[閒聊] 鐵道什麼時候劇情能跟原神一樣好= =
4.2出來後看板上一堆討論
反觀鐵道 1.3普渡30分鐘就沒
1.4就短短的間章
1.5看起來也沒啥
就回羅浮遇到撞鬼事件 沒了
我看整個羅浮的主線劇情還沒4.2長吧
更不要說劇情品質
鐵道現在是只剩角色能玩而已嗎
劇情完全被放棄了是吧?
鐵道484要完
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一堆人討論是因為有爭議吧 好不好見仁見智
輕量化
鐵道的文本才讚好嗎
好不好姑且不論 但很短是真的 鹹粥表現不好也是真
的 說太空旅行結果現在瘋狂在三個地方反覆橫跳
好玩就好 這個不強求 不過他們應該接到很多抱怨了
等2.0以後吧,聽說原神1.0的時候劇情也很短,希望是鐵道
熱度超出他們預期所以還在增加人手......
我覺得其實完全可以每個版本去那種一兩個地圖的小星球換
口味,這次前瞻不都有洗車星這種偏搞笑的設定了,懶得重
新設定風俗民情也能全都設定成公司旗下的現代化星球啊,
重複在三個地方跑真的很無聊
鐵道先想辦法多開幾個星球吧,列車現在就三個點循環繞
,與其一個星球塞一堆圖,倒不如先多開幾個星球,以後
再靠活動加圖
感謝您對崩壞星穹鐵道的意見 我們會在下一款遊戲中改善
原神被各種砲轟無聊時 人家起碼還有先端出雪山來
原神1.3-1.5期間也是一個低潮 1.6出海島後才回溫
我覺得鐵道優勢是腳色真的香 開服就香
香是真的香 但劇情真的太短(
工業香精 仙舟幾個衣服款式太像了
如果要說阮梅鏡流早就設計好了反而是在戳米家打從
開服就打算這個款式走到底
衣服問題感覺不用太擔心 37那套衣服說不定會出skin 那早
早就有賣skin打算的話 以後就會越賣越多吧
原神我現在解到須彌3-4,除了輪迴那邊有趣以外,其他
劇情也沒好到哪裡去
我還在稻妻 探索比較好玩
前幾天鐵道優化官宣結束,我以為藥丸的是原,原來是一起
藥丸
鐵道:主線短,活動劇情可 原神:主線尚可,支線偶而藏大便
工業化的問題就是某一組出了問題就會連累同事
所以我就問為什麼要走跟原神一樣的路==??
我已經在等ZZZ了,不重要
原神劇情好...? 鐵道有這麼糟唷...
須彌3-2前跟4-2應該至少有到尚佳等級吧
如果不看全部只看某些篇章 我覺得的確算好的那邊
原神主線劇情也不怎麼樣啊,但強在支線劇情吧,ex:森林
書、十字結社…
鐵道貝城尚可 至少氣氛有做到 仙舟...留給別人體驗
原神問題是不穩定 有不少劇情中上然後演出拉滿的
先把劇情量拉起來再說
鐵道單論仙舟的話不只是劇情短這麼簡單 根本像在看
鐵道沒有劇情可言 要討論也沒得討論
一個不連貫的故事 配合各種掉漆演出 根本不知在幹嘛
一堆版本很水
鐵道劇情還行的就貝洛柏格吧(1.0) 後面仙舟篇不太行
原神大綱跟演出是OK的啦 常常會吵的是細節跟崩人設
仙舟不是劇情長短的問題啊
從1.0到仙舟 到現在要1.5了 還是三個點在繞的列車
鹹粥就你單看一個小地方其實都還可以 但一連起來就
像一個正妹的頭接在肌肉壯漢上 雙手是小朋友的 雙
腳分別男女各一支的畸形
然後以星際旅行做背景的遊戲 搞不好三年後比原神在
列車這樣開不說再宇宙 我還以為只是在不同城市跑勒
提瓦特去過的地方還少 仙舟劇情少品質爛 什麼追番體
驗目前是完全感受不到
仙舟切太多段,然後又不連戲
實際上目前完全沒啥星際旅行的感覺
有啊 追番體驗 萬策盡的那種
而且人家都說回合制就靠劇情 鐵道也沒做啥劇情
