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[鐵道] 星鐵的陣營分類是不是該砍掉重做比較好

看板miHoYo標題[鐵道] 星鐵的陣營分類是不是該砍掉重做比較好作者
jack8587
(Lebron James)
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如題,目前星鐵的陣營分類是用星神來區分,但不知道是哪個腦袋有洞的設計師,硬把陣營和出傷方式綁在一起。

智識代表群攻、巡邏代表單體、虛無代表持續和特殊傷害、存護代表坦克、豐饒代表補師、同諧代表增益等等……

這極大限制了角色設定,還造成歡愉變同諧、虛無,天才變同諧等各種奇葩設定

你能想像整天讚美伊德莉拉的銀枝信仰博識尊?真的是笑話一則

要改也很簡單,角色直接多個標籤變三個,未來陣營不代表出傷方式,例如

花火-歡愉-增益

靈砂-巡獵-回復

姬子-開拓-群攻

銀枝-純美-群攻

未來各陣營令使越來越多,是時侯改掉這個可笑的設定了


https://i.imgur.com/5NhBizg.jpeg


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