Re: [原神] 甘雨深淵3.3單通失敗心得
在3.3深淵的下期,我大概再嘗試幾次以甘雨為主的玩法
826次,與前次751次相加,合計打了1577次
最後終於用甘雨以不開盾的方式擊破王獸
為了用甘雨不開盾打贏它
除了沒有改搖桿的按鍵外,我把所有可以嘗試的手段都用了
包括骰聖遺物、嘗試冰風四件套、改用提高爆傷的若水試試看
想辦法湊夠好的深淵祝福等等(像是降防加40%攻擊力、血量低於50%攻擊力加60%)
只是光這些還不夠,最後的關鍵還是在操作者的技術
如果我的操作能力再更好一點,應該不會花這麼多的時間orz
但不得不說的是,挑戰成功時真的是成就感爆棚XD
我也有玩魂系的遊戲,我覺得那種感覺跟挑戰魂系的BOSS差不多
直到終於用甘雨打爆王獸的那一刻,我才有種終於真正打完深淵的感覺
雖說是在帶著心海的情況下,沒辦法留下甘雨單通的紀錄
不過能用我家的甘雨親手射下王獸就算是我的勝利了,所以無所謂XD
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我家的甘雨最後養成的狀態是長這個樣子
比起雙爆,我的聖遺物不管怎麼歪都是歪給攻擊力
所以到最後我索性不裝冰傷杯了,改用沒有歪掉的攻擊杯
以實戰來說,雖然這期沒有深淵上半的buff
不過加上阿莫斯的射擊最後傷害大約6萬出頭
試過借R1若水裝裝看的結果,實際上場傷害大概差了2萬多
雖然精煉有差,不過看起來阿莫斯還是首選
只是說我聖遺物打了半天還是湊不出70/220(爆率/爆傷)這種雙爆
到底怎麼有辦法骰得出這種數值,這真的是怎麼看怎麼不可思議(佩服)
**
除了王獸這邊的挑戰外,深淵下半我也做了一些新嘗試
其中之一就是睡睡(萊伊拉)的使用
綠劍因為還沒有適合的使用者可以用,衝著可以提高HP的BUFF就先給睡睡裝備
實際使用上我覺得睡睡很方便的一點,在於可以快速啟動的E盾
啟動後就立刻切換為主C,除了護盾效果外飛星也有傷害
幾千幾千雖然看起來不多,持續累積下來其實也蠻可觀的
追蹤效果在面對12-2上半那種會隱形的三角鐵時也很好用
看飛星射哪邊就能去抓三角鐵的位置,其實還蠻方便的
另外護盾快速啟動這點,在一些場合會比鍾離好用很多
盾也有一定程度的強韌性,基本上擋下12-3上恐蕈的攻擊是綽綽有餘
如果湊滿四人隊伍的情況與甘雨搭配剛好可以湊成雙冰,兼具護盾效果又提高爆率
Q大招還能跟甘雨組成大小迪斯可XD 我覺得挺適合的
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這次我也有在嘗試過小草+神子走上下路的組合
因為其中一路是為了練甘雨的技術,所以另一路我都在想辦法縮短秒數盡快收掉
我有大概觀察過打無相鐵時蔓激化的殺傷力
一般狀態下大約可以打到4萬3,開Q的時候可以打到5萬7
老實說我聖遺物不算很好,但現階段我也湊不出更好的東西來
不過儘管如此,絕大多數的場合小草+神子的速度都快過甘雨(畢竟用上反應傷害)
我第一次不開盾擊破王獸也是用小草+神子的組合達成的
雖然用上了同樣的要領,但實在有點五味雜陳orz
我比較有印象的12-2上半,打最快的時候24秒通過,剩下156秒全部留給下半的甘雨用
而且不得不說這邊的操作比較無腦:拍照+丟雷柱,丟完後專心閃也不怕沒有輸出
比較難的點應該是12-3下半的流血狗群,沒有回血的情況下要抓縫隙攻擊還是得練
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這期是我開始碰深淵以來打最多次的一回
