Re: [內鬼] 鐵道4.0後新角色
※ 引述《kekeyoung》之銘言
: https://i.meee.com.tw/FmaGgxK.jpg
: 花火、刃、銀狼、知更鳥、砂金、姬子都要出SP
: 這些到底是真的假的?
: ※ 引述《koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)》之銘言:
: : 4.0 花火SP
: : 4.1 拉曼查、巡海遊俠
: : 4.2 八重
: : 銀狼 SP(智識命途)
: : 4.3 刃 SP
: : 「義俠之首」拉曼查
: : 巡海遊俠首領,現已失蹤。仙舟「玉闕」正試圖與其重新建立聯繫。
: : 除此之外可能有:
: : 知更鳥 SP,砂金 SP
: : 4.0 地圖:弁才天(江戶星)
: : 看來星核獵手在江戶星會有很多的戲份了
誒不是
不是都在說角色流水線
卡池一過查無此人
現在回歸列車組跟星核獵手作為故事重點
卡池配合出牢角色換裝sp
這樣遊戲非常健康啊
難道是真喜歡開門塞12隻看都沒看過的衛星,被講成再演一次本地人村鬥
主線配合卡池寫成超大型同行
而且配合sp
也可以預料原版可能就下放常駐
逐漸遞代卡池歪的內容
我自己是認為一半卡池出sp是步上正軌
早該這樣了
不要天天當版本塑造下版本掰掰
劇情永遠為了卡池那些新角色服務
--
非常健康個頭 事實上是根本不需要SP
SP連發代表你遊沒有吸引力互換老人回來
沒吧 有需要出場一定要出sp?
再出場可以強化!
其實sp和同位體的問題挺像的 沒有絕對這樣那樣
都跟主角和四星三月一樣只能一個人上場比較好== 我討厭複
製人,丹恆之後可以三個自己一隊就很無言
SP還好吧,FGO之類遊戲也一堆SP阿
像原神這種沒SP的遊戲才是少數特例
正常二次元遊戲一個角色本來就會多出幾隻,尤其人氣角
公主連結還可以給你出5隻可可蘿(X)
問題在星鐵是以「開拓」為故事 有SP合理
但一個版本這麼多SP那就很有問題
合理性在於他有些sp很可能是拿來送的
特別是列車組
可以看成更新無課的牌庫
卡池配合主線變超大型同行也不是sp能救的
公連 檔案 妮姬Sp出一堆 只有鐵道出沒幾隻就幹幹叫 某
些人為反而反很噁心
3.0一開場劇情就告訴你這裡有三個令使等級了,白癡才
信米黑說什麼村口械鬥的笑話好吧
一直出新角確實很容易導致角色厚度不足 原算是特例 版本
活動還會一直拉舊角回來刷存在感
本地人村鬥? 翁星的狀況,不是黑潮造物、天才俱樂部
、毀滅大君、憶庭等勢力介入才造成的嗎,3.7還預計有
仙舟、螺絲星助陣,你是哪個村械鬥陣容這麼豪華的
整組sp有啥奇怪的,fgo泳裝季不就每次都一票SP角
本地人村鬥指3.0開場觀感好嗎
一群在地人在那邊打來打去,演到3.5才終於逐漸揭露都
42天x5了
sp不能同隊反而會燒吧 我最早玩有這種大量Sp的公連都不
敢讓你不同隊頂多設個開關給你 我很懷疑有多少人會特別
去關那個
講村鬥本來就輕蔑的說法,你被噴不是剛好而已
還是你想扯地球村也是村?
之前有人還反到說這裡都是崩壞的角色 好好笑 也不看看遊戲
名稱
就算只看3.0,出發前黑天鵝就告訴你這地方被記憶勢力
關注很久了,還是三重命途死鬥之地,可能至少有三個
令史級人物。前面劇情也演出令史的強大了,你還會以
為是單純村鬥?
