[原神] 打造一套全新的代碼可能嗎?
如果底層邏輯太差,那打造一套全新的代碼
使用原有的帳號,並繼承角色/裝備
這樣可行嗎?
有業者做過類似的事情嗎?
-----
Sent from JPTT on my Vivo V2318.
--
我就做軟體的 不可能 尤其是拖越久越不可能
有可能。但不可能。
在不拆掉101的前提下把他改成杜拜塔?
遊戲如果要涼了 改也沒用 遊戲如果還很賺 根本不用改
其實跟遊戲無關 軟體工程就是這樣
原本的資料經過多年維護架構早就亂七八糟了
把101拆掉然後改成杜拜塔,內裝還一樣是101你覺得有可
能嗎…
你還要回去吃原本的架構 就是在不好的基底往上蓋
到最後只是從一坨變成比較好的一坨 所以要做就是全
部重來
不考慮成本有可能 但難度和做一款新的差不多
然後重蓋又可能衍伸新的問題 自找麻煩幹嘛呢?
等原神2吧
我想到的例子就艦隊收藏 但人家畢竟是網頁遊戲
要打掉重來比較簡單
技術上可行但決策上不可行
理論上可以但成本划不來,這麼大手筆不如做個全新的
工程師可能都換過幾輪了 誰想改前人寫的舊程式碼
技術債要還需要時間
工程師還債的時間看起來毫無產出 因為是把以前的整理一遍
而且還要重新測試 還會產生新的 bug
最後花了很多時間 程式碼架構變新變好了 功能跟以前一樣
看老闆喜不喜歡讓員工花時間看起來沒有產值囉
最怕的就是看起來跟以前一樣 但事實上有些地方不一
樣 然後過了幾年才發現 那就快樂了 全家都快樂了
只能說以賺錢的角度老闆一定不願意
技術上可行 商業上不可能
只要不是自己的工作都嘛填非常簡單
好奇問那那些老端遊HD化不也是重寫嗎
都已經走向遊戲末期了幹麻不開新IP
還不如去開發新遊戲
單機不論remaster還是remake都是當新遊戲賣錢的
四樓講真有道理。我以前追現實偶像也追了一些
不就REMAKE,別想了光做就要好幾年
當紅時的八卦想知道,但經紀公司管很緊。等到不紅了
也沒人想知道了,連我都失去興趣 XD
楓之谷想做,但發現很難做,又回去加蓋違建了
至於原神二,除非把賣座角放進去,比如雷神啊這些
不然全新角色,只是掛個原神II,我應該不會買單
看那精美的蹦蹦蹦第二部
最有可能的就原神跑完提瓦特篇 新遊戲去別的星球
不過感覺還早
可以 但上面絕對不可能這樣決策
這工程可以弄原神2跟3了
黑色沙漠啊
畫面砍掉重做一次 後續小規模畫面改版和重製n多次
FF14也是換過引擎,全面砍掉重製過
方舟生存進化,也砍過一次用UE5全面重製
以上三款是服務型遊戲真正Remaster的業界案例
你不如等米哈遊UE5引擎新作實際一點
一些老遊戲像瑪奇還有Warframe應該是沒有改底層代碼
但畫面翻新很多次
不是不可能 但通常你拿的到這種程度的資源會寧願開發新遊
戲
FF14那個是因為快倒了破釜沈舟+製作人是吉田
也沒糟到需要重寫的地步吧?
感謝,瞭解,技術層面也許可行
但經濟/效率不佳,所以絕對不可行
做得到但不現實 跟移民冥王星差不多吧
重構超麻煩
重構不早期開始做就沒必要做了 經驗談
等做好後好幾年要重構 通常都是不重構就爆開了才做
等不賺錢了可能還有點機會
原神要換引擎吧
有這餘力拿去做原2 營收有原1一半都賺爛
說不定還超越
繼承角色裝備做得到 但不太可能這麼做(重建遊戲)真
的重建只會以新遊戲名義出
有可能做到,但不可能這樣做。
我很喜歡拿草屬性當例子。
連關鍵的第七屬性實裝,都可以有一半元素不反應
你出錢
與其遷就這些舊的架構不如直接做一款新的
那就叫做一個新的 你要做一個新的為什麼不叫別的名字
那就直接出原神2就好呀 只換皮內在沒大改還是解不了磨
損問題 難吸引新玩家
米哈不是說有在弄UE5遊戲項目 也許有一款就原神2(?
技術上可行性100% 實務上要說服董事會可能性0% 早早睡
我覺得米踏入引擎陷阱了ue5雖然畫面漂亮但是拿來做遊
戲的物件互動性支援不足,也很難優化在手機
米雖然有專案在徵UE5的人,不過目前也沒有說是哪個專案
很多人就有UE5莫名的崇拜阿...
有在用UE的好像只有鹿鳴,主力都是自用的Unity
UE5說到底就是個工具而已
所以米針對玩家回饋把養成磨損的點改掉最省時間也簡單
之前他們校招是有公布個要用ue5的遊戲
好像是寫實風的 而且是不是手遊都不知道
技術債只要開始累積就很難還清了==
而且我記得好像米哈遊已經是中國軟工薪水的天花板了 一
堆世界排名比台大還前面的畢業生都搶著進去的那種
一堆菁英都不想重寫or沒辦法重寫 你就認了
引擎直接關係到整體遊戲表現,我覺得不能只算是工具了
但原神現在遇到的問題,真的是換引擎就能解的嗎?