其實我一直有在思考為什麼深淵總是被評價簡單
直到現在我還是不熟悉原神需要切換隊伍跟建立循環的玩法
需要記角色順序、施放E或Q的時機、加入風還要考慮擴散
老實說...怎麼看都比魂系複雜多了好嗎(゚Д゚;)
(當外鄉人只需要一個基本技術,不擇手段打爆對手就對了)
之前為了破無相交響詩的無相火極限,我那時才開始去了解萬葉的風擴散手法
還有怎麼操作夜蘭,人人都說簡單好用的角色但在我這邊似乎怎麼用怎麼不對盤orz
最後打了1分40秒才突破無相火,當時為了練手法也是不停重複重複再重複
雖然同樣是弓箭手,夜蘭的使用概念跟甘雨還是差蠻多的(我覺得)
言歸正題,這次因為練甘雨的關係所以打了非常多次
所以打久了也知道要怎麼搭配角色可以打得更輕鬆
以下半的情況來說,只需要甘雨配一個心海+岩角破岩盾,基本上就沒有困難的地方
只要能夠凍得住就能封鎖動作,剩下就只是怎麼收拾掉的問題
但是以深淵的血量來說,我還是覺得要滿星得有一些遊戲理解才會比較簡單
絕對不是滿命就能無腦亂殺
嗯 畢竟我之前就有一個滿命甘雨
然後我也打過只有31星的成績XD
"滿命還打成那樣?"如果真要這麼說我還真是無地自容_(:3 」∠)_
(因為當時我就當成大世界在打,隊伍隨便湊也不考慮敵人類型,反正打完就好)
角色再強如果操作者不會用也是白搭,
已經很熟悉機制玩法的老手不論,我覺得新手還是不要太過盲信評價跟命座的強度
當然強角會被推薦自然有被推薦的道理,即使不太會用強度也不會差到哪裡去
但可能的話,我會建議先試用看看喜不喜歡、會不會用再決定要不要投資
而且加上還有聖遺物的問題,這個要歪到能用的只能靠骰(即使是滿命orz)
(所以我不得不再推薦一次草體系,真的極大幅度降低了聖遺物跟天賦培養的需要)
當然如果是為愛抽爆的那種就不用管強度了,為了愛那都不重要
如果是為了打深淵也沒有滿命的必要,畢竟成本上明顯划不來
而且各種0命低成本的攻略隨便抓都有,應該不管什麼角色都能打得過去
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這期打深淵占去了大半的遊戲時間
也為了骰聖遺物丟了一堆資源,然後拿到一堆歪錯不能用的東西orz
接下來應該真的拿完獎勵就好,有興趣再嘗試看看其他角色
畢竟角色要用都得花一段時間培養,不練起來實在不太能上場
不過用少數角色過關的確是有趣的嘗試,而且對我來說不用考慮切換角色順序也簡單的多
雖然這明顯不是常規的正常玩法就是(゚∀゚)
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甘雨讚讚
推 敬佩來回打深淵磨理解度的玩家 我懶人一斗槌滿就不再回
來 所以現在一堆Boss機制完全不熟XDD
恭喜!好用心的文!有些說亂殺的真的不用太介意啦~畢
竟大家的練度、技巧、機制了解都不同。有享受到樂趣就
好,好想要萊依拉湊雙冰共鳴,雙爆好難湊
亂殺的是帶滿四個人的吧 原po這個屬於自廢武功找樂
趣的 和正常打的標準又不同
推,你這才是真的在玩遊戲
嗯 不過我31星時有帶滿四人orz,沒關係啦,我沒要爭這個
睡睡真的蠻好用的XD,開盾也快,需要盾的話可以練
的確大家的遊戲理解不同XD,只是我自己滿命的經驗是這樣
當成一種參考觀點也可以,畢竟本來就沒有一定正確的答案
不過打爆王獸時真的很開心,我看那個過關畫面楞了好久QQ
所以四人組隊就不是真的在玩遊戲嘛?
