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[推薦] 九日很隻狼的2D銀河城 不是說格擋或纇識破之類的動作,指的是和王拆解招式對決的過程 王的招式其實都不多,但是很高壓,基本上都幾下死 打王就是先破解招式,熟悉出招,然後玩家會越打越好,過關 之前隻狼已經說過心法就不贅述了,這次不彈鋼琴而是見招拆招5
[閒聊] 鳴潮第二天的一些感想很久以前原神剛開的時候我也發過一篇,那時差不多玩到卡等就反安裝了 進度好像是到打風龍之前,後來看到原神的更新速度才又裝回來玩 當個副遊,體力完全不消的那種,有更新就打打新地圖的內容,有活動玩玩活動,像這次 風行不喜歡,打到石頭領完就不玩了,整體相當不錯 鳴潮我就給了更多一點機會7
[推薦] 蟹蟹尋寶奇遇 (類魂)雖然製作組表示火辣的程度超出他們的想像 但是我覺得以遊戲品質和價格來看,感覺有點冷門 當然遊戲的名稱和畫風實在是和魂搭不上關係,我也是聽說他是隻蟹才玩得 說他是隻蟹的不知道是沒玩隻狼還是沒玩本作,格擋反擊完全和隻狼沒有直接關係好嗎? 這就是非常傳統的魂,探索的成分比較重,我覺得是法環以來最魂的遊戲- Antichamber 神奇的是沒有多少人提到這方面的事情 這款遊戲通常都被誇讚為,富有禪意,挑戰常識,神秘且奇妙 但是我先玩過 Superliminal 和 Manifold Garden 這兩個後繼者,這方面的感觸就比較少 當然遊戲還是神奇且有趣的
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[推薦] 2款主打鉤索的2D動作遊戲分別是 SANABI 與 Rusted Moss ,都是今年的遊戲 可能有些人一聽到鉤索就不想玩了,稍微等一下 確實遊戲中的鉤索常常是下限極低,上限超高的移動手段,光是主打使用鉤索就讓人卻步 今天要推薦的 SANABI 就是一款下限也很高的遊戲 SANABI 是一款過關式的2D平台動作遊戲,整體難度比較平易近人,當然中間有一些限時關4
[閒聊] 瑪利歐驚奇 最後一關,是我輸了...防雷 最後一關就是那種冠軍之路,全解鎖才有的,不是特殊16解的 奮鬥了一個晚上,還是使用耀西過了,是我輸了 中間彈簧和最後的透明實在太噁心了 其他關都還算正常,2段跳甚至可以說是簡單4
[閒聊] 機戰傭兵6 一周目小感想一周目是打解放線所以可能有些偏頗 而且本作關卡實在不夠爽,可能不會那麼快打二周 我越玩越想念Baldr Sky,雖然兩作除了機人和自定義武器差別很大 爽度也是天差地別 本作才接觸這個系列所以說不定是傳統,我覺得整個遊戲太偏重對戰人形或小型BOSS12
[閒聊] 王國之淚 關於某個壕 我真的是服了有捏,自行迴避 打完風,回到避難壕,下面會有打掃不小心打破牆壁 後面的洞窟非常危險,我只能說再來幾個我不知道要花多少時間... 我累了,就不附圖了 前期要探請帶滿屬性武器,在裡面找到士兵頭盔和士兵鎧甲,沒找到鞋子..91
[閒聊] XB3 DLC4 破關後的心得和一些雜談DLC4真的好玩 他預設你XB1 XB2 XB3都玩過 雖然有一些沒玩過的要直接玩也不是不行 不過至少XB3要玩完,他ED串燒直接從頭捏到結尾,系統世界觀也一脈相承 故事方面,DLC4自己說得不錯,但是幾乎對XB3的故事一點補充也沒有7
[補番] DARLING in the FRANXX周末補番找到了這部,現在只剩下MEME的動畫 直接說結論,我覺得很好看 這部唯一不能接受的點只有最後的造型,機人有臉勉強還行,大飛船真的太怪了 看的時候沒有什麼先入為主,連續觀賞的話節奏其實也還行 故事和配角其實全部都挺老套的,但是音樂畫面敘事其實融合得很好24
[情報] 曠野之息 智力試煉 手機問答活動右上有日英可選 用手機掃QR碼有練習可以玩,挺簡單的 任天堂宣傳王國之淚是真的不急 --4
[心得] サクラノ刻 只有簡單的感想離上一作已經有段時間,前作劇情我也忘得差不多了,所以就簡單地寫一下感想 本作的劇情單以故事來說比較普通 但是在設定與演出的加乘下,讓人非常地享受 新的角色非常的出色,故事也比較有趣 舊的角色就比較沒有那麼出彩,像是為了大團圓而大團圓的寫法6
[閒聊] 密特羅德 究極 復刻版 有中文我是買日版 應該是看你的NS語言變換 操作預設是雙搖桿,聲音那邊可以開字幕 由於我沒玩過原版,不知道畫質變化 目前玩到火山以NS的標準算是漂亮,也很流暢2
[推薦] 神之天平 日本RPG黃金時代延續的寶藏這是一個從2007年開始製作的動作RPG 前篇還是免費公開地 STEAM的是包含後篇的完整版 雖然我還在最後的迷宮還沒完整結束30
[閒聊] XB3 冠銘者後半段You Will Know Our Names - Finale (Second Half) 聽起來很不錯 從各種前導找出來的 附贈一張彌央40
[推薦] 十三機兵防衛圈 無雷心得十三機兵防衛圈,一個獨特體驗的電子小說 推薦給喜歡科幻和冒險的所有玩家 玩Switch版,之前沒玩過 NS版本很順,我用電腦螢幕玩,NS在旁邊全程沒聲音 到最後一戰也感覺不出來卡1
[閒聊] 關於 法環 的鍵鼠操作和UI由於剛剛發生了一件很蠢的事,決定抱怨一下 法術學院門口拿到地圖後,由於不知道道具欄還有右邊,我一直是用滑鼠選,所以滿地圖 尋找和問npc 最後還是找不到,只好上網查攻略,才發現道具欄還有後面 其實之前也有一些情報,不過不影響遊玩,而且東西雜項很多根本沒注意到9
[推薦] 靈魂畫手作者:無籽甜瓜 字數:16萬 簡介: 當高凡試圖用畫筆去描繪出‘神’的模樣時。7
[情報] 密特羅德 生存恐懼 新預告35周年悄悄地過了 只多發了一個預告 黃色裝甲的薩姆斯,看起來應該是剛開始調查 再來是重製版的圖片畫面5
[閒聊] 我的魔法時代 三部曲 第一部完結魔法時代三部曲,法師篇完結 下一部是騎士篇,海蘭薩領主 我完全沒想到作者是構思成三部曲,是要寫多久... 本書最後就到果果姊事件完結5
Re: [閒聊] 閱文集團官宣管理團隊調整大家可以去看看絕對一番的最新章 也不知道什麼時候會刪掉 比較重要的有2點 停更活動發起人不明,新的合約也不明 沒參加活動會被一些人抵制2
[心得] TrymenT ─獻給渴望改變的你─ AlphA篇前作 Re;LieF~致親愛的你~ 重新演繹的普遍級視覺小說 雖然STEAM介紹寫著群像劇,其實故事只分成2線,配角的描寫也是以主角為中心 本作有個挺嚴重的問題,故事很破碎 菖蒲線還好,時間跨度雖然有點大,閱讀上還算順暢 司線簡直慘不忍睹,配角的相識過程完全省略,故事中的事件很多都沒演出,不然就是看