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Re: [崩壞] 崩壞三2.0現況 (僅懶人包劇透)

看板miHoYo標題Re: [崩壞] 崩壞三2.0現況 (僅懶人包劇透)作者
LeonBolton
(里昂波頓)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:179

※ 引述《Kaslana》之銘言
: ※ 引述《Rolldadice (人面蛙)》之銘言
: : ※ 引述《oz5566 (拿破崙· 波拿巴)》之銘言:
: : : ※ 引述《Kaslana (Eien)》之銘言:
: : : : 原文恕刪。
: 就光說養成的部分,主要是這兩點
: 1、假如原神突然宣布5.0的武器「突破」需要用到分解武器後的產物,而且這個武器,只

: 於5.0之後出的新武器,以前的通通不能分解出這種新材料。因此要突破的話,除了乖乖?
: 版本的活動一個一個出,就一定要去抽武器池。
: 2、同樣的背景下,一起推出了摩拉花費增加的改動,像是強化聖遺物、拉技能等級的費?

: 一起翻倍。
: 就這幾點完全看不出來對新玩家和老玩家有啥好的,再加上其他什麼UI難看、bug,導致?

: 版本一推出,一堆玩家在各大論壇發文噴官方。
: 當然我相信應該會有人接受/不接受這種改動,只是剛好這次網路上聲量偏向不爽的,就?

: 了。
: 啊至於崩三官方為啥要出來道歉,可能是流水只剩去年同時段1/6的關係吧,誰知道呢??

: 竟崩三的春節版本重要性基本等同於原神的海燈節,要是今年流水剩下1/6,我是覺得也?
: 多送一點啦。


新卡池規則最大差異就是:

把原本角色抽到SSS的抽數少了約300抽(算4隻)

角色改成7隻滿命(同原鐵)、新武器池(精3)畢業60*3=180抽(滿保底)

舊卡池SSS最少角色要抽10+隻(看你碎片抽多少而有差異)

舊精準池武器聖痕畢業保底200抽(都不說我常常抽150+畢業了)

也就是說,新卡池規則相比舊卡池

滿命滿精的硬保底總抽數變少了

角色省約300抽(滿保底不只300抽)

武器滿精+聖痕畢業抽數幾乎無差距
(新卡池180抽,舊卡池200抽)



然後,所有聖痕可肝也都被忽視了!

換言之,除了武器精3需要抽之外

每個版本固定送的突破素材+精準池少說50抽抽5聖痕+鍛造=聖痕升滿


撇除抽滿命滿精的課長

新卡池規則對只抽「一隻角色+武器聖痕」的玩家來說

所需花費的抽數變少了:角色90抽+武器聖痕60抽(滿保底)
(舊卡池滿保底:角色100抽+武器聖痕200抽)


當然,老米也不是易吃虧的主

為了讓玩家補上原來的抽數

除了武器滿精要抽3把,還讓聖痕突破素材需要拆聖痕來用

也就是說,新聖痕想升滿-

最快的方式就是:繼續抽精準池(武器聖痕池)

最省錢的方式是:鍛造聖痕



新卡池對老玩家來說,其實是利多!

因為鍛造聖痕的資源會比新玩家多

差異最大的是- 想省錢的玩家會輸在武器沒精3(靠鍛造聖痕滿突破)

如果只是想抽「一隻角色+武器*1+聖痕(上中下突滿)」

相比舊卡池會省不少錢!(當然,聖痕滿突需要靠你原有資源)



————————————

舊卡池玩家一般都是準備56000水晶(200抽)

去拼「一隻角色+武器*1+聖痕(上中下)」畢業

#滿保底:角色100抽+武器聖痕200抽 = 300抽畢業


拿56000水晶去拼新卡池「一隻角色+武器*3+聖痕(上中下滿突)」

#滿保底:角色90抽+(武器*3+聖痕滿突)60*3 = 270抽畢業


200抽拼畢業的難度,在新舊卡池不知會差多少?



