[閒聊] 不得不說這米氏全家桶很明顯
參考資料來源:
【國產二次元手游觀察的個人空間】
https://b23.tv/GSZv9jN
這是11月份的情況:
https://i.imgur.com/V7bvQBH.jpg
回推5~10月份:
https://i.imgur.com/rbTEkye.jpg
五月合計:約37億/167億
六月合計:約32億/144億
七月合計:約30億/135億
八月合計:約36億/162億
九月合計:約35億/159億
十月合計:約40億/181億
十一月合計:約35億/159億
兩款米家熱門遊戲的「付費用戶」重疊度非常的高,
一邊高了另一邊就低,
然後這些「付費用戶」並不是可以兩邊都大額度消費的群體,
必須讓自己的花費用度從二者取得平衡,
當然僅從十一月+回推的半年也並不能完全下定論,
後續十二月跟明年一月才能更合適的進行分析,
甚至要延長觀察到星鐵一週年的情況,
不過明年可能還會再多出絕區零的狀況,
屆時不單米哈游自己跟其它觀望廠商,
玩家跟還在躊躇是否進入手遊圈的人才,
都會有更多的數據分析來作為參考。
--
內戰 丸子
不過養成系統故意同質化的結果長這樣也不意外啊
能吃這套的就會留 吃不下的就會走
鐵道看來是藥丸了
沒事 鐵道來個2.0超大改版又可以把原打到下水道了
1+1=?
米摳遊很清楚你們預算不可能x2
相互消長是很常見的策略
很正常吧,會去玩鐵道大多都是原神引流過去的
所以才常拿兩款遊戲互比
不一定吧 例如CY同時有GBF,公連,馬娘,SV,還有幫人代工
但倒是沒有什麼互比的
他們之前也有互相合作
同一家比成這樣互踩(?)的我還真的只看到原鐵XD
此消彼漲 然後就會有人出來說低的那邊藥丸了 還意外嗎
消長可以是人為的 雖然也只是猜的 但如果為真也不意外
ZZZ會分掉誰的市場呢
輪流吃藥丸
和ZZZ比較近的就原吧 但沒有大地圖來說取代不了
原應該會繼續獨走 ZZZ跟鐵道就在下面坐蹺蹺板
當原進入版本末期時 拿出鐵的好料就好了
就和鐵上市時同樣的情況
不看好ZZZ的上限 製作人還是格game鐵粉
滿好笑的 鐵道占了比較有利的遊戲模式 但是製作組很躺
ZZZ如果不做硬派的話真的會有點抓不到癢 核心就戰鬥了
原什麼都有還可以什麼都樣樣鬆 ZZZ太特化在戰鬥
ZZZ估計會走比較硬核的路 但產能看起來很健康
下個版本就能分高下了 究竟是岩大劍無人看好但劇情人氣滿
點的娜維婭趁勝追擊 還是眾所期待的限五同諧阮梅讓一切都
好起來呢
原神如果只看角色強度的話就不會紅成這樣了
真的要把所謂高下輸贏有沒有長草可能是一種操作放心上
樓下說課金只看角色強不強 營收高就是強 低就是爛
課金只看角色強不強 營收高就是強 低就是爛
鐵道這個好像是他的問題佔比比較多 這應該是豬豬俠
或霍霍的卡池吧?
我我我,我沒有玩星鐵
其實二次元圈本來就沒多大,這打出去泛二圈大概就這樣.
..了吧不知道,剩下就是畫風啦之類理由抓不到的
這幾天入坑鐵道,我玩下來的感覺是比原神更注重戰鬥
軟妹跟娜維婭我都不看好就是了
原神就算不戰鬥角色養起來後還是有很多事可以做
所以才會有其他的專門打牌、專門釣魚、專門寫真
專門做塵歌壺造景的玩家
還有專門做料理的
鐵道就真的是一直在戰鬥
感覺不太能這樣比,剛好這時間鐵道角色前面有抽的基本上都
在等後面角色,原神則是芙芙一堆人等很久了
就目前來看至少穩定飽和(假定)徘徊35~40上下,比起之前
單幹15~40好的多
在觀察8~12個月看看到是真的XD,ZZZ上架大概就更能知道
上限在哪了
你說原神打牌釣魚多樣性這太魔幻 根本就沒什麼人
壺也是 其實大多數人壺都一片荒蕪 你說找寶箱、找
神瞳還是解支線解邀約有事可以做還比較讓人信服
但我看還是有的,有多少人不知道,說不定人家還不上網
呢,只能說不是絕對但有可能吧?
