[閒聊] 做一個主線難 還是小遊戲難
原標題太長了,本來想打:
做一個完整的主線難 還是完整的小遊戲難
是這樣的,星鐵最近更新了3個東西
A. 金人巷 (劇情+小遊戲)
有20的商業等級給你農,
有學狗叫的搞笑劇情,
也有自知資質不夠的雲騎勵志故事
https://i.imgur.com/XSVtoKx.png
B. 模擬宇宙蝗災 (棋盤式rogue-like)
引入全新的棋盤方格關卡,
還分3個地圖,
讓妳打通關半小時就過去了
技能樹還超深...
https://i.imgur.com/fCZFDsU.png
C. 主線任務+傳說任務
主線99%在辦喪事(旅行者: 這我熟),
剩下1%是牙膏劇情PV,
好像有講又沒有講;
同行還沒做但好像是補持名族和飲月前世丹楓的生平
https://i.imgur.com/lljIECW.png
A,B 活動到現在共20天了,我才破沒多少,
然後C一個半小時就看完了,
有沒有人想分析一下可以玩n天小遊戲好做在哪裡,看1hr就沒了的主線難做在哪裡...
小遊戲單玩一趟就花你30min,即便能加速,測試下來也花不少心力吧
話說金人巷50%對話有配音和演出耶
模擬宇宙教學的黑塔沒配音倒是可惜
https://i.imgur.com/26eq7QR.jpeg
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https://i.imgur.com/M9oezfH.jpeg
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主線啊 編劇還要想怎麼讓玩家尖叫抓繞
怎麼沒問角色平衡的難度…XD
當然是不同組負責啊
之前好像有聽說原神的活動會給比較沒經驗的小組練手
主線阿
鐵道應該差不多吧
鐵道有不平衡嗎 感覺命座是有通膨 但石頭送多一切好說
主線啊
當然是主線難啊…主線牽扯的東西都相對要縝密的多
有蝗災我覺得這版本量很多了,要是主線還4-5個小時
起跳我就只能刪原神了
這時候我又有問題了 主線設計會包括地圖npc對話和世界
任務嗎?
感覺鐵道的世界任務也沒在填坑的,只是借場景來演主線
米哈游社內會舉辦小遊戲組別競賽,通常得獎的有機會
放進遊戲內(崩3是最多的)
我也聽說過樓上的說法,聽說米社內部平常就有在做小遊戲
,每個旗下作品都能改改美術就用上,但主線要從0開始做
,所以才會每次更新都一堆小遊戲但主線趕不出來吧
說不定米社還有外包別家的小遊戲 偷偷取材來用xd
小遊戲組別競賽有在b站看過影片,大偉哥還有現身受訪
主線偏難,但問題是仙舟主線應該很早就寫完了吧
當初主線這樣能過喔= =
查了下,原來是板友玄狐分享過
小遊戲你知道可以抄別人的創意來用 哪裡難
原神的那些個小遊戲不會有人大膽地跟我說全體原創吧哈哈
而且小遊戲被噴爛下次別出就好 止血容易 主線被噴爛的問
題可能會一直延燒 所以主線比較難應該是比較有可能
小遊戲甚至能去抄那些廣告99%人過不了的垃圾遊戲
主線光是自家全部設定先吃乾淨別吃書衝突就很硬了
還要想盡辦法寫好角色別崩 角色魅力給到最好來賣角
做小遊戲難在企劃 做任務要考慮底層+配音..
遊戲性vs劇情 ,當成殺戮尖塔玩就會很好玩
如果你想把他當成PERSONA/軌跡玩劇情,你就會覺得是垃圾
好笑的是當初他們製作組就是想對標女神和軌跡系列的劇情
一定是主線難 因為主線是真正有牽動劇情和世界觀
角色關係性甚至是整體背景進度的東西
所以才會讓玩家有了錯誤的期待,我現在把它當殺戮尖塔
這也不限於鐵道或原神 我玩過的手遊幾乎都是這樣
無聊的時候開來打個一兩場蟲宇宙,也是很滿足啦
常常有某手遊故事活動都飛天了主線像在另個世界一樣
難度5還沒打贏 兩次快贏都被最後蟲群婊
破刃一恢復馬上招怪剛好就滿蟲群飛過來 QQ
最難的可能是配音
作一張新臉最難
NPC客製與自機角新體型更難
金人巷很棒
主線難 編劇只會瞎寫小品搞笑
同行任務拜託好好寫 一堆都是不知所云的跟其他角同行
主線擠牙膏沒意見 故事寫好比較重要
金人巷超好玩啊
金人巷吹文本可以 好玩? 史萊姆第一個家屌打
我覺得好玩 你覺得不好玩 每個人感受不同 尊重就好吧
我天生就喜歡益智類遊戲 對我來說回合制也屬於益智類
飲月同行我覺得是著重在白露啦 不過也有可能是因為只
有白露的語音我會聽完的關係
復興老街好玩捏 我現在就要連線
他模擬宇宙越豐富我越開心,反正米哈遊主線劇情也就那
種水準
尊重才說你史萊姆第一個家啊 益智遊戲要多少有多少 嘻
嘻
快給我連線,我現在就要連線
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Re: [閒聊] 原神 新手心得 負評多原神的主線劇情 就真的不行 反觀他的支線.... 至少就不知道好上幾條街 像是神櫻大拔 和之前那個新島的劇情 都能屌打那主線 他主線就真的不行 然後原神另一大問題就是 後期沒東西玩 除非你去玩壺35
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Re: [閒聊] 原神2.5草大概會比2.4高多少?原神從2.0開始就有這種情況出現了 看看剛才2.5節目預告了什麼內容 除了追加一個新角色的神子以外 雷電將軍傳說任務第二章(溫迪是不是可以去自盡了,就你沒有) 八重神子傳說任務第一章