#對抽滿一隻角色畢業的玩家來說,新舊卡池的差異不大
(新卡池硬保比舊卡池少了30抽)

#對抽滿命滿精的玩家來說,新卡池省很多!(保守估計省300抽)

#每人歐非程度不同,如果你要杠那300抽,那你贏


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.75.184 (臺灣)
PTT 網址

DkvupEX02/06 13:51朝三暮四而已 事實就是 賺了 但賺的部分拿勞力來補要我

DkvupEX02/06 13:51課我也行 都玩到出來工作了 我是不在意這點錢 但把我期

DkvupEX02/06 13:51待拉滿再打醒我就很難過 新角轉視角已經變透明了代價是

DkvupEX02/06 13:51少30抽 這波根本不賺 虧爛

DkvupEX02/06 14:39我也不覺得會有很多新人啦 他這個資源就是瞄準老玩家打

DkvupEX02/06 14:39擊的 福利是均富 他是均貧 新舊一起燒資源

崩3一堆老玩家資源嚴重溢出,算故意消耗玩家資源? 一堆遊戲(mmo)換個賽季/改版,就「眾生平等」推倒重來… 崩3算是很顧老玩家了(? 雖然我覺得那個資源消耗有點誇張…

AUGnebulaUGA02/06 14:46我是覺得等風評穩定後,角色畢業的標準會是同調1而

AUGnebulaUGA02/06 14:46不是同調3啦

AUGnebulaUGA02/06 14:47另外記得鍛造需要升級用的那個素材,所以想升級不

AUGnebulaUGA02/06 14:47能用鍛造

嗄?鍛造需要消耗拆解的新素材?! 這也太狠了吧!

※ 編輯: LeonBolton (1.175.75.184 臺灣), 02/06/2024 15:07:46

AUGnebulaUGA02/06 15:12https://i.imgur.com/QvwutZv.jpg

ufonba0202/06 15:27有沒有照顧到老玩家不知道,但我這個5.9回鍋的玩到現在

ufonba0202/06 15:27星石還是缺爛,更別提其他資源根本存不起來

LeonBolton02/06 15:41我差不多3.2入坑的,星石也從來沒有超過10萬過…orz

DkvupEX02/06 15:48反正就支持對面繼續罵 又不像以前那種兔女郎的沒用議題

DkvupEX02/06 15:48多道歉幾次對新老玩家都好 就是目前就是會嚇跑新玩家而

DkvupEX02/06 15:48已啦 新老都不開心

只要能多給福利/補償,我是不反對對岸衝啦(看戲領福利XD) 只是我們這邊就沒必要跟著隨風起舞了(所以我才乾脆回一篇) 嚇跑新玩家? 不管第一部,還是第二部,不是抽就完事了?XD 第二部對新玩家有利的大概是- 不用去硬補舊角?

AUGnebulaUGA02/06 15:525.9會缺能理解,3.2會缺是為什麼啊

AUGnebulaUGA02/06 15:53你星石除了買SP碎片還有買其他東西嗎?還是有些周

AUGnebulaUGA02/06 15:53常什麼的沒全勤?

碎片都是買滿啊!大格雷修下週就能SSS了 舊角除了明日香/月魄/黑鴨還是S,其他初始A都是SSS 活動應該有幾次沒換滿(?

※ 編輯: LeonBolton (1.175.75.184 臺灣), 02/06/2024 16:12:35

efkfkp02/06 16:20崩3資源精算師很屌,非全價S角色(包含可肝S)全都養3S,

efkfkp02/06 16:20不管哪個版本入坑都會搾乾資源缺星石,我覺得這波是一堆新

efkfkp02/06 16:20入坑玩家拿崩鐵的標準去燒崩3,事實上騙課度比以前少了(

efkfkp02/06 16:20大概7.8折左右吧?),只是以原鐵標準看起來還是很多而已

efkfkp02/06 16:20

真的屌!星石從沒破10萬過…QQ

Kaslana02/06 16:33呃,首先我覺得抽卡這點,要先考慮到是280一抽,貴了不少

Kaslana02/06 16:33,以同樣都是3290ntd來說,原神可以拿40.5抽,崩是23.5,

原神(最大)一單(無首儲):8080原石(50.5抽) 崩3(最大)一單(無首儲):8088水晶(28.886抽) 你只看一抽有多貴,沒看角色滿保底差了80抽 (新卡池規則則是差了90抽)

Kaslana02/06 16:33光是這點就差很多了

Kaslana02/06 16:34而現在是連最基礎的養成都出了問題

Kaslana02/06 16:35所以我不懂為啥整篇要一直琢磨於抽好抽滿的部分

Kaslana02/06 16:37就說鍛造出來,你不拉滿是認真的嗎?