目前更像是為了賺星瓊上線抽卡而已 當然有時候星瓊和票給的
很大方
感想就是至少老婆還是很香
我是當作抽卡遊戲玩的啦
仙舟我覺得不到爛,但短到沒什麼好評論的,應該說自從開
服後更新的主線劇情加起來大概就四小時,包含中間跑腿打
怪的時間,要有什麼特別感想也很難……
丹樞......我的丹樞...... 頭好痛
啊如果你萬策盡但端出像巨人、活屍100、異世界舅舅
還是86那種等級的東西就算了 至少體驗很好 結果我
覺得我在看畫質比較好的廁紙而已
鐵道劇情的問題可能是不只是劇情,而是根本沒鐵道
確實 我都快忘記劇情上有列車的存在了
當初被罵翻的甲鐵城,可能都比鐵道還要接近鐵道
原神才追番體驗ㄅ,更新至少穩
3章後我都很怕原讚美完下兩個版本就自爆了
原神的大版本模式 放到鐵道 就覺得太安逸了
人家甲鐵城至少真的跑了不少城鎮或要塞好嗎
鐵沒這問題因為不會想讚美他
可能要經常跑一些小星球比較有開拓感
對啊,甲鐵那種列車在跑就很有鐵道番的感覺
我也覺得活動好歹搞一點其他星球
爆就爆吧 看討論度總比都沒劇情好 我是這麼認為
不然完全感覺不出有星際背景
要不是有深淵有打 我都忘記有列車這東西了
原1.0爆到3 習慣了
我也覺得活動多一點跑一些其他小星球比較好,像這次1.4兩
張雅利洛的新地圖其實都很美,但還在雅利洛就審美疲勞,
把這個產良做成新星球不好嗎,放雅利洛感覺很浪費
正常來說1.3、1.4就該上下一個星球了
好的時候說好 爛的時候說爛 沒啥好怕的
看到姬子講離家族的邀約還久就覺得不妙了==
原神1版時也好不到哪去 給點時間
先別說好不好 先有劇情吧 鐵道到底多久才能有劇情
原神起碼有開放世界探索當理由 鐵道就只剩上下線了
原神起碼你嘴的是劇情怎樣怎樣 鐵道是只更新卡池
常拿直接登入送抽當遮羞布 但我玩遊戲不是只來抽卡的
不過鐵道優化速度是真的快… 討論的幾乎很快就改了 還改了
大家沒講的 雖然不知這種效率會到什麼時候
不是人力不夠做劇情 所以做優化來搪塞嗎
從1.1-1.4的劇情量還不如1.0一個亞利洛VI..
然後還一堆破碎和莫名其妙的劇情
看板上文量就知道鐵道真的沒什麼料可以討論..就免洗手遊
我還寧可你把做那些優化的產能拿去做一個新星球出來...
我自己工作上來說 優先度一定應該是新功能 然後才是優化
所以我抽完卡媽就不多課了,後面角色全跳過
套用在遊戲 就是版本的新劇情 然後才是所謂的優化
本來就是阿 你看原神
整天在瘋狂優化已有的東西 就代表他們目前沒辦法做新東西
原神4.2不光主線,世界任務也做得很棒
每個版本只有卡池不落下 持續一版更兩個角色
水仙可能橫跨三個版本很多人搞不清楚劇情了,但美露辛與
機械人那個支線是全新的,玩起來也不輸主線
就兩個遊戲都有玩的我來說,我目前更願意花錢在原神上
鐵最high都是在更新抽卡日
水仙是因為他不說人話吧
目前情況 我等絕區零出來 大月卡一定是停星鐵
森林/沙漠/花靈,這夠當鐵道三個版本甚至更多了
不過鐵道這禮拜三也要改版了 窩們看看他端出什麼來
劇情討論個幾天就沒聲量了
反正大月卡智識光錐也要滿了 其他都是垃圾
1.5鐵道應該也沒多少劇情吧 有的話直播恨不得大家都知道
要討論啥 豬豬俠就同步更新一個寶可夢 問題寶可夢
花時間的地方是大量重複流程 雖然決賽的大賽氛圍不
錯 但還真沒什麼好討論的
如果是重新練人才...也不是不行,但恩,加油好嗎鐵道
討錢主線也是大量雅利洛兼用卡用到爽
原神大小月卡我沒停過,鐵道我沒課過....
絕區零除非做成像p5那樣,不然不太想課...
