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[原神] [內鬼] 那維萊特拉槍

看板miHoYo標題[原神] [內鬼] 那維萊特拉槍作者
deathslipkno
(BAUBAU結)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:44

http://i.imgur.com/ArpRK4p.jpg



雖然不到甩槍的程度

但看起來要實現這個速度

那維萊特的重擊應該是像草神掃碼

受滑鼠/手把靈敏度調整影響


如果推測正確

之前擔心那維萊特轉身困難瞄準不易的問題

當然你說劍鬼藏鏡侍女

對瞬移怪還是會掉傷害

不過像流血狗這類會亂動的

要射好射滿應該是不成問題


加上重擊期間移動速度不差

圍繞緊貼那維萊特身體範圍也有傷害

感覺上是沒有那麼毒了


另外提一個蓄力吸水滴的範圍

目前看起來有甘雨大招那麼大

不存在要千里迢迢

跑到怪物腳邊去撿水滴的情況


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http://i.imgur.com/xuJVslr.jpg


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※ 編輯: deathslipkno (36.237.99.8 臺灣), 09/11/2023 06:02:09

jewish12309/11 08:16https://i.imgur.com/6Tf2wI4.jpg 衝擊波!

lovez04wj0609/11 09:18我比較好奇要是多怪散落的狀況,甩的夠快是不是等於

lovez04wj0609/11 09:18範圍攻擊

hui00080709/11 09:54先蹲水神2命吧,這些前台角看起來都不太好玩,看水神

hui00080709/11 09:54能不能讓他們整個機制運轉起來再說

beavis7709/11 10:23水箭龜噴射是3秒打8次 用掃的打散怪一定會丟傷害

lime120709/11 10:57這是什麼大爆射

weilu022809/11 11:05我想到以前玩白貓的地圖砲也要用甩的打多段大傷==

moslaa09/11 11:05第一次看到

moslaa09/11 11:06這算一種手提武器吧

moslaa09/11 11:06以近現代觀念,這可以類比為一二戰的火焰噴射兵

moslaa09/11 11:07或是連發的肩射飛彈

moslaa09/11 11:08帥是帥,我也明白因為原神出兩三年了,招式還停在

moslaa09/11 11:09用刀劍槍弓,有點膩了,難有新花招了

moslaa09/11 11:10乾脆近現代化,這樣才有新意。

moslaa09/11 11:10這算一種美術通膨吧?大家習慣這樣華麗出招後

moslaa09/11 11:11我開始擔心,到至冬時,該不會有人e或q

lovez04wj0609/11 11:12還是得等出來才知道結果了,白貓甩光炮有感

lovez04wj0609/11 11:12不過如果是延遲出傷機制就尷尬了

moslaa09/11 11:13變身成飛行機械,然後可以投擲炸彈吧

moslaa09/11 11:14結果至冬甚至納塔角色技能外觀全面一二戰化

moslaa09/11 11:15然後蒙德離月還是揮個劍 丟個布娃娃...

moslaa09/11 11:18想起來,爺的現在的e 很明顯就手槍了

moslaa09/11 11:19短按單發 長按連發,彈匣容量感覺十發?

moslaa09/11 11:20既然爺都用水槍了,難怪水龍王用水炮

moslaa09/11 11:20這絕對美術膨脹

Barrel09/11 12:04人家都和法社很麻吉了 你看看空軌到閃軌 木棒到鋼彈

LeonBolton09/11 12:07想到了白貓甩光炮第一人:龍女…

LeonBolton09/11 12:10如果水龍王是白貓那種方式,甩愈快次數愈多

lovez04wj0609/11 12:25感覺應該是計數器的模式出傷就是了,有內建CD,但是

lovez04wj0609/11 12:25掃得夠快可以大家都打

LeonBolton09/11 12:33對複數怪應該是用ICD來限制(也比較簡單)

melzard09/11 12:36到時候應該會有天才對群用奇怪的滑鼠程式變成旋轉電風扇

dearjohn09/11 13:01中華大加農?????

windfeather09/11 13:08等著看協力合作,雙管或四管零特式光束轉轉砲

willytp9712109/11 13:35以前玩白貓甩炮手超痠

feketerigo1509/11 13:56獺媽媽衝擊波!

a58524andy09/11 14:07ICD適用的是特定怪物上的特定招式

SCARHSCARL09/11 15:52白貓當年那個龍女火砲光束不是後來改判定機制了嗎,沒

SCARHSCARL09/11 15:52辦法再靠手速快速刷屏來造成大量段數判定出傷

LeonBolton09/11 15:52我說的ICD是雷神e的那種最短0.9秒觸發一次,跟怪的技

LeonBolton09/11 15:52能無關

luweber8809/11 15:53多人模式可以看到360°轉頭的掛B幫鋤地ㄇ

LeonBolton09/11 15:54白貓甩光束砲一直可以用啊!後來出的角色還變成技能

LeonBolton09/11 15:54特色 = =

ilovemiao09/11 15:59手把玩感覺不好噴噴餒

a58524andy09/11 16:02'_>` ICD就跟怪物數量沒關係

a58524andy09/11 16:03角色某特定招式的ICD就是每個怪物分開算的

a58524andy09/11 16:03某角色的特定招式在某特定怪物上才有ICD考量 這樣說

a58524andy09/11 16:03可能比較清楚ㄅ

a58524andy09/11 16:05或者說 AoE技能的掛元素頻率正比於怪物數量

a58524andy09/11 16:06沒印象有技能單次施放對群只能掛n次元素的設定

a58524andy09/11 16:07阿影0.9那個就叫做CD不叫做ICD

a58524andy09/11 16:08阿影的E是正常2.5s/3#的ICD

Fate109509/11 16:09雖然他很強但這隻我不抽惹,我的綾人倉管好多年

a58524andy09/11 16:14講ICD當然是指角色技能 怪物基本上都獨立附著

ilovemiao09/11 16:14先看測試芙

a58524andy09/11 16:18喔 那大概是術語問題 ICD指的是上元素的冷卻 dcr或者

a58524andy09/11 16:18阿影那種E就叫做CD而已 不會特別用ICD稱呼

asdfg061209/11 16:25i就internal 0.9s那種直接寫在說明的怎麼會是ICD

LeonBolton09/11 16:31ICD正確名稱是”公共冷卻時間”,那維嚴格來說不算”

LeonBolton09/11 16:31公共”

LeonBolton09/11 16:31這隻該怎麼定義?時間內的獨立計數?

archerhole09/11 16:31那維氏冷卻時間

ilovemiao09/11 16:36https://i.imgur.com/M9oezfH.jpeg

asdfg061209/11 16:38公共冷卻時間會叫gcd阿 別在自己想了 ==

LeonBolton09/11 16:39阿對喔…gcd @@,太久沒碰mmo了 QQ

LeonBolton09/11 16:39Sorry

shinobunodok09/11 16:40請講大家習慣的

dd81071409/11 17:07不就isolated CD 獨立計時或者計數器啊

hidewin20009/12 23:12草神掃碼靈敏度 應該分出另外一個調整選項了,手把端

hidewin20009/12 23:12很困擾