Re: [閒聊] 八重神子 陸服當日流水 (日區在推文
※ 引述《super1937 (豬可殺。不可滷)》之銘言:
: 剛剛看到八重神子的流水營收資訊,這個統計的網站不知是哪裡來的,
: 圖片來源是Google跟某YT的影片,看起來內容是一樣的。
: 近三個月
: https://i.imgur.com/5PBqvX4.png
再補上整年的
https://i.imgur.com/YIYHBg1.jpg
: 這一年
: https://i.imgur.com/nNujiyS.png
有沒有發現雷神,胡桃,鐘甘池都在380萬USD/日左右
做競品分析的時候,App的下載量、收入、榜單數據這些數據都可以通過蟬大師來獲取,而且是免費使用,不需要付費。
App下載量&收入預估數據是基於蟬大師海量歷史數據優勢,通過高效精準算法模型完成估算,數據相對較為精準。
(轉自知乎)
再來看看日本預估網站game-i說明
https://i.imgur.com/ahTCPgj.jpg
依我算大概是每3秒按排名1,2,3名...etc
去累積一次翌日加算売上,然後凌晨算進流水。
以2/17原神八重神子池力壓馬娘愛慕織姬一整天來算,
2/17全日第一名的原神就拿到了上圖3.75億的預估流水。
同理,今天全日第一名的話,game-i一樣會給原神+3.75億日圓流水
本來以為申魈売上予測23.47億G (歷史3)
鍾甘売上予測24.25億G (歷史2)
是日本玩家大增的關係,後來看了game-i說明,
https://note.com/game_i/n/n73cc298c7671
原來是22年1月開始調升預估值。
============回到中國來看===========
中國原神這幾天跟王者榮耀的著名skin(露娜-一生所愛)返場相碰,
三年沒返場,公告2/15-2/21最後一次返場,輾壓過年skin。
所以預估排名都被王者榮耀壓在下面。
但是蟬大師預估王者榮耀單日流水多少呢?
一樣在600萬USD上下。
懂了吧。預估網站就照排名去分配預估流水。
今天沒強勁對手的話,第一名的預估流水全吃。
有強勁對手的話,按各名次去分著吃。
(蟬大師第二名全日好像300萬?)
跟實際營收...應該就參考參考
: 每個黃點應該是代表天數吧? 大家都還在觀望嗎?
: 大家在觀望有沒有售後服務? 或是大家要留著抽將軍? 心海?
: 看起來首日比一斗還差,不知道後續會不會再往上爬,
: 目前風向看起來,抽的人還是XP黨為主吧? 果然強度黨玩家還是課金的大多數嗎QAQ?
: 近三個月會在第二天暴衝,只有申鶴跟魈、鐘離甘雨,不知這個網站來源是甚麼?
: 不然就可以看一下明天的走勢,或許更多人玩了任務之後,會衝動抽抽。
: 這個應該可以討論吧,不行的話我再刪除QQ
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推
狐沒有輸
輸不輸,營收多少無所謂,反正宵宮心海都抽也這樣過來
只是中國一堆帶風向的,想衝MHY複製鐘離事件XD
剛剛去看日區還是壓著馬娘 滿強的
鍾離事件是往乳華方向帶去了 狐狸不是璃月角 沒用
馬娘有耳朵有尾巴,神子也有耳朵有隱藏的尾巴
馬娘的優勢被沖淡惹不意外
馬娘快週年了,有點像去年8月宵宮池那種fu...
沒帶風向阿事實就是這麼()
回廠應該不會再現,現在都賺爛了
沒帶風向阿 0命無專就這麼爛
可以做個結論嗎? 我突然理解力有點差
所以不能看預估值還是...?
開放式結論啊。只是照算法。就算明天原神突襲開了雷神萬
葉神里復刻,整天第一名。蟬大師會估600萬USD,game-i會
估2.5億日圓。
馬娘大家都在等月底周年卡池
給個認真推
剩下爭論要結束只能等8月上海再次公佈百強企業營收
這種估計方法的誤差也太大,不知道sensor tower是怎麼統計
營收的
沒人講你一直在跳針說沒帶風向其實也是自己想帶風向
現在的預估是看跟同時間其他Apps的相對排名
不是也不能用來跟原神過往池子比較 這樣理解對嗎
catsondbs,對的。而且預估營收。是該網站自定的。像game
-i 2/16因馬娘原神新池,自定第一名5億。2/19沒熱門遊戲
新池,就定2.5億。跟股票分析師看財報推股價差不多準吧XD
這預估方法也太爛,還一堆認真想用這數據分析的…
所以正式報導談營收幾乎都用sensor tower數據。就論壇吵
架或up主搶流量會用蟬大師這類來分析
這樣看下來2.2開始連開的池真的從新玩家錢包掏了不少
感謝分析
這麼看起來,其實目前的營收都是推估數據,只要官方沒
公布,其實都很難說真實現況是怎麼的吧
還是可以稍微推算各池人氣 因為都是拿營收排名在估的
對的,sensor tower只統計到app store+google play內購。
不含網上直充,coda shop類,PC端,PS端營收。
又學到一課,感謝解釋
原神營收本來就看他年財報或記者新聞稿才能知道
營收排名也看不出來吧...人氣跌但別人賣更少排名會上升
4
剛第一次打新副本 打的很亂又打很久 讓將軍變身了兩次 哭 雖然有心海加鐘離也沒出啥意外就是... 就看一下YT別人怎麼打 然後就看到有人用滿命八重單挑約花七十秒 (當然滿命參考價值不高 但只要能升上二命應該也只是時間差一些吧 不夠就再多放奧茲 水母之類的)爆
首Po剛剛看到八重神子的流水營收資訊,這個統計的網站不知是哪裡來的, 圖片來源是Google跟某YT的影片,看起來內容是一樣的。 近三個月 這一年9
目前沒有售後服務 0命拿專武,雷傷杯+角鬥追憶2+2的情況下 E/Q 7/7 打起來大概就10K、22K 個人體感 E範圍夠用,後台C來講傷害其實也夠73
雖然不知道是不是再說我 但我確實是噴很多 我沒完崩三 我應該是沒在這個板被水桶過 西洽也沒有 以防說我雲 先上圖好了 八重 90 天賦 6/8/6 面板 2角2樂團37
我覺得 關於八重神子 零命有多爛 是無庸置疑的 各位需要面對現實 或許有人會拿來跟滿命皇女比8
我看網路上很多人在噴這個天賦 “八重神子的每點元素精通,能使殺生櫻造成的傷害提升0.15%。” 看似有點尷尬的天賦 但背後是否其實是一個大型測試 目的在測試未來讓雷系角色吃精通屬性7
建議可以直接大破大立 不拿法器 改拿雙刀 角色設計大概是這樣15
出個新四件套就好了 兩件:每召喚一個召喚物時,場上召喚物持續時間+5秒 四件:當場上有召喚物時,每秒增加召喚物和角色傷害35% 套裝名:克萊茵的福報 這樣保證神子翻身,而且沒什麼其他角色能用這套...22
我有一個好奇的地方 零命前提 覺得八重不錯的人說像是放置遊戲一樣放著不管怪就死了 覺得不行的人認為頂多就是當後台 覺得還行的人說強度大概是兩個阿晴
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