而且我覺得最該改的是狗糧要靠瘋狂刷模擬宇宙
反正現在我最後希望就是到監獄星一切都會好起來的,如果
監獄星之後產量還是這樣真的玩不下去
原神撿狗糧起碼我跑圖還感覺到點樂趣 沒撿也不太缺
1.5還沒開就一副死氣沉沉的樣子,上半八個活動有四個
課金,一個雙倍一個簽到 ,最後兩個甚至是把一個活動
拆分
原神第一個版本 有像鐵道這樣一直塞材料雙倍活動嗎
只記得很硬派
我玩鐵道玩半年 雙倍活動次數是我一年原神的兩三倍次數吧
那麼大的星球至少也多給做幾個城市可以去
有雪山和海島 很酷
1.1 沒主線就看開了 反正從沒期望會超過原 除了人設w
據說是這樣ㄅ
雪山不是馬上開的 一開始沒有
沒有,原神第一版本普通,然後噩夢雪山,快樂海島
最初版就讓你玩蒙德和璃月降
資源卡那麼死 給雙倍正常 不然角色都不用練
我只有聽說活動很硬派 (雲
原神雙倍? 我和你說原神一開始的活動想領獎勵還要耗體
大部分人好像都是第二個版本入 可以期待鐵道2.0ㄅ??!!應該
鍋爐的連線煉金活動,未歸的熄星 通通要耗體才能拿獎勵
抽抽也很硬派 尤其是武器池
不過鐵還要走原路線甚至還更差 我是不太懂啦
超硬 把芙專武抽出來後不會再下池了 幹
理論上應該是站在巨人的肩膀上啦
原前期比較長草 老實說剛開始玩,沒期待地圖開那麼快
那時候出個海島限時地圖大家就開心得要死了
就當成米都知道你們原鐵都玩 原很忙鐵就涼 鐵很忙原就
鐵道就走原神1.X的老路啊,但又沒大世界給人探索,一下
子就沒東西玩了
是說原好像沒出過雙倍垃圾活動?
原只出過雙倍地脈跟技能書
從來沒有
從來沒有聖遺物雙倍,只有地脈花、武器素材、天賦書雙倍
早期有效率比金花還高的 經驗書活動 不過絕版了
武器素材也沒雙倍過喔?
樹脂上限還只有120
鐵我對外跟我朋友說不用擔心..原初期也很長草(
原神都是1大活動3小活動+一個末週長草(地脈花/天賦/立本)
鐵道鋤地圖都是毫無用處自然爆倉的材料
鐵道強在雲上五驍的鋪陳跟動畫吧 偏偏沒辦法在主線一
次講完 但起碼翻一下遊戲內文本就知道人家愛恨情仇有
血有淚 打戲每一場都帥炸 主角對話也可以選自己的風
格 不像黃毛常精分雙標
然後把遺物經驗放模擬宇宙 但個人宇宙重複刷比跑圖更無趣
我當初到底是怎麼202020的刷火本的 想不通
黃毛對話除了防止你做其他事情外我想不到甚麼實際作用
99.87%的時間兩句都嘛同個意思
*黃毛對話選項
鐵對話好玩多了
黃毛的常常選項是前後句吧,其實根本沒讓你有選擇,
只是逼你要按一下按鍵
沒語音的地方比較有差 有語音的地方你要錄2種要錢錢
反正鐵一個版本也沒做多少對話能讓你做 做分支當然容易
那黃毛真的過分,一年沒幾句語音
看過一個說法是因為黃毛一句話得請兩個聲優錄
但是黃毛裡面的人有在玩
所以乾脆設定成話少
阿我指日本的
我覺得派蒙話砍半給旅行者配就好了,反正廢話那麼多
其實鐵道主角設定也是話少,不過描寫挺好的,配音也都配
在重要的地方,像我最近才打完37同行,37同行的女主台詞
我重放好幾次,謎之有boss感
但派蒙工作量超大就是了,雖然我覺得派蒙畢竟跟旅行
者是不同人,旅行者對其他人說話時有多一點選擇也不
影響
鐵道大多數的分支也放在幹話就是了 比較接近彩蛋
我是已經把旅行者和派蒙都當成一體的主角在看了
裡面的人演派蒙話太多 搞到16bit的感動的女主角也派蒙(
然後把旅行者語音都放進小故事介面也挺莫名的== 平常
誰看的到阿
旅選擇完再講話嗎 我覺得這次楓丹的旅行者說滿多了 算不錯
沒事 最早1版時不是瑩空整個版本只有一句話
對啊 鐵道主角會直接播語音出來 雖然說話的時機跟黃
毛沒差多少 還常常是自言自語 但悠木碧存在感真的被
削弱好多
看了這篇才想到,啊…我好幾天沒領打卡獎勵了,鐵道的
存在感越來越低了
原神主線跟屎一樣
別鬧了 鐵道只是劇情短 原神那什麼垃圾劇情 散兵什麼時
候要去死一死
羅浮跟璃月主線要比爛我還真的很難分高下
可是原神之後有稻妻須彌楓丹 鐵道只能等看看之後有什麼
逮著散兵噴的都給我一種被牆內同化的感覺,整天在那
勿忘南京大屠殺,才這麼氣。歷史有他沒他根本沒影響
挖 這邊居然也有貼標籤仔
蛤?
