[鐵道] 3.0主線所需時間(無雷)
伺服器開放之後就跑主線
中間抽卡練角 吃中餐晚餐 PS5中BUG卡關換平板解大概多用掉一小時
然後現在才跑完 這樣算算跑主線本身用了10個多小時
真的沒辦法一次跑完的話可以分段跑 劇情本身的大段落還挺明顯的
防推文雷
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PS5有BUG喔?
嗯 大手機關的方塊按鈕有重複的功能 會互卡
3.0劇情屌打2.0
https://imgur.com/C5gUpVf.png 這幕真的很讚 一家人
西洽才一篇3.0劇情很無聊
還沒玩,所以到底劇情如何?
自己跑最準啦
還沒跑完的人很多吧XD
劇情不太算問題,問題在跑起來的過程
純論劇情我覺得還不差 還在撥雲見日中 最不爽的還是途中
一堆小遊戲破壞沉浸感 蠻不爽的
我很愛跑圖,所以沒啥差,但確實有點覺得節奏不對
目前跑了一點主線只想說沒吐槽役的話真的不要放幹話
選項 選了沒反應真的很尷尬
問個,打到開命途了,要到主線完還要多久==
開完命途後大概1/3吧
主要是解謎非常多
開命途大概才一半左右
好吧,那先放一放好了,明天繼續
解謎有點多了..不過解玩主線直接6命記憶主還行
我10個小時是大概7個小時左右解放命途
好耶 假日再來慢慢玩
少了37的吐槽然後中間滿滿的跑地圖解謎..雙重加持恩…
主要3.0的跑圖解謎很多
就解謎卡路途的問題比較大吧 匹諾很多解謎能略過不管
單論劇情就序章 我覺得沒啥問題
覺得劇情可以 解謎是真的多了點
匹星3/7基本沒什麼劇情吧,2.0~2.2都沒什麼映像
解謎數量屌打2.0沒錯,從來沒玩到這麼躁過
劇情是沒啥問題畢竟才剛開始 是過程驗很差
我是靠黃泉一路砍過去所以還好,免打小怪就很省心
就很像匹諾那個解謎整屋繞來繞去,花得時間有點多
用大黑塔會節奏很爛啦 因為要一直穿插戰鬥☺
唯一選擇 黃泉 次選 飛霄
直接DOT 卡媽衝能繩+孤獨一路轉過去 一堆雷弱點
如果不用黃泉會比我還要久很多喔
應該在這卡池賣黃泉的 黑塔沒嘲諷一直被打 超好笑
跑完覺得滿普的
遇到有戰鬥穿插對話我都還特地把自動關掉看對話
不過倒是可以帶知更鳥啦 也可以避免戰鬥
不過有找寶箱是滿方便的
黃泉跑圖很重要
這大概就不是讓你一天跑完的 我是覺得分幾天會比較好
玩到快睡著
本覺得沒抽黃泉好像也還好 過完覺得根本是人權=.= 還好有幸
運抽到00
一開始也是用大黑塔 中間受不了直接換黃泉開砍
直接宰掉路上小兵不用進戰鬥 在回合制RPG還是很人權的
感謝,10小時夠玩到除夕了,慢慢玩
我從黃泉一出就一直在跟人倡導不管合不合XP必抽
馭空+黃泉 一路砍過去,路上沒關劇情的東西都不點,
時間還算可以
3.0塞的解謎種類直接超過2.0了吧
看來我只過一半 後面應該一堆解謎 那我覺得 崩鐵策劃該好好
面對之後版本了 還有好幾個版本 別把一堆人嚇走
解謎放在大世界自己去弄就好 劇情歸劇情 解謎歸解謎
解謎太多 劇情感覺普通
解謎有很多嗎?我自己是邊主線邊拿寶箱的
如果全部按照指示解謎 應該還好啦
我覺得比較麻煩的是沒黃泉的玩家
很多地方其實都順順過 照指示跑絕對不會繞彎路
我只想問策劃 擺這麼多小怪幹嘛…
我自己跑6,7小時左右,重點是解謎得刪到剩1/4,不然
實在太煩了
主線解謎機關很多種:傳送/門/迴轉/球/大手/時間書/寶
珠/寶箱小偷
然後還可以排列組合
我是覺得還好除了拼圖有時候要想一下其他不都還好,玩戰神
秘境古墓薩爾達之類的遊戲不也一路解謎,玩手遊一天沒解完
就嫌煩是不是怪怪的?小怪的數量倒是有點多而且有拖臺錢技
能,砍起來也沒樂趣,沒有黃泉會很燥是真的
小怪真的太多, 但仔細想想是當初被黃泉帶壞了
主要是這些小怪很多是不能閃過的
繞過小怪要跟物件互動才能前進 和匹星差很多
長不是問題 問題是又臭又長
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