等芙芙等很久的話手上應該會一大堆石不用課金才對
估算的流水量應該會超慘
笑死 角色上線前哪次看好了 每次都馬不看好 然後就
但和現實不同 現實應該還是沒有那麼蹲到芙
看本版言論都以為營收爆慘呢 嘿嘿
還沒說專注在戰鬥的深淵榜0命芙佔了7成
想抽就抽 男的也抽的比例應該真的比想像中的高
不過想了想 加了ZZZ又崩3 2.0整體來說 沒膨到50+那怕
就真的撞頂了
雖然換個角度就是原本自然衰退曲線後面作品重新補回去
手遊本來就一定會衰退 新玩家不是無限的
除非前期很爛 然後有外在因素看漲 像檔案那種
原神這種只會手牌愈來愈飽和 新血不足 慢慢回到正常
的確是 另外現在就很好奇動畫能夠產生多少效應+SKIN
量增能有多少效果,都設定背景如千織這樣了,該開啟SKIN
時代了吧(?
看對岸壁吧的手遊專樓說今年9月米在校招還是什麼招的
活動有提原+鐵營收已經打平去年原單幹整年的成績;而
專樓裡年末統計上原+鐵營收約是去年原1.5倍,原自身則
掉10%左右
skin這塊到底為啥要擺爛真的想不透
提到動畫就要哭兩句了
鬼滅之刃 柱訓練篇 2024年春季放送 << 還有無限城..
為了迎合月卡黨這個最龐大的消費族群吧 數一數就會發現買
半年月卡存下的結晶正好夠買半年一次的衣裝
我想原神動畫最快要2026..因為幽浮桌他們是從來不多開的
skin是別的手遊出很快嗎?
崩壞3出得很快啦,我沒玩米家以外的其他手遊了所以不知
如果別人手遊,比如什麼馬娘,很快就有第二套衣服
總之,很多事情的合理與否,是看橫向比較
崩三出很快?
那 這確實表示原神該出快點 XD
崩3skin出很快啊
飲月不算的話 原跟鐵目前都沒出同個角色的換裝版
那為啥skin不多出一點 難道是認為賺的錢不夠工錢嗎
skin容易被盯上阿 當年崩3被盯上一堆早期的色色都沒了
崩3如經風頭已經過去了也是比之前保守
可能覺得還不到賣SKIN的時候吧
像綾華還是配合4.3劇情的 其它很多也都是活動配合
但也應該也是隨便營收下滑就慢慢拿出來賣了
我原本是比較看好鐵道啦 畢竟更適合手機這個平台
老米的課金模式我覺得滿影響全家桶的
以我來說老米遊戲我頂多玩兩款 我要玩ZZZ一定會選一款退坑
廠家不出唯一的理由一定是賺不了錢 估計做一套skin的成本
和直接出新角色差不多 那乾脆出新角色肯定賺更多
覺得每個都玩的人應該少數吧 像我鐵道快撐不了每日登入
所以鐵道能不佔用你時間就不佔用吧
我原本以為我原神會先爛尾 現在看起來好像是鐵道XD
等到原版本末也開始涼了 米就會在鐵道那裡加料了
讓你不會2選1個遊戲 然後繼續堆積沉沒成本
鐵道先當個劇情黨就覺得還行 我都覺歐透比原神手控無聊
我以為全家桶定義還要包含崩三耶= =
還是全家桶還有分廣義跟狹義
鐵道2.0新地圖已經開始宣傳了 理論上2.0的產能應該會上來
啦 理論上
崩三應該已經當成圈粉用的了
問題是原鐵每次都看崩三新版本一直出新的skin
策略可能和原鐵不太一樣
全家桶崩未原鐵 OK呀 但是只玩原鐵佔大宗吧
光是崩原鐵可能就沒幾個了 那個吃時間的程度
我是覺得原鐵受眾不同啦 像我這種不想在螢幕前挑戰手速的
人來說完全不會想碰原 要是米不出鐵我大概完全不會接觸
鐵還挺多這種連手動戰鬥都懶的人 有吸收到就成功了
雖然大家討論得很開心 但...其實這個看法本來就怪怪的吧
