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Re: [討論] 變形金剛電影該不該向G1靠攏

看板movie標題Re: [討論] 變形金剛電影該不該向G1靠攏作者
shamanlin
(佐藤必須死)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:10

※ 引述《BF109Pilot (德軍王牌飛行員)》之銘言:
: 去玩具店看,G1也經常佔了蠻高的比例
: 因此我覺得看在錢的份上,片商還真的需要聆聽G1派的聲音啊XD
: 那要怎麼G1法??
: 變形機制:
: 我覺得變形機制要有合理的脈絡
: 至少要能看出載具型態是什麼
: 像電影第四集那種粒子變形是最糟的
: G1的變形機制礙於當時技術所以有很大限制
: 大致來說都有身軀以及手腳比例奇怪且活動範圍太小的問題
: 但自從TAKARA TOMMY推出Masterpiece,以及其他廠跟進後,
: 似乎兼顧載具跟人型體態已不是什麼問題了
: 我認為至少頭部要看得出是G1的
: 電影版中,還有些雷鬼頭、老人臉的金剛,讓我覺得很不習慣XD
: (其實G1就有鬍子老人金剛了)

剛開始變形金剛的感動的怎麼來的?

以往看變形金剛卡通的時候,我們知道他們是怎麼變型的,但也都假假的

但是到了電影,我們可以清楚的看到現實中會出現的載具車輛飛機直升機

是怎麼樣變為機器人,模糊了現實與科幻的分界


而到了後面幾集呢? 就是很單純的機器人大戰

機器人也會變形,但看起來就是一坨東西搭配特效音然後變成另一坨東西

這時候那個模糊的分界又變得鮮明起來,看的就是搭配真人演出的3D動畫卡通

還有美軍武器那奇奇怪怪變來變去的強度...莫名其妙的劇情跟背景設定...


片商不改穩死的,我覺得這是好萊塢的老問題

漫威是這樣,變形金剛也是這樣

他們都忘記一開始改編成電影的成功原因是什麼

漫威一開始鋼鐵人的成功也是讓鋼鐵人接近現實像是真能創造出來的機甲

剛開始的幾部電影也都能與現實接軌去模糊那個邊界

到後面就完全又變回3D動畫卡通電影了

前面幾集光看到鋼鐵人著裝以及著裝方式的進步就恨不得多看幾次

到後面就變成....好喔? 要變啥都可以,隨便變

影集還直接回歸漫畫化....



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※ PTT 留言評論
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a27588679 10/17 03:37鋼鐵人的奈米裝甲看了真的有夠無感

widec 10/17 06:21的確

paradisaea 10/17 08:27說的沒錯

SINW 10/17 09:11現在都是偷懶的特效

LVE 10/17 09:43我支持你的論點,但我心得跟內文相反。早年卡通動

LVE 10/17 09:43畫比較清楚變形過程。到了當年第一集變形金剛電影

LVE 10/17 09:43的,我根本看不懂在變沙小

LVE 10/17 09:44不過不合理的變形也不是沒人接受。蓋特人氣還是蠻

LVE 10/17 09:44高的

peterw 10/17 14:33看不懂第一集在變三小+1,但是還是比第四集的變形

peterw 10/17 14:33

protess 10/17 16:51電影才是那個不知道在變三小,但依然屌打第四集樂

protess 10/17 16:51高積木

darkbrigher 10/17 17:19電影就零件太多反而讓人眼花撩亂吧

darkbrigher 10/17 17:20然後老柯越後面造型越醜

icexice 10/17 17:31粒子變型真的毀了變型金剛的浪漫