開場沒五分鐘你家武器斷一隻了,你還小看人,沒帶腦過
劇情不要出來讓人知道欸
我只是引用當時不滿的評價
來說明空降12個衛星到時候會給人講什麼觀感的評論
即便後續不是如此,我對3.5、3.6也很滿意,但走人的早
走人了
「營運行銷」從來就不是講事實而是講觀感
我版上一篇講絕區零的文章也講過
公連一堆神巴 碧藍同位體 一堆換裝Sp 我就看雙標仔整天
換個遊戲換個態度
當然是因為是米,所以全都錯的
到新地圖遇到的新角色都叫空降 空降確定是這樣用的嗎
空降12個人不是問題 他們有一整年的版本
而且這還是新大版本新地圖 問題是他們拿去上歷史課
只要你幫米說一句話或是反駁一點你就是米孝子、米學長、h
oyoshill
可不可以多出一些換命途或四星啊
出SP沒有不好 但分靈體一起上陣還是怪怪的
真要講前幾顆星更像村鬥 打輸頂多滅村
三版打輸直接一個星神爆炸
不過前面都兩三個小版本就搞定
打贏跟其他地方接上就沒這麼脫軌的感覺
翁星拉成一年連帶這個問題被放大
事實上,板上隨便搜都可以看到我從3.0前期就在稱讚的
心得文
我也不認同本地人村鬥這個評價
問題是策劃必須在乎
他本來就是必須想辦法不讓相同的評價出現
因此4.0試圖改善這個問題
我認為持續改進都是好事
我不明白到底有什麼好噴sp的
分靈體就不能不給人一起上陣啦 不給你遊只會被噴爆 你
自己會不舒服你自己配隊就不要一起上不就好了
那種一眼白癡米黑來帶節奏的感想都要信的話,這人能當
大遊戲的策劃?
手遊複製人玩法很少見嗎 分靈體還好吧
什麼觀感? 不就看翁法羅斯英雄記PV,討論要抽哪個角
色嗎
新角色、SP、同位體我都沒意見,劇情刻劃飽滿
為什麼噴SP 很簡單 就是他們沒心解決問題
只是一味的想著賣人氣角色賺錢
這個高人氣出SP 那個高人氣出SP
像是花火 銀狼這種 本身沒什麼塑造的
我還能理解 其他人是什麼東西???
這方面至少我認為鐵道是做的不錯的,搞笑活動劇情跟正
經主線都有以前的角色出場
高人氣角色出sp我看只有在米這邊會被噴 實在是太魔幻了
他怎麼不解決自己人物塑造不足的問題
怎麼不解決過版本查無此人的問題
然後用SP掩蓋自己的問題還只想著賺錢
就是一直SP這件事我錢包比較難接受,舊角就這樣放爛了
其實有些根本就數值跟不上而已,調一調變T1繼續打還是
可以的
要用這種標準來說過版本查無此人 我看解決方法只剩下每
個角色都上車 去哪裡玩都帶著走這條路了
調一調繼續打還怎麼賣卡
機制還是第一檔的,只是傷害數字跟不上,目前的舊主C
我覺得都是這樣
不用調到T0啊,比當前版本爛一點還是有動力抽吧
別的不說FGO那種SP 純純是商業需求
跟主線劇情一點關係都沒有
因為編劇的資源必須服從卡池
沒有sp放在卡池怎麼把資源給角色?
舉例來說
要如何說服營銷一個4.X小版本重點塑造姬子,戲份都在
這
但卡池up的是其他東西
另外3.6也是一個成功的例子
交代三月七跟丹恆的故事
up三月七跟丹恆sp
我要的是角色服務於劇情
而不是劇情服務於角色 服務於賣卡
公連一堆Sp都高人氣角一堆Sp都跟主線重關係 Sp當然先出
人氣角你第一天玩手遊嗎
出SP OK但比例有點高 我想看更多和風原創角
反正內鬼翻車也是滿常見的
重點就不是SP的問題 重點就是這隻SP
是為了劇情出了一個新型態 還是單純為了賣錢
新角倒是不用擔心啦 去年這個時候 翁法10個角色連跟毛
都沒
你在公三小 鐵道目前的Sp都有足夠鋪成跟劇情那些叫單純
想賣錢嗎 不用說這兩年半出的四個Sp還兩個用送的 你知
道自己在說啥嗎
現在是現在 但是假如真的4.0是SP連發
很明顯問題出在於他們覺得這樣比較好賣卡
你不拿已知的東西去推斷 直接把自己臆測貼到別人臉上是
嗎
遊戲公司出卡池不就是要賣錢
目前出SP的 丹恆 四升五一個 送一個
三月七四升五一個 四星一個 大黑塔也是四升五
但以後那些是之前出過限五又來一個限五
有一種是是我覺得是就是
還在雲裡的東西 話說的很篤定耶 太神了吧
很明顯是因為這種操作十分商業化的原因
說真的 如果一直出SP 那就是肥皂劇八點檔 原地踏步不前
長遠來看這不是好事
商業作品,決策不考量商業因素,不然要做慈善?