啊?你不是崩3玩家嗎? 不知道崩3都是以「一隻角色+武器+3聖痕」當畢業標準嗎? 以舊池標準就是抽好抽滿抽畢業啊!有什麼問題?

efkfkp02/06 16:53崩3貴這點確實貴,但以前就貴又不是2.0突然變貴,人家就算

efkfkp02/06 16:53給你看其實沒以前貴,打這點的意義是什麼?原鐵出來前就這

efkfkp02/06 16:53個價了,而且原鐵隨便小保底歪幾次畢業價格就超過了吧?有

efkfkp02/06 16:53人一輩子都沒吃大保底?

※ 編輯: LeonBolton (1.175.75.184 臺灣), 02/06/2024 17:01:31

Kaslana02/06 17:13我的意思是,你要拿原鐵標準,就要先想到定價都不一樣要

Kaslana02/06 17:13比個毛?

笑死! 我整篇文章都只是在比較「新.舊卡池」 “是要比個毛”? 問你啊! 你自己在推文喊崩3很貴,又拿原鐵標準定價不一樣說嘴 這算自問自答?還是拉原鐵救援?

LeonBolton02/06 17:13崩3貴主要是體現在「抽SSS」,抽滿要抽10+角色

LeonBolton02/06 17:13以原神來說就是抽10命…

LeonBolton02/06 17:13另一點是PvP逼課,武器聖痕滿保底要200抽

LeonBolton02/06 17:13你沒畢業輸出就是差人一截!

LeonBolton02/06 17:13然後不連專跟廢了差不多(大概只有50%吧)

Kaslana02/06 17:16所以我從來都沒有拿來一起比較啊

Kaslana02/06 17:18抽好抽滿的部分,我指的是為啥一定要抽3s以及為啥一定要

Kaslana02/06 17:18精3專武

再強調一次:我所有對比都是以「新.舊卡池」在比較 抽SSS新比舊少抽了3+隻角色(約可省300抽) 抽畢業新比舊少抽了30抽 為何武器精3?老米卡池設計就是為了對標舊卡池 在精準池不會抽到其他垃圾的情況下 為了引誘你多抽(對標舊卡池) 多的聖痕要你拿去拆解成突破素材 多的武器怎辦?為了不讓玩家繼續當「武器大師」 多的武器就拿去精煉唄! 你覺得1隻角色+武器+聖痕(上中下)就算畢業? 可以! 但這是舊卡池的算法,你要用這算法也不是不行啦 但你用這標準來算新卡池,保底抽數跟舊卡池比就少了150抽耶! (新卡池角色90抽+武器聖痕60抽;舊卡池角色100抽+武器聖痕200抽) 你的原文光是靠北聖痕突破升不滿,怎麼都不提抽數少了150抽?

Kaslana02/06 17:19還是我只課過一張月卡所以我不理解課長想法

※ 編輯: LeonBolton (1.175.75.184 臺灣), 02/06/2024 17:22:14

Kaslana02/06 17:26我那則推文本來就是回樓上的推文阿,還是又被吃字了= =

你是回「以崩鐵的標準去燒崩3」? 但是efkfkp大的打折是指新舊卡池對比啊 跟一抽多少沒關聯…

DkvupEX02/06 17:32我還蠻開心的 我以為崩三已經人少到吵不起來了

※ 編輯: LeonBolton (1.175.75.184 臺灣), 02/06/2024 17:48:57

Kaslana02/06 18:22「以原鐵標準來看還是很多」,連一抽的價格都不一樣,再

Kaslana02/06 18:22加上達到「能玩的程度」所需的抽數,拿來比就是一定比較

Kaslana02/06 18:22貴啊,所以本身比較這件事就沒啥意義了

LeonBolton02/06 18:29efkfkp大主要是猜測對岸燒的底層原因吧?

