PTT推薦 bcer31 過去發表過的文章
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[標的] INTC 無腦多標的:INTC 分類:多 分析/正文: 新產品Lunar Lake堪稱顛覆性創新,是未來低功耗x86的基礎,加上台積電護航,看不出有 不買的理由1
[標的] GME 價值投資1. 標的:GME 遊戲驛站 2. 分類:多 3. 分析/正文: 傳聞GME即將收購U,股價也開始由meme stock回穩成正常企業,接下來會慢慢漲上去,像AA PL那樣的穩打穩扎的經營方法,很有潛力12
[嘗毒] 死亡遊戲:開局欺詐師,假扮神明連結: 作品名:死亡遊戲:開局欺詐師,假扮神明 作者:暴力柴皮人 大綱或簡介:男主林御第一章就被告白的學妹幹掉,死後被強制參加「死亡遊戲」。 每一位玩家都有自己的「職業」,這個職業會賦予玩家在遊戲和現實世界裡有特殊能力,例32
[閒聊] 有外國人修練成仙的網文嗎?目前看過的修仙網文,都是以華人為主角 有沒有高加索人修仙還成功證道的網文啊 感覺主流都是華人修金丹大道、大和民族修神道陰陽道、歐美人都魔法師、牧師 有沒有外國人拜入中華仙門,鑽研成仙的文章啊 --21
[閒聊] 我的模擬長生路 值得繼續追嗎被開局吸引到,目前補到4百多章 感覺「還真」實在是太OP,任何危險一個倒流就好 目前覺得是個完全沒有副作用還可以一直用的春秋蟬,能帶回修為、物件不要太容易 沒有危險,一直都在囤囤鼠,主角以外的人都跟NPC沒兩樣 個人覺得就是沒有明顯毒點,也沒有明顯爽點14
[閒聊] 修仙者參與凡間王權鬥爭的爽點修仙最常遇到的戰力通膨問題 很常讓王權的存在變得可有可無 各類作者還是很喜歡寫王權繼承鬥爭 有些設定會讓王權跟氣運掛鉤,輔助真命天子登上王位能提升修行者的氣運 也有把皇帝當管理員收割王朝人力、土地、物產資源,自己當王權靠山的強行種田流39
[閒聊] 仙俠跟武俠的差異在於寫作難度嗎?網文界最常見的世界觀設定就是仙俠,某某門派、某某功法,大部分小說主角的究極目標都 是修練成仙,然後長生不老、左擁右抱。 好的仙俠世界與西幻故事同樣有趣,套路文也同樣的多。 武俠似乎相對沒那麼熱門,一來沒有毀天滅地的大場面,就仰賴寫手的文學力與設計能力來 渲染氣氛。4
[閒聊] 網文毒點與爽點的矛盾?每個人經歷不一樣,看書的喜好也不一樣 網文就很常有你之毒點我之爽點的狀況發生 像殺人奪寶、打臉聖母、仇富之類的情節 有些書題材還不錯看,毒點卻也同樣巨大 像我最近在補神秘復甦,主線打鬼緊張刺激、規則推理跟破解很好玩15
[閒聊] 神秘復甦值得繼續追嗎?目前進度到300百章左右 一開始被敲門鬼的部分吸引到,後續楊間拿到鬼域跟雙鬼互克,感覺打鬼副本化 有點在看推理作品,看到一半變都市爽文的感覺 除了王小明真的很冷靜,其他的抓鬼專家都偏無腦 如果後面還是這個模式就有點想棄了70
[閒聊] 寫網文是靈感重要還是筆力重要?有看過道詭的都知道,道詭後面的正文幾乎跟把大綱糊臉沒兩樣,文筆介於有跟沒有之間, 但狐尾還是能一書封神 筆力超好的大奉打更人,各種橋段借鑑,中後期把控不住直接被罵爆 感覺對於網文讀者來說,一小段落的共鳴比整體的文筆更受重視 所以網文會有一套成功的方程式嗎?21
[閒聊] 為甚麼修仙世界不搞恐怖平衡啊整天在搞修為競賽,高端戰力境界落後只靠堆裝備彌補不會浪費資源嗎? 直接搞出污染大世界靈氣的自爆彈不就直接護住本土了嗎? 敵軍來犯直接自爆大家不用修練改玩修仙版fallout --X
[閒聊] 以統神為題材作動畫有沒有搞頭啊?一季挑戰一個強敵,國動、麻椅 車輪戰一隻一隻來送經驗,成就不死鳥 --22