整天幫人思想審查還真的適合住對岸
看來爆破整樓歪樓傘兵已到來
笑死 看推文還真的沒人講 原來我是爆破仔
不是在說你啦
原神主線劇情一般吧,感覺最正常的是開服像童話故事的
蒙德,支線的確是不錯但沒配音
突然想看看大家心中五國主線的排名
之前不是才有一串是投4.2還3.2的嗎 看一下吧
對鐵道這個抽卡模擬器要求劇情484太過分了點
嗯?鐵道有劇情?
鐵道劇情還沒慘到要跟原神比吧..
說鐵道劇情沒慘到要跟原神比的,鐵道和原神至少有一
個沒玩吧
原神劇情不算很好,但鐵道算客觀的爛。楓丹看下來起
碼還有褒有貶,鹹粥是真沒看過有誇的了
鹹粥的爛,不是像散兵那種容易產生爭議的,而是看完
感覺感覺跟沒看一樣,連罵的點都找不到
先不提仙舟劇情多爛 光近期劇情就一個告別式就落後很多了
真的= =
仙舟告別式 璃月辦喪禮 怎麼中國文化劇情都是死人啊
什麼時候有跡可循呀。你蒙德的劇情體驗怎麼樣
應該一輩子都不可能吧 直接更新鐵道告別式好了
鐵道爛到連小月卡都不想儲了 數值遊戲還沒有劇情 慘
下款遊戲改善
鐵道小月卡已經停了,沒內容沒動力續
我原神59級、鐵道70級,老實講,原神劇情比鐵道強太多
了,鐵道劇情完全沒辦法讓人共情,走輕鬆隨便的風格
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[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定50
[鐵道] 米家遊戲橫向對比角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道42
[鐵道] 1.3主線後通靈 (雷)鐵道1.3主線解完後 這個量真的是不會讓人覺得值得等42天 又短又沒重點 這一咪咪的劇情(真的有劇情嗎)根本就該放在上一次版本當收尾啊 上版本就這樣斷在這邊浪費了演出36
[閒聊] 鐵道明年開始會不會劇情越來越長鐵道的主線真的短到不行 內容很少 聽到不少人在抱怨 我自己也這麼覺得 不過回顧當年原神主線的長度 第一年也是整個短到不行 甚至第一版只到1.6就接二版了 然後主線長度就是越來越長 鐵道會不會跟原神一樣第一版只到1.6就進二版 然後主線越來越長14
Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?色度 : 妮姬-檔案-鐵道遠大於紅燒 劇情: 主線劇情:檔案 > 妮姬=紅燒 遠大於鐵道 支線劇情 : 檔案 > 鐵道 >紅燒=妮姬 角色互動(含彩蛋):鐵道=檔案遠大於紅燒=妮姬11
[黑特] 原神上次與下次新女限看到版上那篇原神 星穹鐵道 七月營收 原神 崩壞:星穹鐵道12
Re: [原神] 中國活躍玩家數減半! 5ch的討論從原黑被朋友拉來玩說一下感想 媽的 劇情就糞啊 稻妻主線整個不知所謂 好不容易須彌劇情到打正機之神還算有料 動畫演出也令人佩服10
[閒聊] 跟鐵道對比原神當初1.0是甚麼情況鐵道現在長草期 今天出了個活動 讓我有點小失望 我以為活動至少會有希兒和板鴨出來貼貼 結果竟然就這樣?? 也不知道那仙舟打完最後BOSS還會不會繼續出新的圖8
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