Re: [閒聊] 所以聖遺物上限沒有要改喔?
※ 引述《UWinKing (優文王OuO♥)》之銘言:
: 真的假的啊
: 我要吐了= =
: 謝囉米哈遊
: 看看隔壁鐵道好嗎
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 15 Pro
好奇想問
一堆人說聖遺物/遺器倉庫底層代碼難改
原神4年老遊戲 好吧 如果真的難改認了
但只開一年的鐵道
開發時應該就知道有人在靠杯隔壁棚聖遺物倉庫問題
那為何遺器倉庫也要設定這麼小?
直接設9999很難嗎?
還是當時原神吵聖遺物倉庫太小時
鐵道已經寫好底層代碼來不及?
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不知道,那鳴潮是9999嗎?
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儲存空間很貴阿..
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2樓的想法很有意思 我有被點醒的感覺
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一開始就開滿,那之後就不能聽取玩家意見做改善了☺
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一個帳號開上限=全伺服器增加幾百億個KB資料 太重怎麼辦
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我的直覺也是2f那樣
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不過這好像不能解釋為什麼有些單機格子也給超少
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以前玩過橫軸動作遊戲,那遊戲背包和倉庫格子都要課金
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單機遊戲是要強制你做取捨
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想課金多格子還無法
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所以塵歌壺的空間也很貴(X
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只能改版把冷門的防禦 生命雙爆拆光了
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我在猜是不是資料庫表格擴充困難
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6千萬月活反映的成本考量
爆
[閒聊] 周本 原神也太爛了吧原鐵雙棲玩家 玩了崩鐵後深深覺得 原神許多方面的設計都充滿惡意 先不說被講到爛的武器池和遺器分解 就連周本的設計也是滿滿惡意37
[閒聊] 原神不開聖遺物上限故意噁心人是幹麻像我自己+20正在用+有機會用的就450件了 聖遺物舊的30套一個部位留五件有潛力的胚不過份吧 30*25=750 最新4套一個部位留個10~15件不過份吧 4*50=20027
[閒聊] 原神和星穹的聖遺物(遺器)系統哪個更難原神聖遺物(每套5種,裝備2或4件有不同效果) 可根據狀況,選擇2+2+1 或 4+1 的組合 (某個難刷的部位能塞其他聖遺物的散件) 每場五星聖遺物出2~4個 可拿3個合成1個特定聖遺物,部位與主副詞條隨機26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次21
[閒聊] 遺器跟聖遺物到底要怎麼整理阿?如標題 目前鐵道跟原神都遇到一樣的狀況 就是五星的遺器跟聖遺物已經要把倉庫塞爆了 還一直開加倍要我刷 但是完全不知道怎麼整理20
Re: [佩佩] 會想刷新的聖遺物副本嗎?新副本當然會刷,明顯就有對應到僕人技能,問題就是刷聖遺物實在有夠無聊又累 角鬥士隨便打個王就會掉,玩到現在每個人倉庫角鬥士套應該都堆一大票,找個能看的裝 上去不難找 現階段倉庫內的角鬥士裝上去,升級升一升17
[鐵道] 遺器斷捨離應該沒有人蠢到分解遺器的時候 篩選限制把五星打勾 然後又點到全選還沒注意到警告直接點確定的吧 沒錯 今天邊掛鐵道 邊點NIKKE的時候 一邊掛自動周回遺器本一邊點日課 一直都捨不得拆 除非是特別瞎的遺器 像啥 生命實數 防禦實數 攻擊實數這樣的怪咖外都有留 都是要1500不能刷了才不情不願開始拆一些 之前一直都是篩選4星然後全選 很順手就接分解一氣呵成12
[原神] 令人舒適的優化眾所周知 星穹鐵道的經驗素材不能長按填入 而原神卻可以(一次十本) 但還不只如此,這次改版過後,原神在選擇快捷放入經驗書時 竟然是優先從紫的(20000點經驗)再來到藍的,最後是綠的放入 而不是像鐵道那樣由小到大,滿足了我想先把大鈔花掉再用零錢的需求4
[閒聊] 遺器系統跟聖遺物系統==原神本來就是因為聖遺物破防才退坑 現在鐵道 雖然不用手操 但也覺得好累== 玩到現在 作業感出現惹