技術債這問題就跟引擎無關阿
任何軟體都會遇到 大多情況都是爆了一次重來
看看Windows的升級史 這就是技術債業力引爆
換個引擎故事就吸引人了嗎?繼續打元素反應,大家還想玩嗎
當遊戲膩了之後,真的很難很難救,出二代都沒救的那種
大家期待單機的續作,是喜歡同樣的玩法加上新元素
原神維持這樣的玩法、敘事,只換個元素,會有多少人想玩?
如果沒有的話,你還是維持現有、加強你能加強的部份就好了
換個引擎也沒法回到當初的盛況了
重點還是好不好玩 外觀再精美內容空洞一樣留不住人
要跟原神開服比可能不只米哈遊 就連其他手遊也無法
複製 不只是遊戲本身的問題
做出來都關服了,就玩家已經在流失了還等你做個一兩年
這東西又不是說冰之國用新架構其他用舊架構可以並行,要
做得全部重置耶
這個功不如原神早點搞結局重新想個2.0新IP噱一波
修改底層其實主要是怕產生bug, 並不是不能改, 這取決於對底
層的掌握度 一些比較賺錢的公司就是透過自己修改底層客制化
來讓自己的產品有競爭力 但問題還是在於做這件事情有沒有金
錢上的考量 像原神就是被未來的潛在對手逼的
但是你原文的打掉重練基本上是不可能 這等於直接開新遊戲
之前有個被捅的就是想做類似的事情 只有這樣才能取得競爭力
理論有可能 但現實不可能
會想動底層架構基本上就是直接出二代了
程式碼啦幹==
歡迎光臨原神2
點名一款flash 改h5的大作
艦c頁遊底層複雜度跟3d遊戲沒法比,且沒劇情也沒常駐活動
就改動底層來說算超簡單的程度,但就算如此也花了超多時間
又搞出一堆bug,所以別把改底層想得太簡單,重點是服務型遊
戲重製繼承資料不划算,既然花工花錢重製了,那幹嘛讓玩家
繼承幫省錢?直接出新作讓玩家重新花錢抽更合理
等原神2吧
35
[閒聊] 真的有所謂的底層代碼角色嗎?是這樣的拉 最近這幾年 突然多個新名詞出來 底層代碼角色 好像技能特效特別強 或傷害特別猛的角色 都能叫底層代碼角色18
[閒聊] 甚麼時候角色試用才能直接拿石?原神鐵道都一樣 可以免費拿蚊子腿ok 但明明我就有這個角色了 還硬要我試用 拿一些亂配的裝備跟隊友打 為何不設計成系統偵測你有這個角色的話21
[40K] 原鑄星際戰士的裝備生產效率會不會有點高如果有資訊錯誤請見諒,原鑄星際戰士,他們人數本身已經農了很久,數量多沒有問題 但是他們每個人都還要一套新的動力盔甲,還有一堆車輛等等的 PSM計畫早期好像也滿低調的,應該不可能把那麼多設備提早做起來 放,而且有些設備好像還有秘密,故意找偏僻的鑄造世界打造 結果整個帝國的效率突然就高了起來,人數那麼龐大的部隊的全新裝備14
[問題] PS Remote Play亂入陌生外國人主機帳號如題 我是用蘋果筆電用PS remote Play 連自己的PS4主機和帳號 過去幾天正常遊玩了幾個小時 已經手動建立了一個連接代碼PS4-XXX![[問題] PS Remote Play亂入陌生外國人主機帳號 [問題] PS Remote Play亂入陌生外國人主機帳號](https://i.imgur.com/cJQbZyHb.png)
8
[情報] 《蜘蛛人:無家日》全新2款戰衣曝光!一套類似鋼鐵蜘蛛裝的: 攻擊方式融合奇異博士的圓圈圖騰、胸口讓人聯想到鋼鐵人的反應爐:![[情報] 《蜘蛛人:無家日》全新2款戰衣曝光! [情報] 《蜘蛛人:無家日》全新2款戰衣曝光!](https://i.imgur.com/Tz7sSPdb.jpg)
4
[閒聊] 太閤5DX 事件編輯器災情XDD中國那邊有不少人在搞戰國繪卷移植到DX版上 但就像貼吧這篇說的不少問題都出現了 不是單純簡轉繁 或 繁轉簡 EVM丟上去事件編輯器就能解決 轉載一下這篇的一個簡單說明
Re: [閒聊] 甚麼時候角色試用才能直接拿石?我也這摸覺得== 我都買月卡了 石頭應該不登入直接發我帳號 我都打贏過深淵了 應該直接發石頭不是每次重打 底層代碼害的 哀 --1
Re: [問卦] 米國人不講「孝」,家庭關係更緊密?全部的人都在討論 美式觀念如何如何 誰好誰壞 中式觀念如何如何 誰好誰壞 但沒人想過 真正答案是
徵矮人礦坑+機密代碼徵求兩款遊戲 1. 矮人礦坑1+2 2. 機密代碼 狀態:全新或九成新 寄送;台北可面交~
星宇航空 3000元折扣代碼商品名稱:星宇航空 3000元折扣代碼(續卡禮) 交易地區:不限 商品價格:1,200元 新舊狀況:全新 交易方式:轉帳