LeonBolton02/06 18:29不過討論到原鐵確實離題了

Kaslana02/06 18:30笑死,抽卡歸抽卡,養成歸養成,第一次聽到這種說法,你

Kaslana02/06 18:30怎麼不說有人搞不好180抽都不一定抽的了那個數量的聖痕

笑啥? 依你的標準,少的150抽就當沒看見?搞笑膩 一邊爽著少了抽數,一邊又靠北升不滿,泥潭逛多了? 看來你沒算過聖痕升級?沒關係,我也沒,剛好趁此機會算一下 依照KW大大的圖

https://i.imgur.com/wrauUPi.png

一張聖痕升滿級需要7個拆解的新素材,3個聖痕升滿要21個 新卡池滿保底180抽畢業(武器精3、聖痕升滿) 保守一點,每60保底的武器不算有出聖痕 那最少150抽會有15個聖痕 扣除上中下各一,有12個聖痕可以拆解成24個新素材 (鍛造需要2個新素材,沒意外的話會是等價) 24>21,抽滿升完還有剩 就算抽武器聖痕歐了提早畢業,依KW大的圖

https://i.imgur.com/wrauUPi.png

還會有額外新素材能入手(額外入手就是給歐洲人的) 所以原則上抽滿精選池不會有”升不滿”的情形出現

Kaslana02/06 18:37那我可以直接跟你說不是,抽卡機率是一部分,還是有一定

Kaslana02/06 18:37的內容集中在UI、養成,所以道歉那篇不也集中在這些地方

Kaslana02/06 18:37

對岸衝崩3沒問題啊!我就吃瓜看戲領福利~ 第二部還沒玩到,UI不予置評

※ 編輯: LeonBolton (1.175.75.184 臺灣), 02/06/2024 19:16:28

Kaslana02/06 19:49快笑死,你仔細看圖片裡寫的,啥時候變成1:2了,你拆一

Kaslana02/06 19:49個聖痕只能拿一個,懂?

抱歉,確實是我看漏了!以為鍛造跟拆解是對等的 靠,那對岸還不如去衝拆解數量或是升級數量! 根本沒衝到重點啊! 現在討到了新材料,以後也不會多給啊 B站跟泥潭一樣廢?

Kaslana02/06 19:53所以我說過很多次了,目前暫時有商店,那7.5以後呢?不就

Kaslana02/06 19:53除了抽(180抽還不一定抽的了那麼多喔XD),就剩下補給商店

Kaslana02/06 19:53換+推活動?

Kaslana02/06 19:55還是你不管以後加入的玩家沒得換XD

AUGnebulaUGA02/06 20:12固定每版本會送13+聖痕自選啊,每版本一套新聖痕的

AUGnebulaUGA02/06 20:12話缺口就8個,武器池60抽扣除武器和兩件聖痕還能提

AUGnebulaUGA02/06 20:12供3個,所以缺口實際只有5個

AUGnebulaUGA02/06 20:12再丟50抽下去不就補齊了,這還沒考慮雙紫

AUGnebulaUGA02/06 20:12而且崩三不是都說一年只抽兩次嗎,過年和周年,大

AUGnebulaUGA02/06 20:12家嘛都跳著抽,全抽的也不會問這麼多,每跳一套就

AUGnebulaUGA02/06 20:12提供14個都快夠補齊三套的缺口了

Kaslana02/06 20:30回樓上,那不一定能馬上拉滿這點的意義何在呢?