就都聊天而已 天知道米肚子裡在想什麼XD
每月考試 A考試都60~80分 B考試都70~90分 兩人每月分數
相加其實高機率不會是130~170 A低的時候B不一定低
其實我覺得重疊程度高不是好事就是了
我是用人一天可以玩的時間和預算去設想的
同理A高的時候B不一定高 得出來的每月共差距不會是40分
你不可能玩1套出1份預算 玩2套就出2份預算吧
也不可能玩1套有1份時間 玩2套就有2份時間
當原神拿出大量內容的版本時 一定會有一邊是能涼就涼
簡單講就是兩個大數據相加 本來就會看起來沒差很大XD
看ZZZ出了以後能拉多少新玩家 大概就能看出結果怎麼樣了
但其實高低月份差到10E人民幣/47E台幣一點也不少阿XD
當然會有本來就只選一邊的人 但讓人接受全家餐還是好賺
看原鐵都是42天一個版本 這就很好規劃了
不過要證明還是得看久一點 鐵連一個循環都沒跑完
確實 我自己是認為鐵道前半年吃紅利是吃到遠超預期的程度
一開始1.0是真的挺屌的 1.1有一點點不對勁 但還可
以等給機會 1.2後至今變成1.0的貝洛伯格還是巔峰
霍霍那活動應該就類似原神雪山一樣吧
還在等著看鐵道1.0最後版本會做怎樣的海島
說真的差遠了,目前鐵道大活動都是素材重複用
我當初對鐵的期待是在太空旅行的部分啦
但是目前看起來還是同一區定點的模式XD
素材重複用是指哪些 怪物不是新的嗎
我是覺得滿可惜的就是了
什麼旅行? 蒙德的場景多樣性我看都比鐵道多
開發模組就那樣了 期待突破創新等2.0吧
推文指的應該是指場景吧 瘋狂在太空站、雅利洛、鹹
粥反覆橫跳 新的銀枝同行更屌 在車廂間反覆橫跳
參考cv的說法捉鬼小隊活動都是一年前就配好的,那就真不
是產能問題,可能一開始米對鐵的期待很低,不想投入太多
資源就打算一整年都在老地圖混,所以就看2.0之後會不會產
能提升囉,不然鐵道的設定明顯很好做的,來個只有兩三張
地圖小星球也不錯啊
也是 搞不好鐵道一開場那個爆紅是米根本沒猜到的
就和原神爆紅一樣都是意外 (?
這版本我就只看霍霍活動了 銀枝那個就當作沒看到了
沒去新星球就是重複素材? 那須彌那幾個沙漠是不是重複
不愧是米摳遊,讓玩家課金也要搞棄保
像這次洗車星的梗完全可以做個單行道式的現代化風格星球
地圖,給人感覺就好很多了,之前1.4造物之柱和決鬥場我都
覺得挺浪費的,明顯只會用一次,拿這個產能給新星球不是
更好
2.0刺激的 最好端點牛肉 要周年惹
嘿對 鐵道產能繼續這樣下去 你各位開拓者到遊戲倒閉都走
不完阿基維利走過的路
兩者相加每個月的差值已經是很多中前段手遊的月收入了
老實說在比例那麼懸殊的情況下討論兩邊都玩的玩家
有沒有能力兩邊都課的意義會變低
原神能不能跑去天理那 都不知道了
如果說活動都是走既有地圖那原鐵做法都是差不多的
鐵道那個太空背景 結果故事都還是聚焦在幾個點 很可惜啊
像方舟已經算中國手遊中前段了 .5週年開大收入+3倍
也才跟原鐵兩個合計的月差差不多
另外 如果要討論米家玩家是不是兩邊只能選一邊花錢
其實把鐵道上線前單一個原神的營收放進來比就會很清楚
光是鐵道同行任務都是用現有地圖就廢到笑了好嗎
原的傳說任務還有不少一次性副本
動畫2024會上 先預言一下
該出個通行證月卡了
通行證月卡不就大月卡?
一個不夠再出一個
不是開服就出了?