有哪個sp是啪的一聲就進卡池沒有劇情的嗎
而且出一個SP是驚喜 每個都出SP是驚嚇
是喔 你又知道他不會送了喔 還有Sp也可能變四星啊 你怎
麼這麼篤定是拿來賣的 嗯?連內鬼都不敢確定的東西 你
比內鬼還屌
我認為這次的改動比較合理 老角色加強 或是因應劇情送一隻SP
夢到的東西也講那麼大聲
那我們就來看 到底是這遊戲越來越商業化
開拓群星變成八點檔 還是變得越來越好
沒有人說沒有劇情 問題是這個劇情的方向
到底是由角色服務於劇情 還是劇情服務於角色
鐵道向來一直都是前者 後者就很商業化
說來也好笑 按照八點的劇情 就是隊友輪流去對面當壞人 我想
看鳥鳥去對面XD
雖然你說的沒錯 但你現在是哪很有可能是假的東西在噴 4.
0的名單 我少說都看到4 5份不同的耶
有沒有一種可能 我從一開始就是在噴
這種越來越商業化的模式不健康
而不是我真的認定未來就會這樣發展
我在一樓就這樣回應了
那就是你的問題了啊 你只是想噴 不是想討論
為了臆測之上的臆測哈基到氣噗噗 太多了你知道
SP的賣卡方法大家都在用,輪到米就要被噴,這是什麼你
行米不行嗎
是前面有人在說什麼「出SP很正常」「為黑而黑」
他們才是在噴不是在討論吧…
健不健康是市場決定的 不健康的東西自然會下去
是是是,大家都可以,就米不行
重新定義健康
太健康的遊戲我可是不玩的哦
有沒有一種可能 為什麼我不玩其他遊戲?
就是我不喜歡其他公司的商業化操作
我以前就沒有噴過SP型態商業化的問題
你拿那種八字還沒一撇的東西出來機歪然後說要好好討論
,讚喔
我只是在這邊說這邊回應我不認同樓主的想法
我也不希望遊戲往這方向發展
不管劇情服務角色還是角色服務劇情
先決要件角色服務卡池是百分之百不變的前提,要講誰的
故事營銷先問那他的卡池在哪裡
這才是出sp的真正理由
跟劇情或角色誰服務誰根本沒有關係
如果sp多只是代表牢角色有重要戲份而已
也不用服務劇情 之前不是都在靠杯角色空降嗎
認真說 當然有差 SP的數量很大程度決定劇情方向 新地區
所以3.0直接給你先公布有哪些人了
SP多就表示新角少 那整個劇情架構就很難寫大 翁星都有人
覺得是村口械鬥了 也一定會有人覺得 到一個新星球有一半
都是認識的人 哪來的開拓感?
我個人是覺得三版這樣子還算適當 但3.6兩隻可以再分配一
下會更好
村口械鬥 真貼切的形容詞 反駁不了
說不定會有人回你 崩鐵又沒規定要有開拓感呢 ㄏㄏ
討厭複製人+1 ==
嗯 還真的是村口械鬥 玩到現在沒有那種2.x想一直推劇情
的感覺
還真的沒感覺到開拓了什麼
冰球開拓一下 然後就是一連串的捲入事件
直接打通外星通訊 很開拓了吧 再深入要變征服了
sp多新角少的前提是登場的新角都得馬上落地
還是那句話,sp多只反應老角色有大戲份
不等於沒有很多新角,因為新角可以成為衛星
也不等於故事規模大小,只是老角色在該段落站C位
看著飲月 復刻九成九沒人要抽了 出一大堆SP 然後繼續拋嗎
不然倉庫打開會看到好多複製人了
忘歸人那個SP 講真的抽完 劇情被蛋雕不是也挺徹底的
因為接下來開拓者跑翁星去玩囉
我舉幾個例子你大概就會明白差異在哪
翁法羅斯開門3.0 大黑塔UP 劇情很少量
沒有 塑造呢 多是舊的 但是影響力貫穿整個劇情
3.2 遐蝶 高人氣角色 縱然有他高光的時刻
但是3.2真正在推進劇情的人 是那刻夏
這是一種先有主體故事 才有各個人物塑造的模式
而我怕的是他會為了賣卡改變了這種模式
鐵道也不是沒有類似的事情
流螢就被說過為了賣卡強加進故事
雖然我覺得到底是不是還可以討論
所以一版本欠六隻衛星要什麼時候出?角色劇情高光時不讓
抽,你後面才在沒劇情的時候放出來?
