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[閒聊][寶RE] 部分傷害計算及技能機制驗證查了劍遠的傷害計算公式 花了一點時間在能力確認那邊檢驗可不可以直接挪用 網路上查到的劍遠傷害計算公式如下 最終傷害=傷害系數*{1-1/[1+傷害系數/(5*防御)]}*等級修正*增益減益修正*暴擊系數* 種族修正15
Re: [問題] 魔法的本質是一種物理現象吧首先先來一段WIKI對於物理學的描述 物理學是研究物質、能量的本質與性質的自然科學。[4]由於物質與能量是所有科學研究的必須 涉及的基本要素,所以物理學是自然科學中最基礎的學科之一。物理學是一種實驗科學, 物理學者從觀測與分析大自然的各種基於物質與能量的現象來找出其中的模式。這些模式 稱為「物理理論」,經得起實驗檢驗的常用物理理論稱為物理定律,直到有一天被證明是