[內鬼] 原神卡牌遊戲 七聖召喚詳細規則說明
一、牌組說明
一個完整牌組必須包含3張角色卡跟30張行動卡
3張角色卡是一開始就站在場上 若3張角色卡的HP通通歸零則落敗
每位角色都有自己的技能 是對應該角色在遊戲中的普攻、戰技、元素爆發
行動階段會從三位角色之中決定負責行動的主戰者
此時能進行攻擊的基本上只有主戰者 其他角色算是後台角色
當然在進行攻擊時也只能打對方主戰者 無法直接攻擊後台角色
行動卡基本上分為三類
1.裝備卡:裝備在角色身上來強化能力
每位角色身上只能裝備1張武器卡、1張聖遺物卡、任意張其他類型的裝備卡
2.事件卡:各種即效性效果的卡片 比如運籌帷幄一費抽二的我大心海
3.支援卡:放置在支援區持續發揮效果的卡
場地上除了角色區以外還有召喚物區跟支援區
召喚物區是放各類召喚物 存在上限為4
大都是對應遊戲中角色技能釋放的召喚物
支援區則是用來放上面提到的支援卡 存在上限為4
二、對局說明
開局起手的手牌為5張 持有上限為10張 開局有一次機會重抽任意數量的手牌
每回合的行動分成擲骰階段、行動階段、結束階段
擲骰階段是雙方丟8顆8面元素骰 當成本回合的資源 不會保留至下回合
玩家在擲骰階段有一次機會可以選擇任意數量的骰子重骰
8面元素骰對應的是遊戲中的七大屬性跟萬能屬性
比如風屬性角色若要使用技能必須消耗對應數量的風+萬能屬性的骰子
行動階段有分快速行動跟戰鬥行動
快速行動是不會交替行動優先權的行為 包含
1.使用部分手牌:消耗對應數量的骰子 打出各種非戰鬥行動的手牌
2.元素調和:捨棄一張手牌來轉換一個元素骰的屬性成為指定屬性
戰鬥行動就是跟主戰者相關的行動 此行動會導致優先權交替
1.切換角色:消耗任意一個元素骰 從三個角色之中切換主戰者
2.主戰者攻擊:消耗對應屬性與數量的骰子 讓主戰者進行各種行動
3.使用部分手牌:消耗對應屬性與數量的骰子 打出各種有戰鬥行動的手牌
4.宣告結束戰鬥階段
只要執行上述任一種戰鬥行動 就會將優先權交替給對手
此時對手可以進行無次數限制的快速行動跟一次的戰鬥行動
因為對手只要一執行戰鬥行動就會將優先權交回來
結束階段 在雙方都宣告結束戰鬥階段時進入回合結束的結算
觸發雙方的被動效果(召喚物、支援卡) 最後抽兩張牌結束
本回合先宣告結束戰鬥階段的玩家 將會是下回合優先行動者
三、角色充能與元素反應
如同遊戲中角色們要放元素爆發必須先充能一樣
七聖召喚中角色要施展元素爆發不只需要元素骰 也要先得充滿能量才行
角色在進行普攻或戰技行動時會獲得1點充能 每個角色的元素爆發需求能量不同
有人需要2點有人需要3點 越強的元素爆發需要的能量通常就越多
至於元素反應就是把原神遊戲中的元素反應簡化套入七聖召喚內
蒸發&融化:造成額外2傷害
超載:造成額外2傷害 若被超載的為主戰者則會被強制切換成後台角色(擊飛)
超導&感電:對敵方全角色造成額外1傷害
凍結:使主戰者無法行動 被上火或者物理攻擊會解除凍結狀態
當然可以切換角色換成其他沒凍結的人行動 回合結束時凍結會自動解除
結晶:對火水冰雷打出結晶時會產出護盾給我方 沒有分屬性 可以折抵傷害
擴散:將對方主戰者身上的附著元素擴散至對方後台所有角色
燃燒:回合結束階段造成1傷害 可疊兩層
激化:額外1傷害並進入激化狀態 之後3次賦予雷草屬性會額外1傷害
綻放:額外1傷害並產出持續存在的楊桃 下次進行火雷攻擊時造成額外2傷害
備註:由於七聖召喚沒有元素附著量的機制 所以草冰雖可共存
但是新附著的元素只會對最後附著的元素產生反應
※正式內容還是依照官方實裝的內容為主
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Sent from JPTT on my SONY RX100M3
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行動卡有規定每種最多幾張嗎?
不知道耶 我猜3張吧?
總之先農絕緣
什麼時候出實體卡
盜版卡應該很快就會出現了
官方卡得看營運打算存多久吧
我已經想像到一堆沒吃的威化餅丟在路邊的情景了
這次不選肯德基了嗎wwww
爆
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