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[心得] 模擬經營生存卡牌小品 Stacklands夏特隨便逛商店逛到的,覺得畫風隨興可愛,又是不吃效能適合小筆電玩的遊戲就買了 ,沒想到一玩就是六小時的精神時光屋直接玩到全卡蒐集 + 全成就,來版上發個文推 薦一下,喜歡這類遊戲的版友可以試看看。 --- 遊戲名稱:Stacklands15
[戰場] 關於現實主宰、戴瑞、管理者的互動大家好,今天打英雄戰場遇到一個令人摸不著頭緒的互動,如截圖所示,在上個回合我賣了很多手下,三合一了一隻很大隻的霹靂旋風,合成的獎勵拿到這次更新的新手下「現實主宰」(在一個友方元素體質提高後,獲得+1/+1) 然後我當回合再抓了一隻管理者埃克索圖斯加減打工,原本想說養霹靂旋風順便加一點現實主宰的體質。 沒想到回合結束後管理者給霹靂旋風+2/+2,但現實主宰的體質在回合結束的當下卻直接從6/6暴增成46/46,似乎把所有的戴瑞天生技buff都算進去了。 之後的回合就沒有這麼爽了,管理者加多少現實主宰就加多少。想請問大家前面那個體質異常暴增是有什麼神奇BZ邏輯需要記嗎?這三者是怎麼互動成這樣子的?16
[心得] Slay the spire 模組 The Marked艾莉莎十二月二十號左右才在工作坊推出的一個模組角色,有75張牌、10個遺物、2個藥水 連結: 機制設計的挺有趣的,而且模組的美術都是作者原創的,角色原型來自一部尚未發布的 德文奇幻小說。 我玩起來覺得還不錯,已經玩到AC10了,想推薦給更多人玩,於是我傳訊息跟作者