Re: [原神] 火神到底值不值得抽
先說結論:目前全遊最值得抽的角色
數值很容易優化,但機制就不一樣了
尤其是大世界,這遊戲大半時間花在這
而實際上火神最imba的就是那個跳飛手法
直接晉升大世界斷檔第一,而且不剛需命座
熟練的話就是自由度更高的無限閒雲飛
還兼顧水上跟爬山,第二個跑圖角?
https://i.imgur.com/3lYhAPP.jpeg
數值什麼的很容易被優化,但大世界跑圖
看看數值早就被完爆的夜蘭
恰斯卡雖然也很猛但要滿命
才一個版本最大優勢就被爆金幣了
不勝唏噓
https://www.bilibili.com/video/BV1PfrtYaESr
跑圖速度幾乎是其他人兩倍,一命以上還沒空窗期
不過前提是這手法不會被當bug修掉啦
--
哼哼 等下次復刻修掉賠三百石
洽斯卡的優勢就是靜靜在半空看火神在地上耍猴
大世界跑圖大概地圖開完就不想用了
這遊戲花最多時間的就跑劇情跟跑大世界,而且目前不管高低金強度都是首選,我想不到除 了不喜歡外觀以外不抽的理由
龍王都示範給你看了 還要修就等於每人發10抽然後退
回當沒事發生
米有種在這種時候通知火神這是bug就試試看啊 可以啊
很好 如果我完全不跑圖 閣下又該如何應對?
不說原玩家會爆炸 米黑樂子人都在磨拳擦掌
手殘如果完全不知道手法怎麼按,我還寧願用瑪拉妮+卡齊娜
我
這樣玩好累,我的火神繼續飛三秒就好了
電腦可以巨集,平板點三下而已不會累吧?
讓我想到當初散兵也是吹他會飛的那個年代
然後吹閒雲跑跳超快跑圖超爽的那個時候
現在是5.0每出一隻都要那個一下,不膩嗎
閒雲有個問題是她飛高跟飛遠的判定有點反人類,目前用下來是火神手感更好,不過火神除 了快,重點其實是“沒有空窗期”,直接扼殺其他跑圖角的出場,就有點像龍王殺死對群賽 道的那種感覺
沒有所謂膩不膩其實 就真的機能更強不然也沒得吹
逆風一下好了 昨天拿火神去撿狗糧 我發現貼牆一點沒弄好
就會直衝牆壁上去= = 想下來還要折騰一下 一些狹窄的點
機車也不好點狗糧得下車 哭啊
對,她目前最大問題就是機車模型太大了而且判定點很怪,雖然熟練就好但不夠輪椅
※ 編輯: nothink0 (49.217.129.214 臺灣), 01/10/2025 10:47:57※ 編輯: nothink0 (49.217.129.214 臺灣), 01/10/2025 10:49:28
是說他機車狀態有辦法吃雙風那些移速嗎 還在想撿狗糧的配置
其實也不用一定要連點 你跳起來隨緣噴再取消就好 還是
很快
我撿狗糧會帶兩個跑圖角 火神適合開闊場地不適合小
空間移動 雙風加成會吃
好吧 因為我納塔探完了 拚探索火神是真的方便
挪德萊卡我會再拿火神去測試看非納塔狀況如何
雖然同意目前火神跑圖t0 但是不覺得大世界功能不會被優
化 一年前夜蘭 散兵 閒雲 哪一個不是跑圖角t0 當初抽了
閒1命就為了跑圖 現在也是板凳座好座滿 如果到至冬策劃
撿狗糧目前用火奶豹恰 隨時加速
想不出其他逼課的其他方法 跑圖角很有可能再被優化一次
以後的角色沒意外都會有各種跑圖能力 對老玩家來說跑圖
反而不是最優先考量
然後我不覺得恰有被火神爆金幣 不管跑圖還是舒適度都有
優於火神的地方
夜蘭1命現在還是現役的水平移動T0吧
洽火神希一起上啊 幾乎全面應對所有需求
其實我覺得早柚體驗也很好了 火神這種我覺得玩味的
夜我覺得比較差了 火神的缺點她都有 衝太快 停不下來
成分比較大 一般跑圖時傳點再趕路的路程其實都不長
恰在狗糧遇到類似的問題 我飛過去還要跳下去 還有跑通道
不好用 另外狗糧點也有Z軸長的 恰非納塔Z軸長度很短
早柚開滾不回體比較噁心
這樣想跑狗糧希諾寧好像好一點
一開始想說恰的飛還好不抽 看到火神介紹想說賺了 只要抽
火神就能多合一 結果飛不能往上 又短 水上也短也不能水
中起手 期待太高沒想像中爽 飛行跟過海的地圖還是要變龍
但地面的速度跟短暫銜接跑圖功能是真的強
因為納塔海跟天空是真的有點遠 不過火神配奶奶也是勉
強能無縫 火神配洽就是完全無縫 而且高度還會慢慢提升
現在90%地圖都是火神+希就能爽跑了 別再出納塔爛圖就好
夜蘭已經冰好久了
為了什麼理由抽都可以 就是不要單純為了跑圖
火神其他性能也不錯啦
火神最爽是洽飛完接火神 火神飛完接洽
光是融化我女友照我操作示範玩一次也隨便融化3次以上
能速切能拐能大世界 僕人? 蛋雕啦w
是說愚人眾真的慘 散兵出來也一堆愚人眾粉說唯一必抽