說Sp一定比新角多就太早了 八成內鬼拿不到情報而已 翁
星角色都在臨近3.0才一次爆給你看
同意,3.0開場本來就村鬥,前面還在宇宙戰爭後面就變希臘
人互扁
你如果後面放抽時再追加劇情 這樣不就壓縮當版本的新角
劇情?真的沒你想的這麼簡單
飲月沒人抽的問題不是SP吧? 是環境 數值機制導致
大黑塔宣傳也不匹配前三個版本的劇情量,理想中應該是雙主
線進行卻都在懸鋒城坐牢
不出sp也能讓老角色出場啊== 不就看編劇想不想而已
不過大黑塔不就復刻很快嗎 感覺在蛋雕前 快點大出清一波
所以才被嫌同行變主線
大黑跑一小段主線推進量比前面都多
過卡池後才有高光都被吐槽多久了 鐵原都被吐槽過
就不搞同行任務 所以直接合併去主線一起跑了
原復刻慢被噴 鐵復刻快也要被嘴大出清XD
鐵道三版也就阿格萊雅沒在高光給抽吧 說實話 這是整個版
本重心該調整的問題 現在要走長線劇情 重心應該放在後半
段 開門劇情切入 搭配舊星球大活動 完全可以.0版兩隻都
出SP角 這樣才方便角色塑造
不出sp 就噴日拋角色無戲份 出了又是撈錢 要帶節奏總能
帶
騙子說 傻子信 瘋子噴
沒差啦 人氣不夠強度來湊 你要不看一下我們新的週年c
劇情查無此人 但場外熱度高成啥樣
阿格真的可惜
沒毛病 星核獵手該回主線惹
所以現在到底在戰甚麼?戰4.0為甚麼這麼多SP嗎?在此
之前要不要先用屁股思考一下這所謂爆料是作文的機率有
多大?
拿著內鬼的通靈內容內鬥實在蠢得耳目一新
啊本來就是閒著用假設的情況討論,不然要討論版幹嘛
討論版僅是如此不便之物
245樓…他們每年都是自己幻想自己鬥得血流成河啊
真內鬼現在被殺光了,不然開服那時候內鬼準的跟鬼
一樣,甚至還可以知道流螢=薩姆,就算不知道流螢長
什麼樣子但大家都知道他是薩姆
覺得4星角再出SP就好了
sp有什麼好吵的 糾正花火桑博命途錯誤本就合理
阿爾托莉亞出幾十隻SP了,這有什麼問題
設定吹上天 實際表現小孩子打架
說是一顆星球 實際規模可能沒有一個特異點大
如果FGO主線有語音、有地圖可以跑我就支持你的論點。
說也奇怪,我會很希望鐵道出SP 卻不太希望原絕出SP
鐵道的世界觀之下,注定很多小配角沒戲份(EX:一堆四、亂破
絕鐵你則是會期待拓展人脈網
因為鐵道很藏阿 出SP才有故事
大黑塔 只要人站在那裡 就有影響力
認同,一直出新的,只會搞得當期出現後,下期路邊一條
同一個人能在同隊伍出現邏輯上本來就很奇怪
小黑塔那種是機器人也就算了
不重要 進隊是給你玩的 不然你能讓幻瓏上車?