AUGnebulaUGA02/06 20:40沒有這問題,因為如果材料夠那就能馬上拉滿

AUGnebulaUGA02/06 20:42材料不夠的話下池抽就夠了,直接當舊池抽,舊池正

AUGnebulaUGA02/06 20:42常120抽畢業當標準的話再多6個,這樣就沒缺口了

※ 編輯: LeonBolton (1.175.75.184 臺灣), 02/06/2024 20:43:08

AUGnebulaUGA02/06 20:44所以新池其實就是給你用潛在的缺口(得花時間等送或

AUGnebulaUGA02/06 20:44用囤的資源去換)去交換少的那60抽水晶

AUGnebulaUGA02/06 20:45不想等的直接當舊池抽就好,一樣隨便拉滿

AUGnebulaUGA02/06 20:46鍛造是對標許願池的,許願池是2換1

Kaslana02/06 20:55對啊,所以這不就是把養成綁定在抽卡上?那現在就是因為

Kaslana02/06 20:55這種沒意義的改動,陸服那邊才會噴到策劃出來道歉

LeonBolton02/06 21:01不對,如果升級是綁在抽卡上,抽滿180抽就應該能直接

LeonBolton02/06 21:01畢業,只是讓老米出來道歉多發新材料,根本沒衝到重

LeonBolton02/06 21:01點!

AUGnebulaUGA02/06 21:03從開服第一天,養成就是綁在抽卡上啊

AUGnebulaUGA02/06 21:04養角色指的一直都是有沒有抽裝備,又不是原鐵在那

AUGnebulaUGA02/06 21:04弄麻煩的聖遺物

Kaslana02/06 21:04啥時候升級聖痕淪落到需要去抽卡了XD

AUGnebulaUGA02/06 21:06你當舊池抽那當然覺得改動沒意義,但對我有意義啊

AUGnebulaUGA02/06 21:06,雖然我很討厭抽完還要在那養成,但省的水晶實在

AUGnebulaUGA02/06 21:06是太多了

Kaslana02/06 21:06還是你的養成跟我想的不太一樣@@

AUGnebulaUGA02/06 21:08我自己崩三不會用"養角色"這說法,但像巴哈就可以

AUGnebulaUGA02/06 21:08觀察到有部分人是這樣陳述的

AUGnebulaUGA02/06 21:09那部分的"養"都是指抽裝備,因為升級根本不需要什

AUGnebulaUGA02/06 21:09麼材料

AUGnebulaUGA02/06 21:10雖然實際上早期卡崩壞結晶,卡到把崩壞結晶叫版本

AUGnebulaUGA02/06 21:10結晶,空律空無抽到還卡35等很久

AUGnebulaUGA02/06 21:12後來不卡崩壞結晶改卡環磁機,也是一堆50等不敢拉

AUGnebulaUGA02/06 21:12到65,雖然現在不缺了但習慣上還是能省則省,我陽

AUGnebulaUGA02/06 21:12電子手砲都還50等捨不得超滿

AUGnebulaUGA02/06 21:13阿像早期卡崩壞結晶怎麼辦?抽卡分解

AUGnebulaUGA02/06 21:13卡環磁機怎麼辦?抽卡分解

AUGnebulaUGA02/06 21:14現在卡棱鏡怎麼辦?抽卡分解

在每池都抽滿的情況下(150+抽) 缺的不是磁環機(非洲人武器大師不會缺) 缺的會是金屬氫!(很意外吧?!) 不過金屬氫可以靠箱子or星石換 所以新卡池規則下,抽滿無法直接升滿,讓我比較意外

Kaslana02/06 21:15那我改正我的說法,所以之後是升級還可能會卡材料的意義

Kaslana02/06 21:15是啥?

