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Re: [極負雷] 灌籃高手???

看板movie標題Re: [極負雷] 灌籃高手???作者
shamanlin
(佐藤必須死)
時間推噓 5 推:7 噓:2 →:6

※ 引述《yohstart2016 (永不放棄)》之銘言:
: 整場都沒什麼音效跟音樂 有夠悶
: 都是運球聲 連經典音樂op或插曲都沒
: 要過年了看這麼悶的 板上是多少工讀生
: 青春已在電視跟漫畫中就已結束了
: 看來就是感覺像2K模組放到大螢幕

看到很多人說電影版不是為了老粉拍的

但看完後的感想就是這電影刪了太多東西,導致很多地方得老粉自行腦補缺失片段

不然對於劇中很多情緒或是氣勢的轉折都不清不楚


這次的3D效果意外的好,可能會變成運動作品的示範作品之一

把打球的動態都表現得非常好


但有一點很奇怪的是,明明就已經用3D來做(我看IMAX版本)

怎麼每秒張數還是少的可憐?

從前面的宮城傳到後面的比賽,張數少到人物動態肉眼可見的一格一格跑

裡面的人物動的越快,就越能看出人物一格一格跳著動而不是絲滑在運動

理論上IMAX可以到24張但至肉眼可見的跳動搞不好才12?

還是說一般數位版本的會比較好?

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opse1020 01/20 16:31打哈欠有什麼好吹噓的,有夠沒水準

opse1020 01/20 16:32噓錯篇抱歉

glacierl 01/20 16:42我一直覺得那個頓挫感應該是故意減幀的關係。

glacierl 01/20 16:44類似蜘蛛人新宇宙跟鞋貓2那樣

comicwong 01/20 17:10因為不是所有角色都用3d建模 如果張數不一致會產生

comicwong 01/20 17:10落差

cymtrex 01/20 17:47補血 呵

chiyuan 01/20 17:52覺得那個一格一格是故意的

a02315 01/20 18:06預告的蜘蛛人我才覺得頓頓到不可思議

MSme 01/20 18:38蜘蛛人那個才是故意的吧

shamanlin 01/20 18:54但是球賽的部分應該全部都是3D建的,張數還這麼少跟

shamanlin 01/20 18:55黏土動畫類似了,如果是2D的還好,3D特別明顯

dong80 01/20 19:47應該是故意+1 為了表現那種2D手繪動畫感 不然3D在跑

dong80 01/20 19:48圖一秒120張也沒差 都電腦在算 只是硬碟要大很多

pttnowash 01/21 03:26因為作者偷懶~江郎才盡 老了也不肯努力 新劇情也爛