[原神] 七聖召喚是不是該新增些酷酷的原石獎勵??
七聖召喚
是原神網友最愛最愛的正港PvP
定時加入新角色
定時加入新熱鬥活動
定時重新挑戰勝冠之試紀錄
完全跟深境螺旋同模式的更新法
是不是該比照一下現在的風潮
勝冠之試最高紀錄5勝獎勵500原石
3勝300原石
熱鬥模式累積3勝500原石
14天內達成額外送500原石
贏得友好對決獎勵10原石
贏得認真對決獎勵10原石
14內達成額外送30原石
旅行者原石多多
大家說 好不好?
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送原石肯定會炎上,跟當初說好的不一樣。但的確該提
高獎勵,賽季卡背、素材、樹脂真的該考慮一下了
遲早==先練起來放
這遊戲現在太難了QQ內容已經不是副遊的等級
七聖難度很高喔 已經是下棋等級了吧 都有專直播七聖的
直播主退坑原因是難度太高 看出自己跟頂端的差距無法彌
補
這才是 PvP
哪一個直播主呀0.0專職的被嚇退還是頭一次聽說
不好
好 我全心全意支持米摳的任何改動
零之啟吧
我覺得七聖真的可以獨立出來
如果手機可以出一個直接打七聖的app就好了
零之啟不是打第五人格的嗎
當初大偉哥自己說不會放任何PVP的原石獎勵
對阿 他這屆楓達盃打完就回去幹老本行了
這遊戲現在是真的太難了 很需要想像力
有傳統宵宮變骰子快攻 有棄牌流 有凍結 有反凍結
有風龍廢墟+劇團的一費無敵班拳 有專門搶劫班拳的拔河
還有女士使徒無相冰 六命組合 一個版本能上手一兩套
牌就很不容易了==
這東西還是別出來了 要找個比巨屎還差的恐怕就七剩
七聖沒有差吧 只是難度太高 就像象棋 圍棋 玩的人是小
眾 推廣不易 跟巨屎的問題完全不一樣
畢竟當pvp遊戲技術含量越高 最後就會卷到大部分人無法
獲得成就感 無魚可炸 最後走下坡
之前我也是會拿完獎勵還一直開七聖玩的 但越來越跟不上
meta 輸多贏少 自然就少玩了
要改善 大概只能出像爐石尤格這種靠賽卡了
PVP別吧 如果是PVE限定活動拿員石還可以
七聖真D無聊
七聖環境變很快...你確定不會有人靠北抄了一隊一個月後
打不贏 重抄還要確認牌組沒過時 作業感好重
宵宮快攻偏娛樂ㄅ 現在太多超載和前2回秒人的 疊大招風
險無限大
別鬧了垃圾東西綁石頭逼人玩啊
PVP不送石 完成一些PVE成就給石無妨阿 我是不排斥任何增
加送石管道的拉
七聖之前很愛玩,認真了解後並不無聊喔
但是每個版本變化太快,跟不上版本進度後就沒玩了
七聖入門門檻太高 這遊戲搞得很複雜
給獎勵可以 但是應該要有完就能拿 不論輸贏 而且要平等
七聖深淵 每期送石
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