動畫的消息最快大概要等海燈節版本大偉出來時才有機會
反正小人聊天的前瞻版本基本上是不可能放這種大消息的
ufotable有空時他們自己也會發消息吧
之前皇城那裏有人說了 鬼滅出完之前原神沒機會的
人力就是這麼緊繃 而鬼滅是10000%一定會大賺的那種
幻想RPG不如找一些有實績的好了 還等他們勒
原神這IP沒有強到能和鬼滅搶時間
找WIT,MAPPA,Bind那些都好
我是覺得當初太早公布動畫消息了
做福利蓮的MAD HOUSE也不錯 何必要找ufo
以公司經營角度現在一定是all in鬼滅啊
有在看幽浮桌推特就知道光咖啡跟角色生日周邊就賣不完
沒有什麼比穩定的金流更能吸引一家公司的了
找ufo也許是他們內部自己的堅持吧
只是要看到原神動畫 先看2025有沒有機會啦
應該2025會有下一波預告 呵呵
24能放個日期都算米乎悠贏了
如果堅持不換人做 原神動畫應該是會在七國篇都要結束的
老實說我覺得原神前期的劇情也沒啥好演的就是了XD
時候才上映 到那時間點 我看也沒啥宣傳效果可言了
除非他們打算直接做魔神戰爭或者坎瑞亞滅國戰
否則七國篇都要收尾了你才在播我們去幫特瓦林動手術
沒意義啊
做一個原創的獨立故事吧
隔壁的手遊要出家機遊戲了也是獨立的故事
角色有集合到香到 然後一季完結這樣就好
最簡單就吃餅喝茶 然而找ufo做吃餅喝茶幹嘛
我鐵道已經半放棄了一堆同行沒解,豐富度跟原差太多,充
斥不少濫竽充數的內容(像是羅剎同行…),主線劇情又短
就像劇場版一樣 獨立的故事也可以加新敵人和戰鬥
反正都旅行者了旅行到神謎的國家就好了
我是覺得當初合作時不至於會被框到覺得幽浮桌能在24年
把東西搞出來 畢竟我這種業餘的都知道幽浮桌現階段
就是要抱著鬼滅啃 啃到無限城院線版結束為止
米哈游會這樣簽約合作就代表他們覺得可以接受
而且能拖那麼久想必很難和遊戲有什麼關連了
總不能2028年了才出來 遊戲都不知道飛哪去了
肯定24出 不要問我為啥
還在釣魚釣到派蒙
其實2028才出的機會還真的挺大的
正好皇城有新聞 最終戰前訓練篇2024才要上
鬼滅要做到無限城我看無限城還可以分上下篇
你是幽浮也是先做鬼滅 畢竟連路人都知道鬼滅和原神
動畫哪一個更能賣錢
1年半做一部 合起來也是2027才把鬼滅無限城做完
然後趕火車搞原神 2028年底出還有一點點機會
所以說原神這麼早宣布動畫 真的沒意義啊
鬼滅這麼火喔 沒看過
是有沒那麼火了 但還是很火吧
鬼滅這麼紅喔 沒看過
鬼滅你就想成海賊王柯南那種等級的穩賺不賠的玩意
BD已經賣不過孤獨搖滾了(x
國民番等級的 原神怎麼比
有多火?能把TV版未公開的新集數跟已播完舊集數
直接拚一起丟電影院 沒幾個作品有底氣這樣做的
總集編做成劇情版蠻常見的吧
我最早知道的是95年那版的EVA 一定還有更早的
總集編至少會再編集
他是直接OPED都沒改連著放 就當一部片上去賺票房了
那確實是有點新潮 (
等於你買票進去就是看你已經看過的兩集TV+幾個禮拜後
就會正式播放的2集TV
劇院先行 很讚啊 大螢幕
家長+小孩 直接兩倍門票啊
我之前就說過客群大都重疊不小,然後被原衛兵清剿...
原神比較受zzz影響,玩鐵的不一定玩原,但是玩原的肯定玩zz
z
開個投票就懂到底原神比例高還是鐵比例高想玩zzz了
我玩原鐵,目前對zzz毫無興趣
當初不是說鐵70%外來者,怎麼 外來者都跑啦
版上好像5成多一點,日好像有個統計圖是3成多,nga投票
我記得也是3成多
不過你也可以講就3成多課比較多w,反正都只是猜測
原鐵客群重疊大不是共識嗎 xpx大誰跟你造謠的我去朝聖一下
不過現在比例會不會漲就不知道了
NGA那個印象的找不到了,倒是找了個200多票76%的,版上
那個應該不只5成,少看了另一邊崩3有沒有玩原的
鬼滅爆紅是支持小學生到處出門砍頭嗎?
