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Re: [新聞]年輕人不願意閱讀漫畫?少年Jump+編輯長重點是在社交層面,當大家都這樣做的時候你不照做就會沒有共同語言,對於被高度集中管理的學生來說在學校的社交失敗會痛苦很多年。 像這一季的孤獨搖滾第一集就演給大家看社交失敗的冰山一角,沒有共同語言就是想踏入別人的社交圈一步都難。 為了跟上社交的最低需求,在金錢和時間有限的條件下當然是看介紹影片當作看完原作,除非是真的喜歡原作不然傻子才在那邊浪費錢和時間,也不用擔心被別人說雲讀者,因為大家也都是這樣做的,當社交圈內的人都一樣雲時,也就沒必要分那麼多了。 總的來說這是社交的一環,不爽不要玩。 -----22
Re: [閒聊] 嶄新雙卡跟水獸黑金凱薩的抉擇如果什麼都沒有的話一定是抽凱撒,畢竟無腦程度個人認為只輸妲己,牛棚之後再補就好,沒隊長一定寸步難行。 不過若有克洛怡石頭又不太夠,那凱撒一定跳過,要用再借來當戰友,石頭留著抽合作跟明年的過年黑金。 尤麗婭,或者說嶄新1%作為隊長的出場機會很容易被黑金壓縮到,所以如果你只是想解龍成就靠姬臣或是其他龍隊長並自製一個破拼圖龍刻,等明年自選時以那時的遊戲環境來看可能會認為不值得選。 烏圖因為我會抄教授的蚩尤作業,所以一定抽沒有其他理由。 -----1
Re: [閒聊] 來自深淵的強哥根本神棍吧神靈附體這個詞是出自希臘文 νθουσιασμ ,意思為受神靈啟發,作為詞源現今延伸出熱忱之類的意思。 不過個人認為將神靈附體理解為狂熱會比較接近其他人稱瓦茲強為神靈附體想表達的意思,並不是真的請神上身。 ----- Sent from JPTT on my iPhone --1
[異獸] 蚩尤一成就通關隊伍資訊 【請註明AllMax AM) 或 DualMax (DM) 或 武裝龍刻 (*)】 隊長(L):蚩尤* 隊員[1]:寫作* 隊員[2]:13號機* 隊員[3]:迪加*24
[閒聊] eva打競技場的複製人推薦這幾週的競技場打下來eva真的挺好打的,無加成週能和南納、團長...等隊伍一較高下。 渚薰 本來以為13號機可以代替,但可能是固定cb的關係被競技場禁用,所以只能再練一張渚薰,對到10暗珠盾可用真嗣變身去解,且頭尾真嗣+2渚薰能在真嗣變身的回合內做出8c。 綾波零 練兩張,解10光盾,另外真的遇到不好手轉解的情況我通常直接開技炸掉,雖然這樣分數會掉,但有時就是找不到好打的塔,只能退而求其次,每天五場打完有傳奇就好,但這樣的情況下零會鎖技無法開二技翅膀拉cb分,因此有可能會需要第二張。12
Re: [問題] 想請問七大罪值得抽嗎?這次石抽個人認為只有兩張值得抽,一張還可以,其餘都挺爛的。 梅里奧達斯 有ep系統的角色基本上還是很建議入手,必要時可以在數回合內連開,這點就比只有cd系統的角色好不少了。 全反擊雖然偏被動怕無視減傷意志,但只要打不死你,一萬初頭的損血量便可以衝到滿倍率(變身前的全反擊約自身11.3倍,變身後的全反擊約自身18.3倍,沒算入武裝龍刻的加成)。 變身後二技為點燃+增傷,點燃雖然偏功能向,但輸出不夠時還是得帶,而且現今關卡只為了解特定的敵技而帶特定卡挺不舒服的,正如單純解、防鎖沒什麼人要用,不加一些其他的效果很難上場;回頭看看暗屬或魔族的點燃卡,有團長的話根本不會想帶出去。4
[問題] 有推薦的神經訓練書籍嗎?中文書大多只有介紹神經系統,訓練方法的部分則沒什麼著墨。 英文書籍目前查到Anatomy for Runners,看過別人寫的書摘覺得可能比較接近自己想要的(不太會說明需求,只好用舉例的 另外除了動作神經刻蝕訓練法,是否還有其他訓練神經的方法? ----- Sent from JPTT on my iPhone35
[問題] 這次修羅場大家怎麼配?個人是南納帶三加成和庸子,分數就2500到2900間浮動,反應不好分數拼不高,但比較無腦不用解光暗電擊或禁首消的技能,10%盾配三太兩回收掉,隊長3倍攻可以補足傷害,只要祈禱別在庸子跳起來前遇到亂入。 ----- Sent from JPTT on my iPhone --5
Re: [閒聊] 天元突破先行簡評(x)雲(o)結果沒加倍就直接抽了,但混到幾天前才練完三大獎跟幾張小獎。 拿時空之門的五個超級測試後,意外的完全沒用到庸子減cd的能力,一路上就像在切菜似的,不過還不太熟悉,所以有一些謎之操作。 水超級-緣來緣去 尾王二血的禁消水+鎖定在西蒙的螺旋力面前只是麻煩一些,把水珠塞進九宮格再炸掉不成問題。26
