms要面對的 像ff15 2077 遊戲出問

supereva09/21 17:31題 但至少還有銷量能看 有xgp以後這種本家遊戲都沒什

supereva09/21 17:31麼銷量數據 對製作組的功過比較難量化

TETUO09/21 17:43內部有統計下載量跟遊戲時長還有線上人數做數據分析,Steam

TETUO09/21 17:43能做到的數據庫,微軟沒意外也會有。只是沒辦法像傳統銷售

TETUO09/21 17:43量直觀反應給消費者得知。就像Netflix跟Disney+串流業者自

TETUO09/21 17:43有審核機制

TETUO09/21 17:57我就看明年能否把餅實現,除了B社既有陣容,微軟直屬原工作

TETUO09/21 17:57室也該端出菜色了,總不能都學343喊服務型遊戲結果沒頭緒要

TETUO09/21 17:57怎麼作。反過來說買到B社有夠賺,現在要湊雙B!

totalcage09/21 19:34戰役玩到一半就覺得無聊了,現在愛玩不玩的

yuugen209/21 21:38不意外啊,別說343,整個旗下工作室除了賽車有產值,其他

yuugen209/21 21:38的講難聽點跟米蟲差不多

yuugen209/21 21:40鐵雄大,前年我就在等去年能不能把餅實現,去年等到今年

yuugen209/21 21:40,今年等到明年...

supereva09/21 22:00那個神鬼寓言出個cg就沒消息了 是在學ff嗎..

supereva09/21 22:01雖然說神鬼寓言不對我的味就是了

sumarai09/21 22:29fable原本上面想發,但是製作團隊擋掉說還不夠好

john6524009/22 00:02微軟爸爸對他們太好了,如果是EA流早就發新聞稿然後整

john6524009/22 00:02個裁掉了

pttbook09/22 00:40這樣當初還不如把燒錢的343撤掉 先買下棒雞算了

TETUO09/22 00:52棒雞好不容易才恢復自由身,之後一直跟微軟保持距離,微軟

TETUO09/22 00:52要買工作室應該會先走掉一批人,得到棒雞的人,得不到棒雞

TETUO09/22 00:52的心?

pttbook09/22 06:12得不到棒雞的心(x) 錢不夠多(o) 是否發動鈔能力???

pttbook09/22 06:16不過現在的棒雞不一定會比343好 微軟比較重視343吧

MartyFriedma09/22 10:06現在棒機也屌打343吧

EspressoJ09/22 11:40索尼買棒雞都溢價溢成這樣了還買不到棒雞的心也真的是

EspressoJ09/22 11:41悲劇 XD 市值兩倍以上,棒機還一巴掌先刷過去"別想影響

EspressoJ09/22 11:41我們自己發行遊戲"

cakooboy09/22 14:27賠爆

feaze09/22 18:00Bungie就是不想做Halo才走的,微軟買回來,他又不想做Halo

feaze09/22 18:01可能會被期待值破表的粉絲噴死,吃力不討好

pttbook09/23 16:00所以微軟才會這麼努力養343阿 不然招牌Halo找誰做

fordpines09/23 16:48Infinite 當初是大家自爆相對能看的結果搞成這樣w

gambitlin09/23 17:50覺得Initiative應該把Halo接下來做才對

TETUO09/23 18:15Initiative傳聞過工作室內部不合,要看完美女煞星開發狀況

ykm8021410/03 11:52潛力無限被做成這樣 可惜