Re: [閒聊] 千織也太難用
其實千織很好用
但原則上就是一隻二命起步的角色
有興趣可以去看懶貓幾天前的測試
命座0別抽
命座1表面上解放組隊
實際上這樣的娜千配隊不會強到哪裡去
命座2開大叫出來的人偶傷害數字接近戰技人偶的兩倍
也就是說一個循環人偶數量可視作2->4
到了這個命座你才會有抽了是有感提升的感覺
但關鍵在於她的四命 除了多招一隻戰技人偶之外
人偶本來約3S攻擊一次且位置固定
而四命可以一直刷新那個攻擊頻率跟人偶位置
在這種暴力數值+高頻發動+跟著主人移動的情況下
從四命開始其實就已經不需要綁岩隊了 原魔的血並沒有這麼多
六命讓她成為毀天滅地的站場C
我發現最多人詬病的是她的對群能力
但其實從四命開始她就已經是一人成隊了
也就是說 其它三人放個能對群的副C就好
這情況和龍王與他的三個快樂小夥伴類似
至於霸體 有的角色本來就不多 幾乎都是靠鍾離
結論: 這角色一開始就是直奔XP課長來的 沒打算四命我覺得不用抽
四命以前組隊有割裂感 四命以後隨便組都是嘎嘎亂殺
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負六
負二
負四山
我認為是負二 四命開始就已經比很多限五爽太多了
命座提升再多 但玩法還是沒特別之處 我反倒覺得0命就
夠了
玩法就是星爆很爽,會讓人覺得沒打夠
龍王噴反而沒這種爽感
0命主要用途基本上就是強力後台副C+岩隊充能輔助
我一命就夠啦 換掉鐘離在非高壓環境提升有感
毒點太多了
抽到4命會有為何不滿命的感覺吧
感謝大佬分析,以後有機會再入手了
我後來發現六命是有霸體的4s開1次E時有ˉ加上結晶ok了
課長帳號真好玩(
感覺懶貓粉比懂粉/鼠粉有料多了(誤
0命電子PVC就好,要2命不如抽芙芙
為什麼會以為還沒抽芙2
為什麼不全抽六命
我0命拿來舔就好了
我完全看不出2,4命對配隊自由度上有合變化
這兩個人型絹命座都單純加傷害ㄟ
你說一命有影響就算了
他四命那個跟隨的人偶只會有一隻 還是能刷新到三隻跟隨
命座人偶跟戰技人偶不同,名字就不同
怎樣都不會有三隻跟著你
2跟4都是另外刷新 原本E那兩隻還是在原地
喔喔
所以這文錯誤太多,結論有問題
想說三隻跟隨我就想補四命了 笑死
不管是-4命還-6命 你都4命了不如直接6命
爆
[內鬼] 千織專武技能命座文字情報八重堂的 應該是準的吧 文字情報所以難貼內鬼串 千紅曙染,裁錦綴織 4.5 千織專武情報23
Re: [閒聊] 抽了夜蘭以後馬上就後悔了其實夜蘭的副C命座都集中在前三個 四命開始都是主C命座(開始賴場,要啟動需要改變輸出軸) 如果都跑大世界為主,上場的格子只有四個的狀況下 夜蘭帶西風,用得到的命座就只有前三命(尤其第三命是數值型命座,只加天賦等級) 她的絡命絲我一直用的很不順手37
[閒聊] 關於夜蘭的四命最近也抽了滿命夜蘭 在玩的過程中覺得她四命的機制滿有意思的 首先增加全隊生命值%數這個是大家都知道的 我比較在意的是它還能發揮出什麼額外效果37
Re: [閒聊] 為什麼千織要下這種毒?我覺得千織最神奇的是那個一命 解綁的竟然僅僅只有岩造物 所有岩系沒有岩造物的角色只有 主c娜維婭、女僕 輔助雲菫33
[閒聊] 關於我的八重二命四命六命的傷害測試八重沒記錯開了三次池 從首發2+2到4+2,這次終於補完了。 剛好八重的聖遺物一直零提升,都分以公義測試。 提供給還在猶豫抽命座的參考看看。 面板如下25
Re: [閒聊] 夜蘭命座心得推 catsondbs: 謝謝 那我不抽2命了 02/07 18:26 夜蘭二命增傷滿多的(沒有六命的情形),主要還可以提升 上水能力、不用跟雷國搶行秋 麻煩的是....抽了二命,你會想抽三命 提升大絕傷害 看了一下 四命加40%的生命,很難不心動抽下去 五命加E技能傷害,不是很吸引人,但是四命後再兩命....就是質變的六命21
Re: [內鬼] 千織專武技能命座文字情報仔細研究了一下 新時代獨立女性小仙女千織 他的人偶是協同攻擊 而且限定 普攻 重擊 下落攻擊 才可以觸發 所以這個人偶根本不是八重的自動掛機狐狸或是芙芙的海鮮21
Re: [閒聊] 賽諾的問題出在哪人權: 1.長軸吃虧 原神這遊戲其實對持續(長軸)輸出型的角色不太友善, 說到爛的別的角色buff稱不了那麼久以外,18
Re: [原神] 加強0命夜蘭怎麼抽才好?6命夜蘭體驗了好幾個月,分享一下當時抽卡心得 我當時是先抽0命的 西風也拉到90去玩,體驗上已經很完整 之所以抽一命純粹是為了大世界爽 事實上也真的爽,原因是cd獨立計算11
[閒聊] 夜蘭命座心得在抽夜蘭之前,基本上我是個早柚玩家 跑圖和副本開鑰匙都需要早柚 但基本上就純跑路工具人,跑完也有CD 抽了0命夜蘭後,跑圖雖然距離比較短,但剛好夠副本開鑰匙,大世界配合早柚就能無限飆車 傷害方面,西風0命夜蘭三發水箭打下去有17000左右傷害,然後還可以幫前台隊友增傷(其他後台角色看到這個數值大概都想哭了)