Fw: [瓦特] 合成武器素材該用誰
※ [本文轉錄自 Marginalman 看板 #1Xv2yNqg ]
作者: rainnawind (柴犬五郎正太控飼主雨颯) 看板: Marginalman
標題: [瓦特] 合成武器素材該用誰
時間: Sun Jan 16 22:43:33 2022
https://i.imgur.com/gcNnFFw.jpg
這好像是有點奢侈的煩惱
莫娜特效觸發的機率比較高,但是返還低級素材
阿貝多特效觸發機率比較低,但是給雙倍的高級素材
該選誰?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.189.205 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Marginalman/M.1642344215.A.D2A
印象中期望值是Mona高
但是人就是會想賭
是阿貝多期望值比較高吧
用數學算 是10%的高 但現實 請依照自己體感上
昨天剛查過NGA討論 結論是期望值差不多
有300個低階 阿貝多的期望值是110個成品
莫娜的期望值是109.0909個
覺得自己非洲長住民的選莫娜就對了
我就非 我選莫娜
合成量多用10%兩倍,比較不會感到合了個寂寞
合成量少用25%返還,比較會有時間體感
*實際(又是爛自動選字 ~”~
我都沒有...
我剛想到的用法 綠合藍用阿貝多 畢竟綠色返回來也沒啥用 藍合紫以上用莫娜保底的成分比較高 這邏輯應該還不錯吧
※ 編輯: rainnawind (111.240.189.205 臺灣), 01/16/2022 22:58:52跟你說,返回25%比較不讓人失望
覺得自己是賭狗就選10%,不是就25%安定信仰
其實差不多……我是神里莫那,高品質缺一兩個用神里,
其餘莫那
看心情用 有就該開心了沒什麼好挑
莫娜
你擔心過的 程式設計師也擔心過 隨便選
一定期望值很接近的
我用莫娜,因為我只有莫娜
都用10%的就對了
我是合3-6個用25%,通常一定能多合一個,低於3用10%
加減賭
都是看臉,行秋25%丟30個然後沒半次出也很正常
阿貝多啊 可以省錢
你25%最後還不是要和上去
37
[問題] 煩請推薦打寶收集合成升級變強的遊戲煩情板友推薦一些本身操控角色並無經驗值與等級強弱的區別 而是靠著冒險打寶打素材 從小裝備小武器,慢慢地靠著換裝或是合成 來使自己變得更強的遊戲。 舉個例,大概就像泰拉瑞亞那樣33
[心得] 俠客易碎冰盾投用 interrgation 這顆星團珠寶將冰緩變成易碎 3.15改版中有一條 Rebalanced the Ailment Threshold for monsters, reducing this for particularly tough endgame Bosses. 所以怪物變得更容易「易碎」22
[日GO] 偵探任務效率比較懶人包: 數量最多的打裏高杉塔 種類的最多的話打カウゴエ 然後記得後三隻放上三(信勝)下四(森長可)及EX(蘭丸)各一 詳細版:14
[問題] 人中之龍7 淺田涼喉錠空罐? (小雷)不知道有沒有人問過 淺田涼喉錠空罐,在人龍7裡被作為最高階的武器強化素材 這在日本是有什麼梗或典故嗎 遊戲裡好像也沒交代 一個喉糖的空罐,難道還能比鑽石原石還硬嗎(比空罐還低一階的素材)14
[閒聊] 阿貝多和可莉專武也差太多= =忽然想到同樣4專武 阿貝多和可莉也差太多了吧 提升比例大概就是親生的VS路邊撿的= = 法師一年多最好還是四風而且寧光和煙緋契合度比較高可莉很難吃滿 鎖就別說了吧= =13
Re: [問題] 魔物獵人R 的新人想加快怎安排動物助手?個人淺見 帶的隨從會隨著你的狀況有階段性差別 1.地圖不熟 還沒蓋副營地 最一開始還沒有副營地 那當然是一貓一狗比較快10
Re: [閒聊] 新招水球的散彈互動總算有機會測試了 測試方法是點VP 去水道用擊回推算擊中數+看特效 結果: 0a. 球有最小移動距離 點太近只刷新不移動 微調有困難 0b. 球有碰撞體積 會擋人的路 但是可以直接招在怪身上? 1. vengeant cascade 返還可以多打一下 (用弓+一層穿透可以打兩下)7
[問題] 機械岡套戒最近一直在刷這組套戒,不過實際上還是有很多疑問 ,想拿到特效為提供加速的,查尋之後發現只有給大 約168點加速,但是我是毀滅術,對加速的需求非常 高,如果為了特效拿廢料場的戒指,雖然還是有加速 ,但是比自由港的少了將近兩百多,想問問這是不是3
[原神] 阿貝多會偷偷拿可莉,來人體練成嗎?欸欸 原神劇情裡面 蒙德城最強的煉金術師阿貝多 總會有煉金術遇到瓶頸的時候吧? 阿如果身為西風騎士的鍊金術師