村都不是說皮諾康妮後面嗎
我只關心出sp後舊角會不會強化 還是直接蛋雕了
爆
[鳴潮] 從七丘開始角色空降問題變嚴重了其實看看這張圖就知道鳴潮2.0後半劇情問題在哪裡了 2.0開篇登場的主要角色中,大部分都是卡池推出前,已經和漂泊者有「認識」或者共同參與事件,有這個變熟的過程, 柯萊塔、愚人劇團、菲比贊尼都是在2.0就和漂泊者有一起完整參與事件, 只有在2.2 坎特蕾拉算是前面都沒出現過卡池那版本突然空降的,但因為她有主線加伴星,勉強還能說到後面跟主角有一起參與過不少事件所以有比較熟了![[鳴潮] 從七丘開始角色空降問題變嚴重了 [鳴潮] 從七丘開始角色空降問題變嚴重了](https://i.imgur.com/Hwp7bV8b.jpeg)
爆
[情報] 巴哈金賞『All Max 由你選』情報來源網址: 為答謝各召喚師長期的支持,只要於 2021 年 4 月 26 日 (一) 12:00 至 7 月 18 日 ( 日) 23:59 登入,即可獲得從未擁有過的特選角色 1 隻!![[情報] 巴哈金賞『All Max 由你選』 [情報] 巴哈金賞『All Max 由你選』](https://i.imgur.com/q0moEIEb.jpg)
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[鐵道] 會希望星期日實裝為自機角色嗎(2.2雷)防雷 最近看了不少實況2.2劇情的實況主 破完後不少實況主都希望星期日能進卡池 讓知更鳥和星期日團圓 例如:專播米的比較知名一點Nagi老師![[鐵道] 會希望星期日實裝為自機角色嗎(2.2雷) [鐵道] 會希望星期日實裝為自機角色嗎(2.2雷)](https://img.youtube.com/vi/6Z2658jI1AE/mqdefault.jpg)
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[內鬼] 原神、鐵道、絕區 卡池重大變化卡池變化 防雷~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 米家遊戲的祈願排期又會迎來一次大改變。 以後版本新角色卡池將一同開啟,持續整個大版本42天。 版本過半(21天)開啟復刻角色卡池。49
[原神] 四星角色越出越多,卡池該改制嗎?在2點幾版本的時候五星角色卡池改成新角色+復刻卡池 大大加速了舊五星角色的復刻速度 但是四星角色一樣持續在推出,不過卻依然只UP三位 算一算現在四星角色也快30人了,後面還只會越出越多 更不要說還有不少人會為了四星下池,因為錯過一樣要等好幾個月44
[內鬼] [鐵道] 2.5的復刻卡池內鬼串看到的 覺得很有意思 想說單獨開一篇來討論 在2.5版本中,自選卡池將開放三週時間。 在此期間,你可以在三個複刻角色卡池及其對應的光錐卡池之間自由切換, 選擇你想要抽取的卡池。保底將會繼承。![[內鬼] [鐵道] 2.5的復刻卡池 [內鬼] [鐵道] 2.5的復刻卡池](https://i.imgur.com/h4y8svgb.png)
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[鐵道] 3.0版本是否屬於天崩開局各位晚安,3.0版本我想大部分玩家都體驗過了,簡直是「天崩」開局,無話可說。 那3.0版本到底為什麼如此糟糕呢?也許可以從以下幾點去做探討: 一、卡池表現不佳 3.0版本的卡池(如阿格萊雅、大黑塔、飛霄及翡翠等)在推出後並未能取得預期 的成功。根據玩家的反饋,這些卡池的角色吸引力不佳,並且缺乏核心角色(主C)的加持15
Re: [新聞] 原神玩家人數下跌5宗罪:新角都是Gay看到推文有人說原神的反派沒洗白的話就不能進卡池 才導致熱門反派要硬凹洗白劇情 啊鐵道那邊的星核獵手也是列車組的敵人吧 那他們是怎麼進卡池的? 有人知道哪個版本才能抽毀滅星神納努克嗎?3
Re: [閒聊] 原神在轉蛋手遊裡面算佛的嗎其實我覺得最佛的是復活邪神RS 國際服我不知道 但是日服最近通常一個月三次新活動 難長草 最近一個活動2個卡池 等於譬如八月就有6個卡池4
[閒聊] 那種角色入卡池的模式會比較榨乾荷包?現在很多手遊抽卡 一種是新的劇情跟新角色出來了 新角色入卡池 另一種是新劇情跟新角色出來了 但新角色不入卡池
![[內鬼] 鐵道4.0後新角色 [內鬼] 鐵道4.0後新角色](https://i.imgur.com/VsEsU6Ab.jpeg)
![Re: [內鬼] 鐵道4.0後新角色 Re: [內鬼] 鐵道4.0後新角色](https://i.meee.com.tw/FmaGgxK.jpg)
![[絕區] 米哈游提告遠景能源有限公司!! [絕區] 米哈游提告遠景能源有限公司!!](https://i.meee.com.tw/eyTOCwp.png)
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