[閒聊] 有把佛家思想講得不錯的網文嗎?我也不是很懂文組理論,但我心目中的得道高僧嘴遁力應該非常強(畢竟印度人的特長就是 嘴遁) 目前看過的修仙類,很多世界觀都有道釋儒三家的設定 只是描述都不怎麼樣 道家套天地規則的皮66
[閒聊] 請推薦我究極的修仙爽文就推薦你心目中最爽的就好 可以也不一定要求包含以下元素: 1.出色的群像(打敗雜魚爽度有限) 2.主角有各式各樣的霸氣封號、外號 3.主角持有時間系的初始能力並持續進化3
[閒聊] 網文的角色曲線把角色曲線用得最知名最露骨的作品,應該是哆啦A夢吧? 在獲得巨大力量後,角色也付出巨大的代價,最後讓角色的人格得到成長 雖然哆啦A夢的「成長」部分為了持續連載直接變不見 今天來聊的就是這個故事套路,好看的網文是不是多多少少會用到這個套路呢?22
[閒聊] 如何看待讀者推演比作者更精彩的情況?劇集、動漫、小說網文這類載體的故事 稍微有點功力的作者都會下伏筆 解不解是一回事,看得比較認真的讀者都很注重細節 美漫美劇就一堆這種讀者推演,像這幾年很紅的Rick and Morty,觀眾用伏筆細節推演出來 的故事寫得比編劇更腦洞更誇張,搞得製作組壓力山大,弄出一集暗示大家不要想太多5
[閒聊] 把拳願裡的王馬丟到揍術世界能打嗎?王馬本來就有預借和二虎流 第二部史詩強化搞來了吳家傳 假設王馬能揍到咒靈,他會是特級術師嗎? 反正虎杖也是只懂用揍的都被認為有一級實力 --6
[討論] 關於道詭異仙的心字輩(有雷)心蟠就是司命的過去,因為具有兩面性,所以能在兩重歷史之間穿梭 心素就是季災的心蟠,能夠看到大象的不同面,介於瘋與沒瘋之間,最後李火旺吸收所有心 素的先天一炁並被季災取走,才錨定了歷史 想說心濁也有連通兩面的能力,文理上應該也跟司命/白玉京有重大關連,結果好像沒寫, 只為了鋪骰子的伏筆的舞台裝置,也沒有解釋心濁的能力是哪裡來的(如有請告知)10
[閒聊] 張家兄弟有機會上擂台嗎?國動vs台肥新產品 張家的血繼限界,誰勝誰負? --1
[閒聊] 這次的王之右手會是誰?大河內最經典的斷手情節 不管是蒸氣和近未來科幻都取得不錯效果 這次的王也許將會斷手 會是水星妹嗎?古爾的可能性也不低,又或者伊蘭斷一斷就成了tier 1角開鋼彈臉的鋼彈 --20
[閒聊] 如果2.6跟隨立香的是福爾摩斯 劇情會怎跑2.6時候在想啊 很多情節都蠻好猜的 像救世主的正體、第六鐘之類的 怪不得蘑菇要直接把福爾摩斯給封印了 鏡族預言都直接開雷,大偵探在場的話應該聽完預言就開始建立假說了吧,害劇情很難跑到 最後階段13
[閒聊] 寶石翁這麼能打為甚麼不親自拯救人理?第二法的魔法使,穿越多個平行世界的人,他觀察到的平行世界就會成為現實 能把朱月擊退的實戰派 不用等迦勒底那個人類惡慢慢來,寶石翁隨便出手也能把第一獸幹掉了吧 --19
[閒聊] 你會喜歡穩打穩札的主人公嗎?在殺人奪寶百無禁忌的異界裡 拿來足夠的好處就果斷抽身離場,不追求最大利潤 衡量盈虧比太差就盡量避免戰鬥,走為上策 寧願慢也選擇穩定晉級的修練法門,不求做戰力第一,低調修練不惹事,大事化小,小事化 無11
[閒聊] 仙草的必備元素個人認為仙草之所以是仙草,永遠不單單是劇情的曲折,還會有深遠寓意,百讀不膩。 賣相與香氣之於菜餚,等同人設世界觀之於小說,是吸引讀者的第一步。口感是劇情,吃起 來的感覺,仙草的關鍵則是寓意,相當於味道,後勁夠不夠,就取決於劇情有沒有把寓意帶 到讀者的心。 像來自深淵,千奇百怪的生物環境、殘酷的深淵生存、各種的心痛疾首,光光是冒險本身就8
[閒聊] 檔案劇情強成這樣fgo第三部要怎樣才能贏讓種田瑪修回歸當boss行不行? --23