這個比例算很高了
這就看人了,也是有人問才30%?,nga也有那篇新聞,是講
nga(那時風氣)不像是有玩原的
那個是講少打了,那時"有人"是講
的
我是覺得那個數據怪怪的 尤其是玩原又玩鐵剛好在這兩款
遊戲都佔3成左右 這只有鐵跟原玩家人數相當的情況才有
可能 不曉得那個數據或問券是怎麼設計的
這一篇的上一篇才在講崩3的新衣服呢,米哈遊根本只是不
肯做而已,三星堆博物館合作圖出來時至少十幾個主播都
是一直喊給你錢我要這件衣服,米哈遊大概仍不打算做吧
他那篇計算那幾天那兩個遊戲的日本方日活人數來說,鐵5
0萬初、原40萬多,應該算符合你講的人數相當吧
鐵道玩家才原神的1/8就能貢獻超越原神的營收喔
一堆被原神引流過去的 比例高想就知道了
現在就失望了的玩家陸續退場而已
這比例後續只會跌不太可能漲
崩三親女兒 衣服出的非常勤快
原 一年賞你4套 不要太不滿
數據基本都是參考的 連米哈遊自己看後台都不確定到
底是不是兩邊或三邊都有玩 因為帳號可能不是同一個
本來就是當副遊用 減低一下原神更新壓力 w
能頂著祖傳命座去課金抽的死忠 A 大概就固定客群啦
畢竟消費模式、養成內容跟遊玩環境需求如此接近
反正我只在崩3氪金,原沒必要氪,鐵道氪金半年就過氣
我覺得絕區可能不會搶到太多,目前看起來絕區能吸到
不少沒碰過原鐵的玩家,而且這些人可能也不太會去玩
原鐵
有中高階手機平板或家機 PC遊玩環境,能接受抽命座農聖物
的其他客群,嗯
還有絕區零不一定能吸引女玩家
絕區零很美式風格,我覺得啦
我感覺女生應該不愛這套
但zzz有furry,這便是大勝利
但相反的沒特別喜歡福瑞的就興趣會減
原神不也追加美露莘了,ok的,好幾主播都直說要狼哥呢
然後美露辛要出角色又變成普通的蘿莉
ZZZ在歐美應該可以打的不錯吧
ZZZ目前感覺還好 不過還是等開服玩玩
原神綁死五種模組太受限
原神沒有綁死五種模組,是四種模組跟無限種法器XD
我只希望原神能加強大劍,儘管我知道中國人大概是
看不起大劍
因為大劍主力都是日本還有西方在用嗎XD
這麼說好了,中國人雖然崇尚強度,但他們也經過不少次
文化洗禮和激烈的競爭,導致我覺得他們的價值觀可能會
認為拿大劍或是做粗工這種類型的人會被當成未開化野
蠻人.......我不會說明但大概是這種意思
所以很常看中國出來的作品裡都只有俊男美女,反而沒什
粗獷大叔或臉醜的小人之類的,通常都只能當奸邪角色
而拿著大劍.....我想可能在他們眼裡覺得笨重吧.......
爆
[情報] 長榮十月營收527億1. 標題:長榮十月營收527億 2. 來源: 公開資訊觀測站(公司名、網站名) 3. 網址: (請善用縮網址工具) 4. 內文:長榮十月營收527億 九月491億 月增7.3% 年增159%爆
[標的] 2409 友達 (進場110張)1. 標的:2409 友達 2. 分類:多 3. 分析/正文: 成本大概22.1 進場110張爆
[情報] 航運四雄 6月營收整理┌──────┬────┬────┬────┬────┐ │ │ 萬海 │ 長榮 │ 陽明 │ 台驊 │ ├──────┼────┼────┼────┼────┤ │ 六月營收 │179.05億│377.21億│275.37億│ 31.48億│ ├──────┼────┼────┼────┼────┤爆
[分享] 台灣棒球員生涯總薪資排行陳偉殷 30.23億 王建民 5.95億 陽岱鋼 5.58億 陳大豐 3.14億 郭泰源 2.79億爆
[情報] 2021年ORICON韓國藝人各分類銷售額公開統計期間 : 2020/12/14 ~ 2021/12/12 (單位 : 日圓) 【銷售額總榜】 1 BTS 184.787億 (*ORICON史上首次海外藝人銷售額年冠) 11 SEVENTEEN 34.488億38
Fw: [閒聊] 近年日本國產真人電影年度票房冠軍作者: nanachi (上善若水) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 近年日本國產真人電影年度票房冠軍 時間: Sun Jan 1 22:01:29 2023 這邊從2010年開始 2010年:THE LAST MESSAGE 海猿(80.4億,漫改)21
[情報] MLB目前陣容預估團隊薪資排行MLB目前陣容預估團隊薪資排行 由大都會至暫居第一 約為墊底海盜的5倍 大都會 2.65億美金(折合台幣73億)7
[分享] MLB目前陣容預估團隊薪資排行MLB目前陣容預估團隊薪資排行 由大都會至暫居第一 約為墊底海盜的5倍 大都會 2.65億美金(折合台幣73億)6
Re: [標的] 2316 楠梓電從最新2019年財報 高變現性資產(現金+貨幣型基金)17.8億+ 其他金融資產(大部分是超過三個月到期的定存與少部分的結構式定存商品) 25億 約43億 短借約3億+長期銀行借款20.8億 合計約24億