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Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化逆風一下,Concord失敗的確應該不是政確的問題 直接讓數字說話 一是玩家流失率太高 以steam數字來看(以下數字是steam,沒加上ps,真正人數會高一點) Concord beta人數最高就2300左右12
[討論] 法環DLC心得結論先講前面: 除了尾王二階外,難度沒甚麼問題,但尾王設計真的有問題, 目前其實也還沒打過,但覺得可以給評價了。 我是屬於無招喚肉搏系玩家,沒甚麼優越感,就單純是玩魂系遊戲的習慣。 剛開始玩時還沒認真找影樹碎片,打舞獅時庇佑只有1,雙月騎士是3, 兩隻分別都花了三小時多,但後來想想可能跟太久沒玩,還沒進入狀況有點關係14
Re: [討論] 互動技巧重要還是價值重要?現實世界不是這樣二分法運作的 現實世界中人的條件會互相影響 我認識的人中,外型或著社經地位高的互動技巧平均而言都比較高 理由也很簡單:你外型好,別人第一眼對你印象就比較好,更願意跟你互動, 容忍度更高,久而久之你應對進退的經驗技巧就會增加得更快,而說穿了11
Re: [提問]俄羅斯是不是要打到烏克蘭投降才肯罷休我只想回這句 我強烈建議所有想討論這些話題的人,先對一些數字建立最最最基本的觀念 美國現在支援烏克蘭的裝備,能稱之為重武器的只有火炮跟火箭 那美國有多少火炮/火箭? 隨便google一下查到下面網站,若有人有更準確數字歡迎更正22
Re: [霹靂] 專訪/黃亮勛被罵「敗家子」難釋懷提到招式我就忍不住跳出來。 我已經退坑好幾年了,當年怎麼入坑? 劍君血戰玄空島十二恨,十二恨天下無敵。 招式本身夠帥無庸置疑,但也是靠著劇情到位,當下感受的到那股情緒 才會覺得這招用在這裡真是漂亮。14
Re: [金光] 28 寫這段戲的編劇你出來我保證打死你剛剛才想到一個完全不合理的點 就是小空的臨陣脫逃 他有魔之甲,本身實力也不差,還有網中人,兩人聯手 就算對上黑白郎君都不一定會輸,星宗三人也還有部分戰力, 聯手要撤退綽綽有餘,是在落跑個鬼?13
Re: [金光] 28小感 (談丹陽 不談銀牛)不用再替編劇圓了 本集默蒼離要殺銀燕時就已經說了,要盡快封閉通道讓道域休生養息 以免逍遙遊回歸。 最好休生養息的方法是直接讓星宗滅團啦,根本圓不過來 我覺得事情根本沒那麼複雜