[閒聊] 天元突破先行簡評(x)雲(o)這次感覺沒什麼人在討論強度,這邊拋磚引玉一下,看有沒有其他看法;這次加倍最多就抽到保底,複製1%什麼的就不強求了,之後再來回顧一下這篇看看與實際使用的感覺相差多少。 天元這次的核心玩法算是減cd,透過庸子的主動技,找空檔關開一次消整版可以把天元成員的cd降低,而天元兄弟合體的強度就是對這一玩法價值的保證;透過短時間連續開技來通關,因此庸子可說是十分重要的卡,缺這張的話只是在玩鋼鍊的翻版。 西蒙 發動螺旋力不消費龍刻能量,炸水/火/木的增傷狀態可觸發隊長技的減傷,炸心能回血,為前期的生存提供保障,因此往後隊長都會是西蒙為首選,隊友則是西蒙與卡米那二則一。 螺旋力可視作牛棚拔掉人族後的補償措施,像是炸心回血填補少了馬修的部分。1
[維蘭] 項羽通關地獄通關隊伍資訊 【請註明AllMax AM) 或 DualMax (DM) 或 武裝龍刻 (*)】 隊長(L):項羽 隊員[1]:酷拉皮卡 隊員[2]:光屬百變騎士 隊員[3]:達克妮斯39
[閒聊] 代偶規條部分卡片主動技簡評依貝思 主動技第一部分直接遮起來當不存在,畢竟增傷幅度太低,頂多加快解攻擊次數盾的速度。 第二部分就比較有趣,開技後累積回合數減半,以最節省累積回合的觀點來看,累積四回後每兩回開一次炸四珠掉四木人,針對三重電擊、少量風化珠這種大幅度妨礙轉珠的敵技十分有效,但只要凍結、電擊珠>8顆就顯得力不從心;不過作為短cd靈活解版還是有其定位,缺點就是挺昂貴的。 感覺之後隨故居事推移,mh又要玩1%上修的橋段,看之後依貝思臨盆後強度會被魔改的如何,說不定像解放八封王一樣多了常駐界王拳。8
[攻略] 10-1-2-3 項羽周回刷小雞通關隊伍資訊 【請註明AllMax (AM) 或 DualMax (DM)。武裝龍刻請加註*】 隊長(L):項羽 隊員[1]:鐵扇* 隊員[2]:敖廣* 隊員[3]:九封王*31
[攻略] 鋼鍊兄弟通關刻骨執念通關隊伍資訊 【請註明AllMax (AM) 或 DualMax (DM)。武裝龍刻請加註*】 隊長(L):阿爾* 隊員[1]:項羽* 隊員[2]:小傑* 隊員[3]:伊茲米*30
[閒聊] 父親大人主動技簡評雖然知道以後會用到這張卡的機會微乎其微,但為了稱號還是練滿了。 父親大人這張卡雖然集各項功能於一身,但卻缺乏靈活性,問題點在於只有自身能攻擊,作為隊員等於是要看對面臉色,像一擊必殺這技能的怪實際攻擊低的可憐(大約100),或是無法控制也吸不到攻擊力,再不然就是空過一回合,放棄當回合父親大人給的其他增益效果,整地加減賺個好轉的盤面跟滿版神強。 歷代大家推崇的功能卡,不會越俎代庖,乖乖作好份內的事,輸出則交給別人,試想一下蜜兒效果期間吸敵攻只能自己發動攻擊、夏西馬開技吸敵攻只能自己發動攻擊 不過這也算還原吧,把其他人靈魂鍊成賢者之石,成就自己得到神,被反鍊成使得奪取的靈魂回歸到主人身上,不瞭解世界卻妄圖超越世界,其主動技縱使集合了各種功能卻也不是完全的。 至於沒跟到超人版本的還是練滿吧,跟夏馬西互搭或輪流搭orb在純神成就會比較輕鬆。33
[金格] 秦皇全暗魔通關通關隊伍資訊 【請註明AllMax AM) 或 DualMax (DM) 或 武裝龍刻 (*)】 隊長(L):秦皇 隊員[1]:蘭斯* 隊員[2]:奈普 隊員[3]:撒旦*6
[斯卡] 水初音通關地獄通關隊伍資訊 【請註明AllMax AM) 或 DualMax (DM) 或 武裝龍刻 (*)】 隊長(L):水初音* 隊員[1]:kaito* 隊員[2]:雪未來* 隊員[3]:機械青龍*40
[撒達] 秦皇通關地獄通關隊伍資訊 【請註明AllMax AM) 或 DualMax (DM) 或 武裝龍刻 (*)】 隊長(L):秦皇 隊員[1]:撒旦* 隊員[2]:藍斯洛特* 隊員[3]:維洛妮卡7
Re: [問題] 項羽是不是被高估了?!項羽沒有秦當初出來的震撼感是正常的,因為雜色組的項羽能力很多是參考自秦皇,倍攻、延秒、攻擊珠從天降來、版面還原...等,明顯是跟秦皇打對臺,但又沒有明顯超越,我還挺滿意的,代表mh有能力壓強度的同時又持平,而不是出完強卡後為了壓倍率後面亂做一通,苦了之後才入坑、回鍋的玩家。 假設當你有一天遇到了看了不知該如何打的關卡,項羽會為你提供一個解法,這也是為何前面有人說這是一張低能卡的原因。 ----- Sent from JPTT on my iPhone --