然後就被龍王爆金幣
被龍王爆金幣沒啥 5.0都繼續爆了 有誰不被爆
不能爬山啊,摩托車一碰到山沒多久就消失
火神那個跑圖設計就要跑那種像極限運動跑酷的路線
https://youtu.be/5odDSMaYhz8 火神爬山可以參考這個
火神爬山也有小技巧的ww 其實這些就你可能懶得用
但透過操作可以加強玩法也是一種樂趣
綜合能力都給成這樣了 還要考慮抽不抽…
結果下個版本開放飛行
火神+希,趕路、爬牆、渡海、結晶盾、補血、
不用充能的火神Q...等等的各種優點
這兩位抽就對了
https://b23.tv/DjIApKV 火神更利害的是爬山,直接爆豹女金
幣。除了普攻上山之外,還有反身跳上台階。我相信須彌最高
的沙漠倒立金字塔肯定又要遭到毒手了。
火神優勢只有長距離時間移動 我感受不到好處
圖早就跑完了 平常直接錨點飛不就好了
還有就是太大台要迴轉很不順手
要檢雜物很麻煩
https://b23.tv/ASbY5Rd 再來就是不用怕米忽悠給你各種藏神
瞳了,火神沒在跟你解森林書的辣。
恰斯卡優勢還得是不可取代的飛行影片啦
只要火神學會反身跳,你就能在機車時間內無限往上爬山。
我猜至冬直接出個萬磁王角色 一鍵收集周遭地圖資源
又又又又一隻跑圖T0
你的邏輯也是很容易被攻破捏
幹老米早該出自動吸材料的,五年還在點螢幕
跟恰比什麼?還不是要乖乖滾輪胎地板技吃好吃滿,滾
完還燒到自己,恰希就很完美了,撿狗糧用希
我只能猜 冰神技能必須很強 不然七國被壓著打
直接一個按鈕全至冬收集吧
火神在納塔的優勢就是夜魂傳遞,陸海空接力舒服
我是乾脆一起帶啦 她跳起來上車那個動作蠻好看的
沒錯,在納塔,火神配恰能達成空中移動無縫。
講是這樣講 這遊戲也不太需要長時間一直衝吧 還得一直
跳飛 感覺有點累w
所以就說了算是一種凹機制的樂趣
而且跳三下也沒到很難操作
爆
[原神] 夜蘭命座推薦 - 從機關槍到連環導彈從2.7至今也五天了 我想夜蘭T0地位應該毋庸置疑了爆
[閒聊] 1命夜蘭+0命閒雲 跑圖心得如題 原本就有一命的夜蘭 雖然遇到地形的限制有時候會卡住 但整體來說還是非常的舒服 跑圖幫我省下了不少的時間55
[閒聊] 內鬼大家會抽瑪拉妮嗎?各位大大安安 我是玩了160天的萌新大叔 納塔鯊明天要跟大家見面了 看了他的機制就是對單手法較為複雜的龍王 作為第一個納塔腳色,說真的有蠻高的機率被爆金幣的41
[原神] 閒雲現在是不是很尷尬之前就抽了2+1閒雲 原本技能方面就業面就蠻窄的 沒魈的話只能帶嘉明玩 因為手機玩家真的很不喜歡一般角色的下落手感 很常按出翅膀,或是下落打不到要打的敵人,嘉明至少優化了這一點33
[原神] 火神或許將成為下一個龍王如題 火神經過幾天的驗證後,傷害在1金的成本下基本上是必抽的 而其在大世界的跑圖能力完全是碾壓等級的強 大世界的龍王也不為過 請看以下VCR32
Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?最經典的就是魈了 對單滿命約等於一命 機制針對最可怕 : 目前的幾隻限五 : 策劃是怎麼讓舊角色退環境ㄚ12
Re: [原神] 閒雲一命到底值不值得抽阿?自己下午稍微玩了一下0命後就抽了1命了 個人感覺你如果只是想跑圖有個好奶媽用,那1命可以抽 因為不打下落攻擊的話他會自己返回3秒冷卻 加上正常跑圖也不會EEE直接點完,都是讓她跳一點距離再飛 而且不知道是甚麼特別的判定11
[閒聊] 夜蘭命座心得在抽夜蘭之前,基本上我是個早柚玩家 跑圖和副本開鑰匙都需要早柚 但基本上就純跑路工具人,跑完也有CD 抽了0命夜蘭後,跑圖雖然距離比較短,但剛好夠副本開鑰匙,大世界配合早柚就能無限飆車 傷害方面,西風0命夜蘭三發水箭打下去有17000左右傷害,然後還可以幫前台隊友增傷(其他後台角色看到這個數值大概都想哭了)2
[閒聊] 所以這火神還抽不抽就目前洩漏的消息來看 你們別爆內鬼 偷偷告訴我 這火神我還抽不抽阿 描述一下好了 我主力有9
Re: [原神] 火神瑪薇卡的一些跑圖小技巧跟融化手法這幾天在鳴潮2.0逛街的我看到這個玩意又把遊戲開起來測了一下 離譜他媽給離譜開門離譜到家了 我61火神車都不用下左腳踩右腳一路無限循環了 雖然我想不到什麼場景會要這種馬拉松 一般來說有火神+任意跑圖選手已經是交換隨便衝了
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