PlayStation2020年 6月29日 00:04
在遊戲結局後呆滯地盯著Staff清單播放,感到悵然若失,我的人生至今為止只有兩次這樣的經驗,第一次是國小時第一次打通仙劍奇俠傳,而最後一次則是大學時第一次打通The Last of Us,最後生還者.他是個改變我人生的遊戲.
作為最後生還者的初代粉絲,我第一時間就購買下載了最後生還者2,並且一直到玩通關為止,都克制自己不去看任何的劇情洩漏和心得評論,我知道已經有很多負評傳出,還是要求自己親身走完這趟期待已久的旅程,發售第9天的現在終於破關了,這篇是我的通關感想.
頑皮狗,搞砸了.
我不會用糞作或是地雷這樣偏激的字眼去形容2代,玩的時候看得出開發人員在一些細節上的的用心,特別是1代最讓我印象深刻的部分,過場演出和演員臉部動態的處理,相信依然能作為同類型遊戲的模範,但是這個遊戲最核心的部分,劇本和敘事安排,真的是不吐不快.
I.破壞角色個性