PTT推薦 benson486 過去發表過的文章
5X
[閒聊] 王國之淚的評分很明顯媒體有偏袒吧明明本作一堆缺點,然後媒體幾乎都無視,就一兩個媒體敢講而已 1.最明顯的就畫質差跟掉幀,都2023還這種畫質。 2.整天嘲諷育碧的開放世界,結果王國之淚的地下世界一整個育碧罐頭味,很噁心。 3.上市前狂宣傳的空島小到不行,最大的就是一開始的空島。 4.UI都不用換,素材也照用,其他廠敢這樣做早被噴爆了。2X
[閒聊] 王國之淚實況人數怎麼那麼淒慘阿看了下人數,不到14萬人,萬眾矚目的大作實況人數怎麼會這麼少人?是發現實況這款沒 人想看嗎? 話說我記得星穹鐵道第一天人數就突破30萬人了,而且還是全新IP,王國之淚不會就這樣 了吧。 --6X
[閒聊] 一堆偷跑的對王國之淚評價怎麼不太好看了偷跑對王國之淚的心得,好像評價沒有想像中好耶,不少偷跑都認為沒什麼新意,藏 起來的地圖一致認為枯燥到不行,空到不行,空島也是,結果最有趣的地圖還是上一代的 地表。 劇情還是一個樣,沒什麼進步,還有看到偷跑的講這次神殿不如曠野之息,看來這次玩家 評價應該沒有事前想得那麼好了。1X
[閒聊] 王國之淚媒體評分大概會拿多少媒體評分被任天堂給壓到本週末才能出來,現在離發售也只剩兩天了,那麼這次的媒體評 分大概會落在哪裡。 話說這次會不會因為使用太多前作素材而被拉低分數阿,像怪物種類就沒有大幅增加,還 是一堆換皮怪。 --1X
[閒聊] 為什麼王國之淚的評分要在遊戲發售後才出一般不都是遊戲發售前公開媒體評分,好讓玩家參考嗎,怎麼王國之淚會是在遊戲發售後 才公開,是任天堂要求的嗎,怕某些媒體不聽話給低分? 不過看這作有八成都是前作素材,地圖、怪物種類、npc、連音樂都是,看偷跑玩家的心 得,一堆都講王國之淚是大型DLC而已,看來今年的GOTY是無望了。2X
[閒聊] 歐美廠的續作學王國之淚是不是早被罵爆了首先地表地圖跟前作8成像,所謂的空島小的要命,沒什麼探索價值,然後整個開放世界 還是一樣空,NPC少得可憐,UI設計完全一樣,怪物也是一堆前作就有的,王國之淚也只 是新增幾種而已,還是一堆換皮怪。 還有都2023年了,居然沒有全語音,好歹主線也要全語音吧,誇張的是主線流程跟前作一 模一樣,好歹改一下吧。5X
[閒聊] 王國之淚是不是被吹太高了一堆重複利用的素材,重點宣傳的空島小到不行,地表跟前作有八成像,然後拼命隱藏的 地方也是枯燥到不行,支線也是有夠隨便,一堆重複的任務流程,主線流程一模一樣。 而且聽說這次開發人數達500人,500人花了六年做出這種程度而已,完全看不出像是花了 這麼多人跟時間的作品。 --X
[閒聊] 為什麼王國之淚敢賣70鎂?看了下偷跑,地圖80%跟之前一樣,所謂新加的空島小的要命,還有一堆換皮怪,加上一 堆系統UI完全沒變,偷懶成這樣為什麼還敢賣70鎂阿? 我看以後其他續作也這樣搞好了,不用重新設計地圖UI跟怪物,反正王國之淚都這麼幹了 ,玩家都沒意見。 --X
[閒聊] 春節連假應該不會有人玩聖火新作吧應該都在玩失落的方舟了,雖然聖火新作看起來不怎麼樣,不過發售日是在春節連假,剛好 沒什麼新作出來,結果突然殺出失落的方舟來把聖火給打爆,真慘。 --X
[閒聊] 臥龍的新演示怎麼還是那麼無聊看起來有夠無聊的,把技能樹整個拔掉的下場就是只剩一種打法,而且武器的處決動作全部 一樣,偷懶成這樣也太廢了吧。 記得這款客群鎖定中國,結果隨著演示越多,越來越多中國人不滿這款遊戲了,我看光榮這 款準備在對面大暴死了。4X
[閒聊] 為啥FF16最新預告無法破百萬觀看都幾天了,居然連百萬觀看都沒辦法達成,我看這ip也快完蛋了,看來已經被歐美玩家給 看破了,主打的召喚獸大戰根本吸引不到人,畢竟這種程度的大戰歐美廠隨便都能做到, FF16居然當成重點來宣傳,笑死。X
Re: [閒聊] FF16目前預告看下來如何ip : 就真的危險了。 : : 我看到有人講FF16的召喚獸之戰很像戰神3,歐美那邊對召喚獸大戰很期待的樣子。 當然是爛啊,戰神3都十年前的遊戲了,不就代表FF16只有十年前歐美遊戲的水準,這種bX
[閒聊] 這次FF16的預告怎麼那麼多人討厭啊台灣跟中國不用講,去各大討論區看一下,滿滿的負評,老套劇情,無聊的人設,畫質太差 ,不像FF等等,喊無聊的一大堆。 歐美那邊也看了一下,也沒好到哪裡去,正評多一些而已,這次都已經以西方那邊為主了, 配音也是英配先完成。 為啥每次FF16的預告會被這麼多人討厭啊,尤其是在中台這兩個地方。X
[閒聊] 光榮的臥龍是不是會被黑神話悟空打爆同樣都是中國方面的題材,想不出臥龍要怎麼跟黑神話悟空打耶,現在黑神話悟空影片看起 來根本不是臥龍能夠比得上的,光畫面臥龍就被按在地上了。 更不用講黑悟空被爆料的內容,160種小怪,50小時的主線,我看臥龍能有10之1就謝天謝地 了,畢竟日廠的實力只有這樣。 --X
[閒聊] 接下來到明年日廠家機有什麼能打的對比歐美廠,看起來好像沒有一款能打的,反觀歐美這邊接下來有黑街聖徒、高譚騎士、戰 神諸神黃昏、卡利斯托協議,然後明年有星空、霍格華茲、阿凡達、暗黑4、方舟2等一大堆 ,接下來的科隆電玩展歐美廠又要展示卡利斯托更霍格華茲的實機,以及更多遊戲。 反觀日廠徹底被打爆,科隆電玩展也沒聽說要展示什麼遊戲,應該是對比後發現沒有拿得出 手的遊戲吧。X
[閒聊] 其他廠商學法環的開放世界一定被噴吧尤其是育碧,如果刺客新作照艾爾登法環這麼設計開放世界,又大又空,什麼城鎮村莊都沒 有,更不用講那些豐富的支線跟npc,一定被噴到歪頭吧。 不然照那些歐美大廠的實力,艾爾登法環這種應該就能簡單做出來。 --X
[閒聊] 黑神話悟空發售後會打爆所有日廠吧今天黑神話悟空發布了兩個實機演示,光從影片就能看出日廠跟黑神話悟空的差距多大了, 再結合之前爆料的遊戲內容,遊戲時長50小時、怪物種類160種,碾壓今年艾爾登法環的怪 物種類,戰鬥手感看起來也屌打艾爾登法環。 我看黑神話悟空發售會輕鬆破2000萬套不是問題。 --