[原神] 樹脂綁定一天上2次的原因是什麼?
這遊戲各種設計很明顯感覺到就是要讓上班族玩的
不會綁玩家太多時間,每天上線就好
那為什麼樹脂不直接改成200更好呢?
讓玩家一天上線1次就好,200比起24小時剛好180來說還多20給你遲到緩衝
然後探索20小時一趟,角色天賦改數量1.5倍增加,剛好跟上線時間同時領取
所以到底是為什麼要逼玩家一天上線2次?
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潛意識下增加你的遊戲黏著度
下班上線 睡前把體力花光剛好
最早才120耶,那時候還不是肝過來
120跟160還不是都一天開2次 4有差膩!!
不要太不滿
逼你用手機開上去濃縮 才能繼續聲稱手機遊戲
每天虧40體 開薰
說不定就那一場出陽壽聖遺物
我每次問券都填建議增加到200,不然上班有時候中間
真的忘了……
每個地區都有角色可以縮減探索派遣的時間啊
每次慢慢開放一點上限你就會覺得他有在做事有在聽取玩
家意見,即使是他本來就計畫好的
古早派遣出去的角色還不能組隊開出來....orz
稻妻有誰探索時間變少or能找土產的嗎?
九條是探索時間減少
那照慣例(?)應該會再出一隻這個效果的方便組稻妻探索隊
不知是否為五郎,騷狐狸應該像凝光或七七的特產吧
艦B原本派遣出去不能養成 現在都改可以了
登入率要算kpi的啊
限制玩家養成速度,不過我覺得該提升上限了,真的太少
限制養成速度這個沒差啊 一樣的時間回一樣多的樹脂 160跟200都不爆體能打的內容都一樣多啊
了
工作十小時 真的常常滿
可以的話我只想一天開一次
米哈遊:以前120 不要太不滿
你爆體了那多的體就浪費了啊,結果就是你要不就是養成
變慢要不就是花錢買體,他不就賺了嗎
一天耗體需要上線1次或2次差別滿大的
尤其非手機玩家的話,差別更明顯
每天都爆體:( 希望能放寬樹脂儲存量
可能我習慣了吧,反正晚上忙完開開,在外面閒著的時候用
手機合個樹脂就關掉
我也是趁中午休息手機開合個樹酯,晚上再來打
通勤時開來弄個濃縮樹脂 下班用掉 平常就這樣而已
聖遺物剛開始給的數值就太多了.. 基本上也沒啥空間了
應該說加快回體,我表達錯了
就是要搞得你心裡不舒服,覺得沒事得上去看一下啊=
=
我覺得你遊還有很多地方可以改進 但他要讓他們知道只
能多填問卷了
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Re: [閒聊] 原神為何不出聖遺物洗練/重置道具以老人我玩了20年遊戲下來的經驗 遊戲公司的最終目標就是兩個 1.增加玩家黏著度 2.賺你的錢 關於125
[閒聊/經典] 4打7 以少勝多昨天聽說有部落玩家在費伍得4打7 聯盟全滅 不愧是九頭蛇 可以4打7 還包括2隻聖騎21
[原神] 地圖各種物件的刷新規則長期以來都會在摘星崖外海的小島設立自製傳送點,每天過去抓螃蟹(1次可以抓22隻左右? 。 本來以為跟撿垃圾一樣每天刷新一次,最近意外發現螃蟹似乎是12小時就更新一次?網路上 谷歌很多都還是說一天刷新一次,不知道是不是有更改。 礦石的重生時間就很不固定了,我現在就只有孤雲閣和璃沙郊固定兩三個點在採。16
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩AJ的這個心得 應該很多單機手遊線上的多棲玩家 都可以得到一樣的結論 只是會因為每個人接觸的遊戲文化不一樣有點區別 我的答案跟小當家...喔不對跟AJ一樣 原神音樂美術很好 但就不好玩 至於個人覺得不好玩的點 扣除掉常被反覆提及的8
Re: [情報] 蔚藍檔案 泳裝活動讓遊玩時間大幅度增加你八成是沒玩平奶檔案的雲狼師 他這次出了世界王 結果很白癡的不給掃蕩 也就是一天要打12場 你都要手動打 一場3MIN 就算你2:30內能收掉5
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間公連跟FGO我沒碰 不過原神的話,比較少有需要每天上線趕進度的活動 大多活動你可以積到假日在一口氣突破就是 雖然花費的時間不會少到哪,至少工作日可以只處理樹脂跟每日 碧藍我是真的棄了,就算有自動戰鬥系統,農的程度還是很要命4
Re: [原神] 聖遺物是米摳的惡意吧?這兩天回以前玩的MMO網遊(送很多版本裝 甚至是一兩個版本前價值兩三萬) 發現原神新老手 在刷聖遺物方面 並沒有差別 課長一天拉滿樹脂 就跟一般網遊買副本次數一樣 然而有些遊戲 刷的快慢 影響了出貨品質 原神應該沒這方面的問題 刷30秒還是300秒都一樣2
[閒聊] 瑪奇 為啥疫情期間活動內容反而變爛了有點囧,現在防疫三級警戒期間大家都不出門, 活動居然不弄的優惠一點,各種規格都比去年要低。 今年慣例的夏季FS活動跟去年差相當多, 雖然也是各種加倍、重生活動, 但單是少一個「見習騎士任務等級上限解除」就差很多了,