[閒聊] 是不是只有我覺得起點app的版面有夠亂的一打開書的簡介頁就是各種跳動的按鈕 書友評論標示等級制,看網文也要分階層 全頁廣告、版面廣告一個不缺,看完記得付費看書 --11
[閒聊] 魔法掃帚是不是一種機車?想像一個麻瓜也能用魔術的高魔世界 充魔站相等於充電站 每個人出門騎上掃帚就開始亂飛 那一定會有魔術屁孩和魔術8+9 改帚族晚上發出超吵、劃破空氣的聲音62
[閒聊] 逐漸放棄網文了第一本看的網文是星辰變,神往番茄描繪出的修仙世界,天體與大道的奧妙,雖然後來了解 到是套路的寫法,對這類升級打怪的文失去感覺,但的確是我自己最初的感動 後來又追過修四、修聊、奧術神座等比較有觸動的網文,大大小小包括棄書的可能有上百本 ,成為了上下班日常的一部份 直到3年前蠱真人被封,這是最後一本個人心目中覺得精彩的網文,在此之後,明顯感受到22
[閒聊] 網文來說哪種主人公比較討你喜歡?1.王霸外顯型 此類主角往往擁有極為強悍的實力和智力,不屑於隱藏自己的強大,口不擇言、神擋殺神、 佛擋殺佛。行徑囂張卻無人能奈何之,是最為霸道的人物形象。 例:《帝霸》李七夜 2.機敏市井型X
[Vtub] 哇她咩:重大告知PTSD又發作了 這次又是個啥.... --25
[閒聊] 有哪些把跨星系文明寫得精彩的網文?很多網文都會有跨世界、跨宇宙等版圖極大的背景。但鑒於網文的取向,故事的背景,往往 是作為戰鬥和主角群升級路線的設定。 看文體驗本身可以很好,如果能把這些設定往精緻的方向深挖,往往會有讓讀者眼前一亮的 想像產物。 像版上評價前期猛毒後期放飛自我的「修真四萬年」,就描繪了一個多星系的人類文明,因33
[討論] 魔物獵人學法環出一堆快慢連招會怎樣?像冰原裡的黑龍被譽為當時最難過的魔物 其實只是傷害很痛,巴個兩下獵人就死掉容錯率比較低,跟法環的小怪一樣 如果破曉學法環出一堆快慢招,甚至多段快慢連擊 會不會一堆中學生獵人打到崩潰?3
[Vtub] 哈兔的女主角氣場怎會這麼強?其他Holomem老老實實遵循營運方針 就這個哈兔一人愛講啥就講啥 畢業成員隨便提,沒在避嫌的 玩遊戲也是,整社在瘋Elden Ring,就哈兔一個去當忍者34
[閒聊] 現在還有沒有主人公思想行為都比較有正隨着觀眾口味變遷、克系崛起等因素出現,網文主人公們的性格越來越老陰逼,不然就是被 迫害到半瘋的年輕人,好一點的情況也是奸滑多智的小人物性格。 作為十多年的網文界老害,還是想看到修真四萬年裡李耀那種有理念、相信伙伴、嘴遁不強 但有足夠感染力,連陌生人也會去拯救的莽幹型主人公。 赤心裡的姜望感覺就有這種潛質,但太多內心碎碎念,並非最純粹的正派。22
[討論] 詭秘之主 散步的鋪梗 趕火車的收尾時隔兩年,在時間的沖刷後,也許各位道友能夠靜下心來評價詭秘之主了。 烏賊的書向來設定繁多,越後期越難記得前期講了甚麼,詭秘之主雖然不例外,但對比起個 人沒辦法啃完的奧術神座,這部不再是只依賴背景設定推進故事,進步明顯。 序列魔藥的設定,頗有巧思,每種途徑的非凡者都有獨特的職業技能,考驗作者的想像力, 如作者化身的008、2-049安提哥努斯木偶,魔鏡阿羅德斯等,都相當有特色,充分表現了書X
[討論] C-137為甚麼要建立中央有限曲線?僅僅只為了確保曲線裡最聰明的都是Rick? 這動機很不充分而且奇怪 --13
[標的] 美股GME 價值投資1. 標的:GME 遊戲驛站 2. 分類:多 3. 分析/正文: 上月GameStop高管和股東大換血,Amazon的前員工都加入公司。眾所周知AAPL最大個人股東 Ryan Cohen也成為了Gamestop的董事長。24
[討論] 中國網文、漫畫的王道?美式王道的元素英雄主義為主,通常是強大的領導者帶領一個優秀的團隊來解決事件,個人 的力量有影響力沒錯,但合作也很重要。 而日式王道則是強調友情、努力、勝利,名作Jojo也無法例外,和美式風格一樣都是正能量 ,發揮積極精神的 那中式王道呢?54