AUGnebulaUGA02/06 21:16官方做的事情其實都一樣,差別只是這次卡材料至少

AUGnebulaUGA02/06 21:16有換到省水晶

Kaslana02/06 21:17問題是那是早期,一個運營了7年多的遊戲會發生這種情況,

Kaslana02/06 21:17那不是策劃的問題還有誰的問題XD

AUGnebulaUGA02/06 21:19你要是主張策劃沒想在這方面(卡材料)改進那我個人

AUGnebulaUGA02/06 21:19是完全同意的

AUGnebulaUGA02/06 21:19我個人主張要卡就卡水晶就好,其他養成要素最好全

AUGnebulaUGA02/06 21:19拔掉

AUGnebulaUGA02/06 21:21但改動沒意義我不同意,因為對我個人來說是用小弊

AUGnebulaUGA02/06 21:21換大利

AUGnebulaUGA02/06 21:21改惡也不同意,因為你完全可以照之前的制度走

AUGnebulaUGA02/06 21:22就像前面有人說崩三什麼時候在乎過新玩家卡材料了

AUGnebulaUGA02/06 21:22,對啊

AUGnebulaUGA02/06 21:24問我我是支持別卡新玩家材料,但做決定的不是我,

AUGnebulaUGA02/06 21:24他要卡我也沒辦法

AUGnebulaUGA02/06 21:25但我自己是新制度既得利益者,新人怎樣受苦我能理

AUGnebulaUGA02/06 21:25解但不能指望我跟著把新制度罵回去吧

Kaslana02/06 21:32那問題就來了,真正的既得利益者在玩家群體比例有多少?

Kaslana02/06 21:32很明顯就是極少數派啊,所以這次網路上的聲量才會集中在

Kaslana02/06 21:33罵改動的。

錯了,聲量最大的,不見得是最大的群體 莫忘去年春節停課節奏,也是聲勢浩大,好像崩3要倒了 結果春節流水比前一月多了近一倍 XD

Kaslana02/06 21:33而且這版本的目的,很大一部分是要拉新玩家進來。如此大

Kaslana02/06 21:33手筆的宣發,確實讓下載量有所提高,但事實是一大半都沒

Kaslana02/06 21:33法達到目的

AUGnebulaUGA02/06 21:41因為你好像蠻認真想討論的,我想先確認一下現在討

AUGnebulaUGA02/06 21:41論的主軸是什麼,我要是有興趣再加入,不然我上面

AUGnebulaUGA02/06 21:41其實是想到什麼打什麼,自己都不知道在討論啥

Kaslana02/06 21:43確實XD,看久了對岸清一色的反對(除了那種明顯洗地的),

Kaslana02/06 21:43我很好奇到底有沒有支持的

AUGnebulaUGA02/06 21:47討論有沒有支持的喔,那我只能代表我自己,然後要

AUGnebulaUGA02/06 21:47分項討論,不然有的支持有的反對混在一起

Kaslana02/06 21:47對於這部分,我主要是認為,不應該透過半強制要求抽卡的

Kaslana02/06 21:47方式,去卡住聖痕升級的進度,對於新玩家和材料缺少的老

Kaslana02/06 21:47玩家沒有多大的幫助。

※ 編輯: LeonBolton (1.175.75.184 臺灣), 02/06/2024 21:51:23

Kaslana02/06 21:51我對你想表達的想法的理解是,即180大畢業的同時,基本能

Kaslana02/06 21:51把聖痕給拉滿,相較於以往精準大畢業的200會省下一定的水

Kaslana02/06 21:51

AUGnebulaUGA02/06 21:51這部分的話,如同我上面說的,我反對卡聖痕升級的

AUGnebulaUGA02/06 21:51進度,廣義點我反對所有卡養成。但策劃提出的方案

AUGnebulaUGA02/06 21:51是卡養成但省很多水,對我而言省的太多了,所以我

AUGnebulaUGA02/06 21:51支持改動。當然如果能不要卡養成又省水更好。

Kaslana02/06 21:52但我認為這種改動不應該和聖痕升級連帶在一起

AUGnebulaUGA02/06 21:57卡養成對新玩家和缺材料的老玩家沒有幫助這部分我

AUGnebulaUGA02/06 21:57同意,不過策劃提這方案本來就不是要幫助這兩群玩

AUGnebulaUGA02/06 21:57家,策劃的目標是湊齊一套畢業裝備有困難的那些

AUGnebulaUGA02/06 21:58然後送佛不送上西,所以讓你湊到45等後面就吃自己

AUGnebulaUGA02/06 21:59我自己不是每套都抽,所以我是目標族群,所以我是

AUGnebulaUGA02/06 21:59改動收益者

AUGnebulaUGA02/06 22:01升級部分雖然強迫症有點不舒服,但想想連散件都在

AUGnebulaUGA02/06 22:01穿了,一套整齊的45應該還是比散件好

LeonBolton02/06 22:06對了,現在多的聖痕是不是要先拆成「聖痕共鳴」起來

LeonBolton02/06 22:06放啊?