為什麼一定要定義hardcode玩法才叫真的在玩遊戲?
hardcore
crazy的講法我覺得怪怪的 不是每個人都有興趣玩單通
只要能從遊戲裡讓自己開心就好了吧?
嗯 沒錯啊,其實只要玩得開心就行,什麼方式都可以
恭喜挑戰成功 好有成就感
萊依拉真的超可愛,開冰盾睡在哪有夠美
草神、夜蘭、八重滿命 三個後台滿命不是亂殺是什麼zz
自己搞不清楚那篇文的狀況 還要發一篇附帶碎嘴喔
好 所以我那篇並沒有否定,我也解釋了我的意思啦
不過我不清楚那篇的狀況隨便插話的確不對,這我承認
我當時只是看到推文有感而發而已,沒有考慮太多
事情就是這樣,如果還是覺得不高興我也沒辦法啦
推,我喜歡這種鑽研的精神
實際上隊伍有正常練度 操作也沒有多複雜
除非你是要玩拚某些特殊操作
不然現在主流隊伍大多是比較單純的手法而已
嗯 因為我就是習慣不來那種切換,有興趣時再適應看看吧
自廢武功確實又強又有趣 但就是會有不少人會叫你怎麼不帶
萬葉怎麼不帶鍾離這種奇葩的腦迴路存在
畢竟像帝君跟萬葉的好用是公認的,就看自己怎麼玩啦
其實大部份的隊伍都是迴轉弄好 公式出招而已 例如
雷國、雷九、融甘、胡行、種門等等等等等等 假設他
有歐透可以設定開招順序 那基本上也都能打贏 要和
魂比差太多了
事實上我覺得如果有人高練同兩隊用的久了 打這個深
淵也和歐透沒什麼兩樣了
不過我現在是覺得迴轉要記那些順序跟操作覺得麻煩
至於跟魂的難度比,我是覺得操作比較複雜,但這也看人
所以我也不會強求接受,畢竟那只是我覺得而已XD
不過pc上好像發招比較容易...的樣子?ps5沒辦法切換瞬發
pc我沒用過,完全不熟,也許pc玩起來感覺不一樣吧
我一直都是用PS5 我玩原神還是因為買了PS5開來看看
才入坑的 PC基本上只會因為要抽撈抽卡記錄才開
手法也沒甚麼要記吧 像雷國基本就只有開Q的順序而已
基本上可以說是亮了就按而已
這遊戲主流隊伍的要件大概就是手法簡單XD
砂萬達行排列組合的隊伍手法可以玩出蠻多細節的
單怪或者多怪雙擴、充能考量之類就差很多了
蒸夜也有一定難度 C2以上夜蘭瞬間掛水能力太強
推廣得開的隊伍多是亂打也有傷害是真的
推心態正確,課佬可以玩單雙通,平民可以玩0金,這就
是原神好玩的地方
帝君痛痛!龍蝦不熟摸好久我好爛,第三間的狗群不帶萬
葉好像打不完餒 :(
龍蝦我也摸很久,最花時間的就是這隻了orz
這期有風buff,不過我風系只練了萬葉,其他全都躺平中XD
看着一堆角色一級我也無奈,不過資源就是少也沒辦法
主流隊伍都比較簡單啊…那之後再找公義試試看吧XD
其實這期的祝福本來就不好單通 除非你要用風男
我風系沒有主C,但是因為抽了教授,我也在想用誰
但我之前就對散兵飛空機制有興趣,應該會朝這邊來玩
用風男單走也吃不到擴散就是
咦 這麼說也是,真是盲點XD
有道理耶 那看來風男也沒啥優勢
怪又不是都不會打元素
所以結論是不嘗試看看也不知道XD
這次真的練了很久,打完王獸後讓我不禁又開隻狼砍個幾回
玩單一角色的純粹感其實真的不錯,有興趣可以試試
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