[好雷] 用電影玩龍與地下城的浪漫
龍與地下城遊戲是一個需要眾人跟所謂的主持人地下城主dungeon master(DM)一起用講故事和擲骰的機制完成冒險故事的合作型桌遊,每個玩家都要扮演自己的角色講話以及下決定,由dm解讀和執行規則、以及非玩家角色的對話與動作,每個本雖然目標是固定的,但玩家怎麼玩就是箇中趣味,這款遊戲在熱門美劇Big Bang中曾多次被提及,深受世界許多玩家喜愛。
這次的盜賊榮耀,很巧妙地透過電影媒介,可說是讓觀眾看著導演/DM強納森跟眾演員及製作團隊,一起玩了一局豪華又淋漓盡致的龍與地下城,卻又能夠保有電影該有的節奏說好故事,實現玩家的浪漫,稍加回想,你可以看出遊戲中會發生的事情被忠實搬演上螢幕,我甚至在猜,導演是不是先跟演員玩一局,直接引用遊戲過程的對話當劇本呢。
例如開頭詩人角色在跟法庭求情,但是法庭一直說翼鳥人強納森還沒來,這時候就如同DM在跟玩家在遊戲中對話,玩家必須要掰劇情同時凹DM說趕快放翼鳥人進來,他才能執行越獄行動,然後法庭(DM)還愣愣地說:「可是法庭(判定)已經決定要釋放你們了....」這場戲突顯出玩家使出創意突破規則限制讓DM傻眼的地方。
接下來的故事發展,充滿著玩家選擇、擲骰、DM宣判的動作,並且用這樣的方式推進故事,因此你會看到有些判定會成功有些判定會失敗,術士甚至在酒館場景還不著痕跡的說:「我的token(指示物)不夠無法達成任務要求。」
你也可以看到一些真實玩家執行遊戲會有的對話,
1.討論計畫就很像玩家在互相吐槽,然後玩家自圓其說沒在管XDD,
2.休葛蘭講話比較有現代感,
3.傳送門搶案計畫也是一個很現代科技的思維,
4.聖騎士就是那種一定要忠實扮演角色的玩家,台詞太高調了,完全投入到有的玩家聽不下去想快轉
諸如此類,我認為導演充分掌握如何讓龍與地下城的醍醐味,順利分享給全世界的觀眾!Good game!
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Re: [好雷] 【龍與地下城:盜賊榮耀】沒玩過桌遊的看史悠 : 久的桌遊有所耳聞 (我?),這次【龍與地下城:盜賊榮耀】將桌遊改編從桌面躍身於 大 : 螢幕上,雖然預告裡特效和大場景都看起來挺不錯,也有參雜不少幽默笑點,但桌遊 菜鳥30
Re: [問題] 上古卷軸覺得難食..求救:→ cheat : 我相反玩完上古後玩巫師3玩不下去 : 怎麼感覺常常這兩個遊戲的玩家互不相容阿? 我是不是應該先買RDR2的XDDD 因為上古5跟巫師3,剛好是兩種風格不同的代表, 也就是西式RPG跟日式RPG的不同。 傳統西式RPG跟日式RPG,我認為最大的差異,在於「敘事方式」的差別。23
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[閒聊] 【龍與地下城】那條龍也太肥啦!老實說呢,小弟我並不是【龍與地下城】的桌遊玩家,但是它在娛樂業界的影響力相當的 深遠,這款誕生於1974年的桌遊,在正式推出之後,可是對於後世的電玩遊戲有極深且廣 大的影響力的元老級作品。 在電子遊戲出現之後,所謂「角色扮演遊戲」(RPG)大多深受【龍與地下城】的設計概念6
[好雷]龍與地下城非粉絲無雷心得影片版: 以下逐字稿 嗨!我是茶齋誌佑,龍與地下城:盜賊榮耀在3月29日全台上映。如果你打算進電影院觀看 ,千萬別點擊維基百科,因為那裡已經透露了整部劇情。不過,你可以安心地觀看本次介 紹,因為不會有正片的劇情透漏,而且所有畫面都來自官方預告片!在影片前段會先簡單5
[好雷]從玩家角度推荐龍與地下城:盜賊榮耀我平常就有在帶龍與地下城的桌遊團,所以我想從粉絲以及DM的角度來推荐這部電影。 先說缺點: 1. 劇情偏老套 2. 轉折基本上意料之内 3. 有幾段CGI有點爛3
[好雷] 龍與地下城:盜賊榮耀雷文防雷資訊頁 人權圖 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2
[無雷] 《 1/2 的魔法》無雷心得第一次在這邊發心得文,不太確定是不是不符合格式,如果不符合我再修改。 基本上應該是無雷心得,提到的劇情內容都是預告片就有的。 我是一個初入門的龍與地下城玩家, 這部電影有非常多龍與地下城還有魔法風雲會之類的經典奇幻遊戲的元素, 我在電影院幾乎是一邊流眼淚一邊看完,感想可能很雜,請見諒。2
[好雷] 《龍與地下城:盜賊榮耀》TRPG再登大螢幕出色的改編一手,玩家要的其實不多 現在只要談到遊戲,腦袋裡往往都是3A大作的電子遊戲,或是速食的手機遊戲與電競。而 在電子遊戲還未發展成今天龍頭地位的時候,桌上遊戲朋友家人同樂的狀況幾乎是逢年過 節可以看到的樣模。 其中又以TRPG(桌上角色扮演),想想一張紙與筆、擲骰判定、DM控場節奏與多元的即時
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