[閒聊] 越強大的生命越難孕養後代的設定是不是在辱華,作為人口眾多的國家,中國擁有14億國民 反觀先進國如歐美日,甚至台灣的出生率也因為社會成本而不斷下降,所以美國與外來強者 通婚維持國家強大 而中國農村很多大家族,這個設定是不是罵自己是弱小生命啊 --4
[問題] Ios有沒有increasing volume alarm各位版友好 最近從android跳回Ios,整體系統更完善好用了,打日系遊戲廠商優化也很不錯 只是系統內置的鬧鐘好像是直接放聲音,一下子把人吵醒,無法像Android那樣慢慢的提高 音量,舒服醒來 個人長時間欠睡眠債,被吵醒就一整天不舒服,這個功能蠻重要的3
[討論] 老魔童新書這麼快又到最後一卷了,是不每本書都150萬字以內結束,不水文不拖劇情,又沒有嘔心的病態愛國情節 真的優質! --2
[問題] 求健身用的消噪頭戴式耳機推薦各位耳機版的大佬好 我個人本來是在用airpods pro當外出用的無線耳機的 用了好幾個月,可能是因為耳油/汗水問題,用久了就有點要滑出來的感覺,以前使用的Wf- XM3也有同樣狀况 用別的無線耳機試試看覺得健身室的音樂實在是太吵,隔音幫助不大58
[求助] 下班迷糊把似似花給R15了,應該繼續升上各位大佬好 我是沒滿等的台版新手,剛剛手賤把似似花點成R15滿裝了,看了大佬的推薦表才發現R14是 最好的,影響會很大嗎? 大佬們建議卡著還是直接放棄R16了比較好? 心急求解在線等,謝謝41
[求助] 寶珠跟公主之心3倍需要重置嗎?各位大佬好,我是沒滿等的新手 目前小課月卡跟季卡,聽說後期公主之心會缺很大,難得最近3倍掉落 有需要重置來刷嗎?還是每天5次慢慢農就好 求大佬幫忙解答謝謝 --35
現在還有沒有伏筆深厚,劇情高潮起伏的網文阿先舉幾本個人認為有這種劇情的網文: 問道紅塵 大家都說有仙味的第一卷,鋪陳南離皇帝的宿命。以及後面秦奕天道賭約、拔心秤天枰,伏 筆埋得不算很完美,但爆發出來很精彩。如果不是第一卷後風格大變以後宮爽文風格寫,一 定封神。43
[聊天] 為甚麼公主連結沒有廚角的概念?同是CY爸爸旗下的SV,打Rank用強勢牌組就會被罵毒瘤用廚牌,巴哈那邊出廚牌攻略文也一 定被噓爆 回來看公主連結,也有競爭成份,競技場也有日和這種無腦秒殺的究極廚師,卻反而是新黑 這種奇玩法被嘴爆 是玩家客群的問題嗎?17
[推薦] 一本覺得有點潛力的幼苗訊息全知者 講述光明會背後控制地球的世界,而在書裡設定,2012和2045年末日都市傳說都是真的,但 可以透過外星文明的先進科技規避掉。 看點是作者以山海經為主,引用世界各地神話傳說,建立一個看起來自洽的超凡世界,有升 線裝逼,但不算很毒19
[閒聊] 中原五白裡那個才是最強阿土豆的恐怖如斯,一直拖更卻人氣高企,名言幹話經常被引用。 番茄世界觀龐大,缺了一部的鴻蒙三步曲,釣了讀者十幾年。 永遠可以續寫的斗羅大陸,套路王,最有名的小白文作者三少。 看完念頭比馬桶更通達的神機,除了爽只有快,有文化功底卻只愛小白文。 辰東沒看不知道。7
Zerodium宣布暫停收買iOS漏洞利用Zerodium 是一個漏洞利用獲取平台,旨在向研究人員支付一定的費用來收買零日安全漏洞 ,然後轉手賣給政府和執法機構等客戶。然而本週,Zerodium 竟然宣布 —— 由於短期內 提交的 iOS 漏洞利用程序太多,其計劃在未來 2~3 個月內不再購買此類內容。據悉,Zero dium 專注於高風險的漏洞,通常每個功能完善的 iOS 漏洞利用會被給予 10 萬到 200 萬 美元的獎勵。