LeonBolton02/06 22:06等改版再換成新素材,這樣

AUGnebulaUGA02/06 22:07省水的部分,我不是主張140F那樣,我覺得那不是重

AUGnebulaUGA02/06 22:07點,不過原po可能是那主張,可以跟他討論

AUGnebulaUGA02/06 22:10省水的部分還牽涉到每人把自己定位在哪,這部分很

AUGnebulaUGA02/06 22:10難說服別人,我覺得算了

AUGnebulaUGA02/06 22:10我只能說新系統我會把自己定位在武器同調1聖痕45等

AUGnebulaUGA02/06 22:10,多的才看狀況,那這情況下需求水晶是直接砍半的

AUGnebulaUGA02/06 22:10,省水無庸置疑

AUGnebulaUGA02/06 22:12定位在同調3聖痕50等的話,目測跟原來差不多,就算

AUGnebulaUGA02/06 22:12省也沒省多少

LeonBolton02/06 22:12是。舊精準抽好抽滿能升滿畢業,新精準也應該抽好抽

LeonBolton02/06 22:12滿後能升滿畢業

LeonBolton02/06 22:12然後想省錢的就靠手中資源去升滿聖痕

AUGnebulaUGA02/06 22:13定位在同調1聖痕50等的話,那大概就覺得省的沒那麼

AUGnebulaUGA02/06 22:13多,然後升等還卡材料,爛死

AUGnebulaUGA02/06 22:15但玩家自己想定位在哪也只能尊重祝福,問人意見那

AUGnebulaUGA02/06 22:15就是sss同調3聖痕50等,反正花錢的不是我

AUGnebulaUGA02/06 22:17之前也不是沒有定位問題,比如角色需不需要抽高階

AUGnebulaUGA02/06 22:19定位在保紅蓮的話那不用高階,S0足矣,同理考慮新

AUGnebulaUGA02/06 22:19系統的話,同調1聖痕45等足矣,不信就等上線

AUGnebulaUGA02/06 22:20被誘導到不適合自己的定位真的就是白白受苦

AUGnebulaUGA02/06 22:21幹嘛先拆,要拆隨時都可以拆

LeonBolton02/06 22:22看競爭激不激烈,如果資源多的老玩家卡在同一組

LeonBolton02/06 22:22那誰沒花資源把聖痕升滿50就會下去

AUGnebulaUGA02/06 22:22147樓的部分,只能說我覺得聖痕升級根本不該存在,

AUGnebulaUGA02/06 22:22應該要一抽到就滿等

LeonBolton02/06 22:23問先拆是怕到時拆了給少or多出限制什麼的(?

AUGnebulaUGA02/06 22:25你可以觀望中國服,要是先拆卻又突然宣布舊聖痕可

AUGnebulaUGA02/06 22:25以拆稜鏡那就哭死

LeonBolton02/06 22:29應該說,很多抽卡遊戲都會面臨「抽到多的重複的怎麼

LeonBolton02/06 22:29辦」

LeonBolton02/06 22:29有拿來界限突破的/精煉的/寶五的/升級的/衝裝材料等

LeonBolton02/06 22:29,不一而足

DkvupEX02/07 01:55反正他先處理好ui的部分我會更開心 太小真的太小 過年只

DkvupEX02/07 01:55能用手機更生氣 下版本給我把全部的界面搞成一致的我直

DkvupEX02/07 01:55接課大金 角色真的是有夠難找 屬性背景那麼淡 給個背光

DkvupEX02/07 01:55外框會怎樣 不然就讓我全部自己排位置 操

DkvupEX02/07 01:57反正之後版本新角髮色如果再淡點 我就閉嘴了 笑死

Kaslana02/07 16:49處理完家裡事情了= = 所以原po的主張是我理解的那樣,然

Kaslana02/07 16:49後A大是認為45等聖痕就夠了